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掲示板タイトル レンジャー・デスペラードスレpart45 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1296532430/ 1. {1さん★} 2011/02/01(火) 12 53 50 「0.1秒の差で生死が決まる。生き残るのは当然俺だがな」 『レンジャー』はあらゆる体勢からの射撃技術、銃以外の戦闘技術などを磨いている。 戦争によって治安の乱れた無法地帯では、ささいなことから争いになることも珍しくなく、 どんな状況でも銃を素早く取り出して戦えるようになる必要があったからである。 銃を取り出し発射するまでの速度が『ガンナー』中最速で、速射、移動射撃、乱射などの多彩な射撃技術と蹴り技を持つ。 1秒後の命も予測できない無法地帯で育ったレンジャー。 派手な射撃技術と苦痛の中で鍛錬された体の中には、彼らが追求する命よりも大切な“ロマン”があった。 むしろ彼らの中の幾人かは、命などつまらないものだと考えていた。 敵陣の真っ只中に立った1人で突入し、踊るように銃を乱射しては、 今度も際どく生きながらえた自分の命への祝杯を上げるように吸う煙草を楽しみとする人々。 だがいつも耐え抜くことができないのは彼らの命ではなく、 彼らの前を阻む敵達と、過熱して爆発する数丁の銃達であった。 デスペラード。それは恐怖の名称であり、畏怖の対象だった。 ガンナーとの外見の違いは煙草をくわえているところ。 『ガンナー』中かなり勢いのある職?、レンジャーを育てた者達のスレッドです。 荒らし、アンチは無視。 age、sageは自由、基本的にはsage進行。 次スレは 970 を踏んだ人が建てて下さい。 建てられない場合はその旨を書き込んで、他の人にお願いしましょう。 音沙汰無ければ 980 or 990 が建てて下さい。 テンプレ 2-11 2 主要スキル解説 3 狩用テンプレ振り|速射・ファニング等の攻撃速度|WF・MHSについて|攻撃力計算 4 スキル晒し用テンプレ 5 武器防具について 6 最終防具・アクセサリ考察 7 王の遺跡攻略 8 異界について 9-11 JTKのMHS連射設定 2. {1さん★} 2011/02/01(火) 12 55 00 恐らく主要であろうスキル ・パニッシャー 1or5C :特徴 投げ技。敵をつかんだ時に衝撃波で周りに攻撃できる。投げ用と割り切って1or回避に困ったら5C。 :長所 射撃は武器攻撃力依存のため、後半でもそこそこ使える アーマー相手でも食らわせることが出来、無敵時間も長く緊急回避にも使える :短所 レベルに見合った効果が少ない。他スキルに振ったほうが無難。 ・ウィンドミル 5?M(5?M) :特徴 範囲技。2HIT、%+固定ダメージ。派生としてエアレイド、マッハ>RSとつながるトリプルクラッチがある。 :長所 全方位にそれなりの範囲があり威力も高い。Mならかなりのダメージソースになりうる。 :短所 これといってなし ・エア・レード 1?M ミルをキャンセルして飛び上がりながら敵を浮かせる攻撃をする。 :長所 1あるだけでも回避に有効。LVを上げると縦軸移動距離が上がる。固定ダメージだがMなら威力もなかなか。 :短所 ミルが当たらない(スタックする)と、レードも発動できない。ミル同様アーマーはないのでアーマー相手に使うと反撃を喰らう可能性がある。 ・トリプルクラッチ 0or1?M ミルをキャンセルしてマッハ、その後RSと繋がる。 :長所 連続で出したマッハとRSの威力上昇があるので、マッハやRSがMの場合有効に使える。 :短所 キャンセルできるようになるだけのスキルなので短所らしい短所はなし ・マッハキック 1or5CorMorMC? :特徴 相手を前方へ蹴り飛ばす。発生の速さ、横軸の広さが魅力。一定確率でスタン、%+固定ダメージ。 :長所 威力も高く、キャンセルを取れば通常からの回避やフィニッシュの硬直を減らせる。 :短所 スタックに弱く、回避にならない場合も。 ・バーベキュー 0or1or5C :特徴 始動時ジャックスパイクの打撃投げ技。回避用に1あってもいい、SPと相談。 :長所 始動時アーマーのためつぶされにくい。投げ後の無敵の長さも特徴で、一部敵に対しパニ→BBQ→ジャック等→パニ・・・とループできる。 :短所 アーマーゆえに被弾することも多い。単体にしか攻撃できないためレンジャーにとって微妙な位置。 ・乱射 5orM :特徴 攻撃中アーマーで回りに数回攻撃する。頭の上に乗せるように当てるとあたりやすい。Q技。覚醒前提5止めかM。 :長所 アーマーで使い勝手がいい。範囲が広く雑魚掃討用に最適。 :短所 アーマーゆえの被弾。投げまたは気絶or凍結喰らうと中断される。 ・ヘッドショット(キャンセルヘッドショット)3or5CorMC :特徴 高威力の弾丸を撃つ。クリティカル率、貫通力が高い、絶対にスタックしない。 :長所 高威力+クリ率の高さでデスバイとの相性よく、貫通するため多数の敵に当てられる。 :短所 クールの長さ、単体相手だとMP効率の悪さか?強いてあげる悪い点もない。 ・デス・バイ・リボルバー M :特徴 リボ使用時クリティカル時の攻撃力アップ。クリ率は上がらない。リボ使うなら必須。 :長所 レベルが上がるにつれ威力は格段に上昇、Mと0では世界が違うためM推奨。 :短所 切る理由は特になし。あえて言えばリボ以外を使う時は無意味 ・移動射撃 5orM :特徴 移動しながら攻撃できる。上撃ち固定だが一定距離をとると背の低い敵にもホーミングして当たる。 :長所 回避と攻撃が両立できる良スキル。連射速度が速く高火力スキルとなった。 :短所 背の低い近距離の敵に対しては当たらない。 ・ファニング M :特徴 リボルバー使用時貫通力と攻撃スピードが上がる。特に無いのでM推奨。 :長所 要約すればリボルバーマスタリ。リボ使いにとってデスバイと並んで必須。 :短所 リボルバー限定なところぐらいか。 ・マルチヘッドショット 5?M :特徴 一定範囲(範囲は乱射と同程度)内の敵1体(50%の確率でもう1体)に対して、最大5回の射撃を行う。 :長所 縦範囲が意外と大きいので安全圏から攻撃可能。攻撃力も優秀で硬直も長い。 :短所 発動中はアーマー状態で動けないため隙が大きい。 ・ダブルガンホーク M :特徴 銃を投げて攻撃する。受け取って投げ返すという動作を2回行い、最大3回の攻撃が可能。 :長所 HIT数が多く、乱射に変わる新たな高火力スキル。 :短所 立っている状態でないと受け取れないので使いどころが難しい。常に最大の3回投げられるとは限らない。 3. {1さん★} 2011/02/01(火) 12 59 51 ・スカッドジェノサイド 0?M :特徴 前方範囲に連射するのを2回、最後に空中で乱射するスキル。連打すると多く撃てる。 :長所 DBRシャープと組み合わせればかなりの高火力。最大84回ダメージ。拘束時間はピカイチか? :短所 SP消費が激しい、クールタイムの関係で多くて2回しか使えない。通常Q技に代わりになる高火力が多い。 以上のスキル考察は狩基準です。他のスキルはこだわりがないのであれば前提orスルーでどうぞ。 決闘をやる以上は自らの立ち回りを考え、自分で決めることをお勧めします。 ※狩り用テンプレ振り(ここから先はお好みで) http //asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljLgYEJlllF7iClllll1llliDlllDlllDlIiIlillIlllIlillliillillIXlliSlSQN1illiil1iilll ※速射、ファニングなど攻撃速度に関する考察(Part7スレより引用) 初弾と最終弾の、武器を出していない状態から弾を発射するまでの部分が「抜く速度」 弾発射後、次の弾を発射するまでの部分が「発射後ディレイ時間=連射速度」 最終弾発射後、次の初弾を発射するまでの部分が「装填時間」 「抜く速度」を短縮するスキルが「速射」 「連射速度」を短縮するスキルが「ファニング」(リボ限定) 「装填時間」を短縮するスキルが「クイックリロード」(リボ限定) 武器の表示にある「速い 構える速度」はあくまで「抜く速度」の部分で 「連射速度」だと実はボウガンとオートマが最速 ボウガン=オートマ>リボルバー>マスケ>キャノン (wikiだとボウガンのほうが速いと書いてあるがまぁ同じぐらい) 板金や重甲着けて試すとよくわかる 移動射撃にファニングが乗ってるかは微妙なとこ あとボウガン=オートマとリボの間の連射速度の差がかなり大きい レンジャー以外で試すとよくわかる ファニングをLv13にしてもリボがボーガンやオートマの連射速度を超えることはないと思われる ※WFことウェスタンファイアについて(レンジャー・デスペラードスレ part14より抜粋し一部編集) 通常ワンセット後に撃つ前撃ちWFは、通常フィニッシュをCパニしてからWFする事で、 CHSに僅かに劣る程度の高速な流れでWFできる。 あと、わざわざCパニする事で生まれるメリットとしては、 通常123F→WFの高速化ともう一つ、CHSとWFを同時に習得している場合でも 通常攻撃がパニによってキャンセルされる事で、CWFになり後ろに撃ってしまった、というミスが発生しなくなる。 モーションは普通に出すよりも早くなっているので、デメリットは「パニを使う・その分のMPを消費する」事ぐらいか。 しかし、Season2になりCRSが登場したので、通常123F→CRS→WFとすれば問題ない。 詳しくはレンジャー・デスペラードスレ part14 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201164337/ をWFで検索してください。 ※マルチヘッドショットについて マルチヘッドショットは 1. 発動後にアーマー付きの準備状態になり 2. 方向キーで任意の方向に射撃する というスキル 準備状態と書いたが時間は短いので、即方向キーを押さないと何も発射されずに終わる。 乱射同様に弾は見えないが、キーを押した方向にいる一定範囲内の敵にヒットする。範囲は乱射程度だと思われる。 最大5発射撃することが出来、指定方向に複数の敵がいた場合はランダムでヒットする。50%の確率でもう1体に攻撃することもある。 jtkでなんらかのキー(あるいは組み合わせで)を各方向キーの連射状態に設定しておくと便利。 ※物理計算の質問多いからテンプレに載せれないかな 物理攻撃力 =(武器物理攻撃力×力×0.004)+ 武器物理攻撃力+防御無視物理攻撃力 攻撃力計算(外部サイト) ttp //nyaji4.web.fc2.com/attack.html ttp //lunapass.atumari.net/arad/index.html 4. {1さん★} 2011/02/01(火) 13 00 49 LV70, 余りSP 6999, 余りTP 23 ttp //asps.bokunenjin.com/?GRm040Gxlljlllllllllllllllllllllilillllllllilillliilllllllllllllllilllllllillll 投擲マスタリー 【 】 キャンセルアイテム投擲. 【 】 物理クリティカルヒット... 【 】 物理バックアタック. 【 】 魔法クリティカルヒット... 【 】 魔法バックアタック. 【 】 古代の記憶. 【 】 不屈の意思. 【 】 跳躍 【 】 クイックスタンディング. 【 】 ライジングショット 【 】 キャンセルライジングショット...【 】 空中射撃. 【 】 高角度スライディング 【 】 パニッシャー. 【 】 キャンセルパニッシャー.. 【 】 ジャックスパイク. 【 】 マッハキック 【 】 キャンセルマッハキック... 【 】 ウィンドミル 【 】 ライジングウィンドミル. 【 】 キャンセルウィンドミル. 【 】 G-14破裂榴弾 【 】 バーベキュー 【 】 キャンセルバーベキュー. 【 】 銀の弾丸. 【 】 ランドランナー. 【 】 ガトリングガン. 【 】 キャンセルガトリング. 【 】 火炎放射器. 【 】 速射 【 】 デス・バイ・リボルバー 【 】 ヘッドショット. 【 】 Cヘッドショット. 【 】 ウエスタンファイア 【 】 マルチヘッドショット. 【 】 トリプルクラッチ 【 】 移動射撃. 【 】 乱射 【 】 ダブルガンホーク. 【 】 リボルバーファニング 【 】 エアー・レード. 【 】 リベンジャー 【 】 ガンガード.. 【 】 シュタイア対戦車砲. 【 】 冷凍弾.. 【 】 会心のランドランナー 【 】 サドンデス.. 【 】 スカッドジェノサイド 【 】 5. {1さん★} 2011/02/01(火) 13 01 24 武器 ・リボルバー 大多数のレンジャーが使用している武器。 スキルで攻撃速度、貫通率を上昇させることができるため、攻撃速度、攻撃力が共に安定している。 他の武器を使うには一回レンジャーの事をよくわかってから使うことを推奨します。 防具 ・皮 装備 レンジャー所有のレザーマスタリー 鋭利な射撃のレザーマスタリースキルでクリティカル率、攻撃速度、力が大幅上昇。 しかし、布の次に防御力のない装備となる。 セット効果などもレンジャー用の物なら充実しているので魅力的。 ・板金 装備 故意に攻撃速度を落とす事により、スキルクールタイムを稼ぐスタイル。 パニッシャー発弾数が5発になった事を利用し、 連続でパニッシャーを当てる戦法などがある。 王の遺跡に現れる炎の鎧を撃破する場合などに使用される。 ・重甲 装備 板金パニッシャー装備をする場合に、クールタイム調整に使用 6. {1さん★} 2011/02/01(火) 13 02 00 ◎最終防具考察 守備力(皮マスタリー効果)55セット>クロニクルセット>聖イシュ>50セット>地域鋭利> 聖キュベ>魔獣 ○クロニクルセット 最高補正で力+44 8セット効果で物クリ+2 攻撃速度+2 アンデッド、人間タイプに+10% ☆集め終わるのに50レベル後半まで要するので、一旦他のセットを用意し、 すべて集まったら装備変更するのが無難。 ○クイックセット 攻撃速度+4 物クリ+5 回避+1 デスバイ+1 アンデットに+20%の追加ダメージ ☆入り口で輝き、#常時使用者との相性も良い。 ○フェルマセット 最高補正で力+33 攻撃速度+2 MHS、HS、DGH、乱射+1 ☆力補正や主要スキルのレベルUPで一般的で無難な装備。 ○魔獣セット 攻撃時、1%の確率で20秒間 物理攻撃力+40% 物理防御力-30% 移動速度+3% ☆比較的安価で揃える事ができ、効果もそこそこ、手数の多い職なので発動率も良い。 ○ 聖キュベ 最高補正で力+76 攻撃速度+3 物クリ+2 的中+2 被撃時2%確率で20秒間 クリティカル確率+20% ☆肩、ベルトに他装備可能で更なる能力UP可能、市場に出回りにくく、すべて集めるのに数十M必要。 ○聖イシュ 最高補正で力+107 攻撃速度+4 乱射+2 ☆申し分の無い能力だが市場に出回りにくく、すべて集めるのに数十M必要。 ○地域鋭利 セット効果は無いが合計でクリ+15 ☆地域鋭利+レザーマスタリー+スキル+α(アクセや称号)+#でクリティカル発生率100%可能 ◎アクセサリ 力が上がる為、クロニクル3種を推奨。 鋭敏な?で8セットを狙うのもよし。(物クリ+2) アクセ鋭き者?、防具鋭敏な?で3+3+5の2種セット効果を狙うのもよし。(物クリ+7) 7. {1さん★} 2011/02/01(火) 13 02 36 ◎王攻略(デスバイ、#、銀弾は説明が無い限り常時使用しているものをする) 風→開幕デスバイ(銀玉)#→移動射撃→DGHorミルレイド 守→青で乱射、WF、ミルレイド 氷→入場前アクセを氷耐性に付け替える、炎のフラスコ使用→ #のクールが空けたら入場し即DGHで#→DGHの3発目発射後即移動射撃へ→ 追尾する氷を三角を描くように回避し移動射撃を当て続ける。 (氷を喰らって中断されたら、解凍Pなどで解除し、ミルレイドなどその場に固定しない技で応戦する、 又は移動射撃のクール空けまで逃げ回ってもよい。) 炎→入場前アクセを炎耐性に付け替える、氷のフラスコ使用(銀弾は装填しない)→ #のクールが空けたら入場し、敵が動いたら即パニッシャー→MHS5発→ 炎ランプ5個点等の時は、時間を空けてランプを減らす、敵が巨大化した時はパニッシャー→ 上記の場合でない時にWFやマッハキック、パニッシャー、バーベキューなどで攻める。 光→入場前アクセを光耐性に付け替える、闇のポーション使用→ #のクールが空けたら入場し、敵が動いたら(WF)移動射撃→本体が分身を召還してくるので 集団に乱射、DGH、ミルレイド 王→(本体の横のリーチがかなり長いので、できるだけ斜め上や斜め下に陣取って戦う) 開幕移動射撃→乱射、MHS、WF、DGH、覚醒など大技をクールが空けた順からどんどん使っていく 攻撃を喰らってスタンしたら気絶ポーションを、地震を喰らったらQSで追撃をスルーする。 8. {1さん★} 2011/02/01(火) 13 03 11 ☆異界について ・異界では状態変化P使用の場面が非常に多いです。 #ガブ飲みになりやすいレンジャーはクールタイムが重なることが多いため#を飲むタイミングは計画的に。 特に火傷時はPT員も危険に晒してしまいます。 ・ゴブリンリレー ジャック→RS→ガトリングでそれぞれ前提でも運ぶことが出来ます。 ただクールの関係上2回に1回しか使うことが出来ないため、他に運べる人がいたら任せましょう。 ・最強ランド処理 最強ランドは近接には処理しづらい物です。 後衛火力職であるレンジャーが積極的に処理しましょう。 改変後は最強ランドのHPが増えたため、初期取得分のランド1を使うと最強ランドの処理が非常に楽です。 周りを巻き込まないように注意。 また、異界では覚醒が1でもあるととても便利な場面が多々あります。 こちらもSPがあまってるならば取得推奨です。 ※異界スカッド使用場所 過去ログ消失 ※悲鳴攻略 過去ログ消失 9. {1さん★} 2011/02/01(火) 13 03 47 JTKのMHS連射設定が分からない人用 ボタン1をMHSのキーに割り当てると・・・ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━┓ ┃台 Joy TO Key Ver3.7.9 □ ■ X ┃ ┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃ ┃ファイル(F) 設定(S) ヘルプ(H) ┃ ┃┌──────────────┏━━━━━┓─────┬─────── ───────┃ ┃│MHS連射 ┃ Joystick1 ┃ Joystick2 │ J┃ ┃│ ┗━━━━━┛─────┬───────┬──┬─┐ . o┃ ┃│ │Button ... . . │Keybord...... │ │Auto│へ│ . y┃ ┃│ ├──────────────────────┴─┤. ..s┃ ┃│ │← Disabled --- │ │.....t┃ ┃│ │→ Disabled --- │ │. . i┃ ┃│ │↑ Disabled --- │ │ c┃ ┃│ │↓ Disabled --- │ │. .k┃ ┃│ │Button1 Joystick2の設定を使用 .--- │三│....s┃ ┃│ │Button1 Disabled --- │ │ ─┨ ???????????????????????????????????????????? ?????????????????以下略???????????????????????? 10. {1さん★} 2011/02/01(火) 13 04 26 ?ボタン1を開いて特殊機能タブの中段「一時的に他のジョイスティック番号を使う」をjoystick2に設定する ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ジョイスティック1のButton 1 の設定 X┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃割り当てる機能を1つ選んでください。 ┃ ┃┌────┬───.─┬─ ──┬─────..┏━━━━┓ ┃ ┃│ Disable │ Keybiard │ Mouse │ Command . ┃特殊機能┃ ┃ ┃└────┴───.─┴─ ──┴─────..┗━━━━┛ ┃ ┃ マウス移動量・ホイール回転量を一時的に修正(加速・減速)する ┃ ┃ ========∩=========== 100% Default ┃ ┃ ┃ ┃一時的に他のジョイスティック番号の設定を使う ┃ ┃┏━━━━━━━┯━┓ ┃ ┃┃Joystick2 │▼┃ Default ┃ ┃┗━━━━━━━┷━┛ ┃ ?????????????????????????????????? ?????????????????以下略?????????????? 11. {1さん★} 2011/02/01(火) 13 05 02 ?続いてジョイスティック2の設定 ボタン1にMHSのSCを割り当てればおk 各方向キーはお好みの連射速度で(下の場合は30連射) 注意点としては、ボタン1にMHSを割り当てると何個もボタンを押さなくて済みます。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━┓ ┃台 Joy TO Key Ver3.7.9 □ ■ X ┃ ┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃ ┃ファイル(F) 設定(S) ヘルプ(H) ┃ ┃┌──────────────┌─────┏━━━━━┓─────── ───────┃ ┃│MHS連射 │ Joystick1 ┃ Joystick2 ┃ J┃ ┃│ └─────┗━━━━━┛───────┬──┬─┐ . o┃ ┃│ │Button ... . . │Keybord...... │ │Auto│へ│ . y┃ ┃│ ├──────────────────────┴─┤. ..s┃ ┃│ │← ← 30 │ │.....t┃ ┃│ │→ → 30 │ │. . i┃ ┃│ │↑ ↑ 30 │ │ c┃ ┃│ │↓ ↓ 30 │ │. .k┃ ┃│ │Button1 「MHSのSC」 .--- │三│....s┃ ┃│ │Button1 Disabled --- │ ├ ─┨ ???????????????????????????????????????????? ?????????????????以下略???????????????????????? 12. {1さん★} 2011/02/01(火) 13 07 22 前スレ ♂レンジャー・デスペラードスレ part44 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292832098/ テンプレ以上です 3 のところの必須スキルのところ少しいじって入れました 15. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 20 57 25 レベル70 ブラッディア・デスペラード 街物理攻撃力 ~異界編~ ※リボルバー、街力1300以上、物理クリティカル45%以上、抗魔350以上、ハルギ所持必須 ※レアアバ 燦爛エンブレム良性能、補助装備、魔法石良性能、ヌゴル以上3枚付与必須 ※属性強化45以上必須(サラマンダーフラスコは迷惑なので不可 V////// |//////// }////// ※ダンジョン内で各種錬金P常用、デスバイ&シャープorイーグル常時使用.!//////// |////// 3499以下 ミジンコ 1次クロ+10程度 . }/ {///{ V{ 、 ∨//// ∨//// !//////// |////// 3500~3599 地雷 2次クロ改+10程度 { ////ミメx、ヾ `∨//// ∨/// |////////|///// 3600~3699 産廃 2次クロ改+11程度 V/;ハ r } \///, ∨ // !//////// |////// 3700~3899 荷物 2次クロ改+12程度 〉、{ ^ゞ′ _、_ \// ∨ / |//////// |////// 3900~4099 微妙 /〃 ノ ⌒ >ミx/ ∨/j//////// |-‐v/// 4100~4299 普通 2次クロ改+13程度 i/{ { \ ゝr ;≫V///////// |⌒ V// 4300~4599 優良 |ハ `^ 冖^´ //// //////|⌒ヽ }// 4600~4999 感心 2次クロ改+14程度 }/∧ , / /l///// ////// l // . ~淑女・イケメンの壁~ . {//∧ヽ //// /! /////′ /′ 5000~5499 怒涛 2次クロ改+15程度 ⌒iハ //// /|/////ー/ 5500~5999 虐殺 2次クロ改+16以上 }/{ ´⌒ ̄ | ////{ ´ 6000~ ブラッディア・デスペラード. Vゝ .. ___ -‐ ´ |/// ヽ,┐ ※♂レンは一つランクダウン . ∨(_ //`ヽ |/// |}丶 ※決闘振りはPT申請不可 ※ハルギ無しは二つランクダウン 〉 |// // ※ペル・ロスグローリー持ちは一つ、魂追跡装置は二つランクアップ 1 乙 .j/ // / 21. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 52 37 1 乙 自分は結構指標にしてる 強化値ばっかりは運だから、それ以外のところで1ランクでもあげようと頑張れる 過剰や桃をホイホイ買える資金なんてないから、コツコツ金策して強くしていくのが面白い 24. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 21 45 48 レベル70 竜闘士 街魔法攻撃力 ?異界編? 3000以下 木綿 3000-3999 絹ごし □ 4000以上 焼き豆腐 25. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 01 45 21 流石にこの表は一部のアホがちゃんと作ったように見せかけて 適当に作っただけだから、テンプレ付近にいつも張られて大迷惑 西部辺りは知らんけど異界前見て見れ、4000越えすら怪しいレベル 目標を立てるのはもちろん問題無いけど、表を基準に話すると普通に嫌われるからな 26. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 15 44 ひさしぶりにデスペやろうと思うんだけど 相変わらずデスバイファニングHSQスキルMにすれば後は適当でいいの? 27. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 27 18 それでいいよ。アクティブ特性も全てmしてりゃ問題ない。 28. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 29 04 26 デスバイは弱体化したから1止で平気 今レシュポン来てからは足技Mが主流 他は適当でOK 30. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 58 49 適当といってもランク付けがおかしいだけで、強化値と物理はあってる 異界改Kでも2次リボ改+12ハルギもってれば十分だと思う マジな表にするとそれこそ基準がどうたら言い出すやつでるし このままネタ表張ってくれたほうが自分としては嬉しい 33. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 07 06 4000ってムサンバニ3枚に桃補助で運の要素無しで届くぞ 甘えんなし 34. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 21 57 いろいろ試したけど足技はミルだけMで良いと思うわ 35. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 23 50 マッハMのが使いやすいなぁ 36. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 30 16 キック3でぐるんぐるんするのも楽しいよ 37. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 01 32 30 高角度 俺を忘れていないか? 39. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 03 00 06 流れに便乗して・・・マッハ5c、ミル11c、レード14、スピン2。sp余り39で新古代クエはまだ。 契約時にいろいろ試した結果、高レードのミル中移動が好感触だった。敵との距離はマッハよりM振りジャックでとってます。 sp増えて取れるなら冷凍、無理ならレード上げかな。 40. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 03 40 16 王家の秘伝買ってみたけど付け替え用だった 付け替えしないとH亀にカルテルグローブと与ダメ同じ位 ありゃあ超過剰用だ+14とか重力ないとアカン。まあ計算すれば分かる事なんだけど欲しかった 41. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 04 31 36 40 デスバイ1とムサンバニ1枚分と考えたらなぁ まぁ朝もつけてデスバイ祭りでもしたらいんじゃないの 42. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 04 59 09 でも4000って頑張れば届くかもって現実味があっていいな 2次改+12ならなんとかって思えるし、65紫補助にバスティで狙える、値段も一つ10Mぐらいだしこつこつと。 43. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 06 42 43 俺の朝称号にはデスバイないぞ お前の朝称号よこせ 44. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 06 55 56 王家の秘伝とデスバイ付武器で デスバイ+2ブースト。 ケレスとアバ合わせたら、合計デスバイ+14。 要所要所で付け替えブーストするだけでも殲滅速度が目に見えて変わる。 Hソロでのボス前や、レシュボス前でブーストしとけば、余裕で終了。 50. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 35 47 なんでポンのODとかは強化されてるのにデスバイはMAX10のままなんだ 51. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 56 24 デスバイは倍率強化だからだろう。 ODは固定値上昇だから、制限を低くしたら割合が低すぎてカスになってしまう。 52. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19 05 24 それはよくわかるんだけど、SI復帰して最初にポンやった時 うおODあげれるじゃん!→喧嘩の毒塗強くなってる! →レンジャーもやったデスバイ強化キ…テナイ… って流れでがっかり感が半端なかったんだ 53. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19 33 08 弱体化された今でさえ強すぎるくらいなんだからいいだろw 強化なんてしたらそれこそチ○ト乙って言われるだけじゃない。 SPの負担にあまりならないと考えるとスキルの自由度が高くなった気がしていいかもね。 じっさい自由度高いけどさ。 54. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19 47 04 デスバイ強化なんてされたらどんだけぶっ壊れ火力になるんだよ 55. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19 48 05 ポンのODはMでも前より弱くなってるぞ 57. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 20 44 スキルレベル=強さじゃないんだな でもだからこそデスバイ+14が羨ましい…っ 58. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 27 25 無視値にも乗る上にSIで光剣とあんま遜色ない攻撃力になったリボ攻撃に乗るデスバイ 物理上昇値も物理クリ上昇値も下げられたOD。かつて高いほうだった力まで物理職全般で平均化されてしまったポン 60. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 28 32 シャープ700gで買えた時に持ち金全部シャープに変えて、大分使ったけどまだ15000個くらいはあったはずなのに全部消えたぜ 一応申請はしたが、被害額20?30M程度だしあきらめるか・・・ このスレは郵便消失の話題出てなかったと思うけど、消えた人いないの?皆とっくに使いきってるのか 61. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 43 29 同じく10k個くらいは消えたな。 メールも申請して大体それくらい消えましたよ?とは送っておいたし 以前もアイテム消失したとき詳しく書いてなかったアイテムや、まるでメールしてなかったIDでもアイテム復活を確認したし 実は結構楽観視してる。詳しく申請しろってのはあからさまなハルギ消えただのなんだの申請するやつをBANするためなんじゃねぇの?って思ってるくらい ただ同時にまったく斜め上の対応するのも寝糞で諦めも含めた楽観視だが・・ 62. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 11 56 一方、200k個分以上のレシピと空フラスコを 数キャラに分けて倉庫にしまってあるが… きっと使いきる事は無いだろう 65. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 06 26 35 ポストが赤くならないように色んなキャラに分散してたから どのキャラが持ってたかはっきりわかんないんだよな。 ついでに回復も安かった時に買ってポストに入れてたし。 2ID分で大体20キャラ程度、メールにして100通近くを 消えてから把握しろなんて出来るかハゲ 68. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 07 22 07 もしかして異界でスチールブルーはアウト? オリーとかバスティとかいろいろ 70. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08 51 03 最近パニmで特性mの3000%スキルにしたい!けど・・・やっている人を見ない・・・・ DNFだと結構みるんだけどね・・・・ マッハ特性もきになってたりもする・・・レンだし%生かせるパニいいよな 71. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09 53 46 いや、それはさすがに・・・・・ せめてダウンにも安定した追撃&距離がほどよいのスプリガン。 対単体はさほど困らないレンがパニで火力を出そうとするのは、もったいないと思います。 むしろランチャーがHCMつけてキャノンでバスンバスンしてもいい気がする。 72. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10 49 47 パニM+EXのデスペ4人でぐっさんが死ぬまで踏み続けるのが夢です 73. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 16 34 70 俺パニMと特性取ってるよ。 パパンシャスの代わりとして使ってるけど、継続的に火力出せるようになるよ ミルもM取れるし、今のところはまったく後悔はしていない ただ、ダウン技だからPTでは自粛してる 74. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 13 32 02 SP異常のときパニM、ExMにしてたら身内のレン子にスプリで敵を奪われたでござる 75. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 23 08 質問です いまエアレードを1止めしてるんですけど、よく間違えて使ってしまいます(トリプルクラッチのほうを使いたいときとかに) 説明見ると、回避用もしくは縦軸移動用とあるのですが、縦軸移動はともかく回避用として使えた場面があまり思い当りません そこで質問なのですが、エアレードを切るという選択肢はどうなんでしょうか? もしも「レードが1ないとここで不便になる」という点があれば考えなおすんですが、皆さんはそのような状況になったことがありますか? 76. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 27 20 レード誤爆するって一体どういうキー配置してんだ・・・ 77. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 28 29 76 キー配置というよりもつい連打しちゃうんですよね… なのでどうしてもレードが必要なら何とか意識して直そうとも思ってます 78. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 31 02 なんだかんだでスピンあれば便利だからレード切はないかなぁ ミル中にz連打とか何をどうしたらそうなるのか 79. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 31 15 75 まずエアスピンの前提でレード5は必須。 レードのスキルレベルでミルの移動距離が増加する。 自分の場合だけど城4部屋目の3匹同時撃破のところで重宝してます。 趣味の範囲だとキック3にミルMレードMでかなりの火力になる。 雑魚ならフルヒットさせれば倒せるくらいにはね・・・ 80. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 33 26 エアスピンは実はかなり火力あるんだよな あと小技としてワニボスに食らわせてもなぜかワニ返しされない 81. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 41 07 78 あれ?ほんとだ…なんでだろ Xで発動だと思ってました この前やった時に誤押ししまくったから勝手にそうだとばかり思ってました。 お騒がせしてすいません なにがともわれ 78 79 80 エアスピンのこと忘れてました 教えていただきありがとうございました 82. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 55 46 スピンXだからとらないほうがいいかもw 83. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16 28 25 82 なぜそんなところに… 今のうちに直しておきます 治らなかったらAltかなんかで代用するしかないか 84. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16 53 20 エアスピンって結構ゴバクするんだよな・・・ 85. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 53 41 パッド使ってたら とりあえず攻撃連打→HSのために横2回連続入力→誤ってダッシュ攻撃 →敵に当たりライジングミル発動→ドコドコグシャーン この間約1秒 癖で攻撃キー握りこんでしまってるのでとっさに離せない 86. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 18 29 54 レンの決闘のコツを教えてください>< 先制攻撃の仕掛けた方がいまいちわかりません; 87. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 18 35 59 86 ?横に並んだ、あるいは並びそうな瞬間に高レベルのRSを撃っておく。 当たって浮いたら追撃を入れにいく、外れたら無理はしない ?相手の真上・真下などから十分近づいてウィンドミル(エアレイドを高くして、移動距離を稼ぐと○) よろけてる相手に追撃。 ???でちまちま狙い、Qのクール空けたら近づいて乱射する簡単なお仕事です 90. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 14 34 ダッシュで近づく→乱射キー押す→クールだった →癖で攻撃キー握る→ダッシュ→ライジングミル発動→ドコドコグシャーン 91. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 17 23 キャノンの制圧力もあなどるなかれ 92. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 57 08 移動キャノンの制圧力 テンテテンテンテテン 93. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 58 07 今乱射ぶっぱはクール開けてすぐやるとあんまり当たらんよ 94. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 59 35 決闘でのMHSの強さは異常 96. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 08 11 なんか魔クリ5パーのカードが追加されてた気がしたけど 物理クリ5パーのも韓国だと出てんのかな? まあ、今更レテるのも勿体ないし、スタイルの方で振り直したとしても 物理クリ削って余った分で回すスキルなんて足技ぐらいしか無さそうだが 97. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 12 45 カードとスキルどっちも取ればいいじゃない というかどっちもやっても40%行かないんだが 上級アバのせいか 98. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 58 15 選択能力値とセット効果に物理クリはないから上級もレアも変わらない マスタリーで15 スキルで10 リボで2 肩付与で2 エンブレムで最低4.8最高で12 称号で2か3 2次改腕輪で1 悲鳴で7 2次改首で1 2次改指輪で1 ハルギで3 マルバスで2 異名で0.1から2 ちょくちょく出るけど現状の装備で現実性がある範囲ではこんな感じか 自分に何が足りないか確認して40後半頑張れ、レンは50%確保余裕な職だから妥協はしないようにな 99. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 01 46 今悲鳴アクセは頑張ってるからもう少ししたら40前半にはなるんだが… 何が足りないのかと思ったらマルバスか、買っておこう ただエンブレムは高すぎて手が出ないっす アバの下着効果にクリティカルがあれば完璧なんだが… 100. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 26 46 SI前に比べてマスタリー下がったのもあるし、 クイックシルバーを普通につけるわけにも行かなくなってきたから物理クリ50%の敷居結構高くなったね 一応産卵エンブレムなくても50%いけるのか 101. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 58 43 称号、クリは付け替えもあるから頼るのはどうかと エンブが一番金掛からずにダメージ上がるから武器以外は緑エンブ優先にしたほうがいいんじゃないかな? 102. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11 13 55 暇なので無駄に物理クリの限界を考えてみた マスタリ15 悲鳴腕7 静寂のスパークネックレス3 ハルギ3 称号3 緑ソケ燦爛3*4=12 赤ソケ燦爛デュアル1.5*6=9 物理クリM10 SAA5 肩付与2 プチタイガー4 異名白銀の獅子セット2.5 鋭利革3*5=15 これだけ揃えられれば90.5まで上げられる…のかな! けどかかる金額が凄そうな癖に弱そうだねっ 103. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11 32 25 テラネックレスの方がクリ+4だよ 104. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11 44 23 ホリーや2次腕輪付けようとして悲鳴外すと一気にハードル上がるんだよなあ 異名に物クリアップあるのは知らなかったわ 今度探してみよう 106. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 23 00 シングルアクションアーミー(SAA) 物理クリティカルヒット +5% 移動射撃Lv+2 ・ダブルガンホーク使用時50%確立で3Lv もしくは5Lv増加したダブルガンホーク発動 じゃね? 109. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 23 29 せっかくスキルスタイルが来たんだからと狩り振りを2種にしてみた。 メインで使ってたQ技全部m+ミルmタイプ(バースト3。目指せバースト6) そしてMHSを前提までにして他Qm+ミルマッハmトリプルクラッチ付き(キック3) 武器は12で装備そこそこ。属性強化は闇を少々 TPミスって回避1取っちゃったのは御愛嬌。まだカンストじゃないんでそのうち 共同の限定やら異界やら行ってみたんだが・・・あれ?結構強いぞ?もう少し続けてみる Q技をメインに戦うことは変わらないんだけどQクールでHSもWFも撃った後に・・って部分が強化された 当然MHSは弱くなるから超過剰の人とかはあまり魅力ないかもだが 111. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 25 26 109 俺の場合は銀を1まで落としてQ、ミルマッハMだなぁ。 現状異界でしかPT組まないから異界でさマッハMで銀M。 前記の振り方でキック6装備するとレシュポンのユリスで楽々なのよ。状態変化装備集めるアラドマネーが無いからリアルマネーで解決した 112. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 58 24 デスペの補助装備と魔法石のオススメって何? 113. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18 03 03 物理上がるやつと属性石 はい次の方どうぞ 114. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18 28 02 カルスダブルアクションって話題に上がらないけど人気低いんですか? 115. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18 30 36 レンジャーは過剰持ってナンボだし現状アレはちょっと高すぎる 攻撃力は文句なしだしオプションもそこそこいいとは思うけどね 116. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18 35 47 スチールブルーの性能が素晴らしいから 無65強化桃に何百Mかけるならそっちの過剰を買ったほうが 個人的にはずっと良いと思います 117. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 23 24 12 銀弾M取ってるんだが属性強化は光を強化した方がいいのかな? それとも他の属性の方がいい? 118. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 23 26 53 光がいいよ 119. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 01 11 18 だな、光しかない バシリスク3枚つけてないやつは地雷だから気をつけろよ 121. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03 28 43 そういえば乱射強化の詳細知ってる人いる? エアスピン取っちゃおうか悩んでるけど、乱射強化来たらさすがに取る余裕ないよね 将来的にいらなくなるならエアレード5がもったいないし、どうしよう 122. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03 32 50 マッハキック/ニードルソバット 攻撃力が増加して,押し出す距離が増えます. 乱射/銃士の舞 打撃回数が多くなります. ほい。いくつ増えるのかはしらんが、男なら乱射強化取るべきじゃね。 123. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03 37 21 俺はそれを見越してエアスピンは取ってないな ってかこれ以上乱射強くなったらやべー 仮にHSパッシブと同じ倍率だとすると1lv毎に8%でlv3まで取れるなら24% 更にバースト6で30%うp 契約乱射18lvで483%×22発×1.24×1.3で17129% これが14秒毎に撃てるって事になっちまう 124. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03 37 42 猛攻HSとかで固めるかバースト3、6セットでいくか悩む… 皆防具はどうしてるんだぜ? 125. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03 40 31 攻撃力は変わらないのかー。なんか舞い上がって恥ずかし 回数のみでも1発に付き500%近く上がるから1lvにつき2発なら嬉しいな 126. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03 49 02 ありがとう ただ、そこまでは俺も知ってるんだけど、M取るためにTPどれくらい必要か知りたかった HS強化と同じくらいかな? そういえばマッハキックの方は必要ないと思ったけど、案外強いかもね まぁもうマッハキックM取る余裕無いけど 127. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03 50 00 猛攻HSは微妙 一撃HSならWFにも乗る 128. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04 03 34 *乱射強化-発射回数3回の増加で、最低2回、4回の増加に変更されます。 これかな。連打して4回、しないで2回攻撃回数増加? 機械翻訳通したからわかんねー。 TP2使用のLv1でMスキルっぽい? 129. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04 24 22 連レスすまん やっぱ1でマスターのスキルで取れば乱射のダメージが15%ほど上がるらしい。 130. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04 58 59 TPって初期化1mで出来なかったっけ?・・・ 来てから初期化でもいいんじゃないか? 131. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 07 16 38 スチールブルーの混乱ってPTで迷惑かけたりしない? しなければ過剰しようと思うんだが 132. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 07 18 24 131 もしそうならここまでブルーが持ち上げられていない 134. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 08 34 02 異界犬2以外ok 135. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11 16 41 128 詳しくありがとう マッハキックの方は銀弾とかと同じでTP1の3レベルマスターって感じかね TPかなりカツカツになるな 130 TPは初期化できるけど前提分のエアレードのSPは帰ってこない 1は取るとしても4レベル分のSP120も無駄になってしまう 136. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11 24 01 他に優先してあげるものないけどね レードに振ってない人はミルマッハMとかにしてるのかな? 特性乱射がTP2でMだとしたらミルスピン切らなくてもだいじょぶにはなるなぁ・・・ 意外と隔離とか飛ばしたい時に便利なんだよね 137. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11 53 43 ミルマッハMで何が悪い いや割と使えるよ、ホントに 138. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 13 54 52 137 同志がいた 足技Mにすると、なんだかんだ言って強いよね 139. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 14 16 52 足全Mにしたいけどタリナイタリナーイ 140. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 15 00 34 138 低MPで地味に範囲広い地味に威力高い技は重宝する まあおかげで俺のスカッドは1しかない使えないスキルになってしまったわけだが 141. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 16 33 35 今テラクエの遺産の強靭招待状を緑で消化してたらソウルイーターきたぜ 素の攻撃力も低いし、能力も微妙だし、せっかくの自職エピだけど分解かな レンジャーってエピでても本当うれしくないよね 過剰はまず成功しないし、装備しても目立たないからネタにもならない 142. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 16 50 08 リボでるより過激キャノンのほうが嬉しいからなぁ。 でもバイティングジンスティンガーは欲しいな。 143. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 17 08 02 分解でコスモ出るからうれしい 144. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 18 12 27 なんでハルギ安くなったん? 145. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 18 31 20 ハルギがやすくなったんじゃない 紅茶業者の旧正月によるデフレ 146. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 18 31 37 旧正月で業者仕事しない→紅茶高騰→現金流通しない→デフレ すぐ元に戻るよ 147. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 19 05 38 ハルギは違うんじゃね? 実際250Mのときも売れてなかったでしょ、ずっと同じ人が出品してたし その時からたまに190Mくらいで出てたし、前がぼったくり過ぎだと思う それにレベルキャップ70の時代に40桃だしね 148. {sage} 2011/02/06(日) 19 32 20 諸先輩がたに質問なのですが、メルマッハレードM、Q技Mにすると覚醒が1しかとれないのですがスカッドMじゃないのは地雷でしょうか? クールが長いのと武器がガラテア+10程度なので、レードをあげようかと思ってます。 スカッドMにするならレード11でMHS5でいけるんですが何かMHSとレードが中途半端でもったいないような気がして。。。 是非ご意見下さい。よろしくお願いしますOTZ 149. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 19 44 43 覚醒あげないなら女やったほうがいいよ 150. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 19 48 11 個人的な意見を述べるなら火力の追求っていう面ならスカッドは当然Mにしたほうがいい 足技をMにすれば柔軟性があがるるけど 正直柔軟性という点では土台からして女レンに絶対勝てない・・・ 151. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 20 57 14 そんなのスカッドMと足技Mスキルスタイル2つで解決 以上 152. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 21 19 11 まずガラテアをキリへ捧げます、武器が戻ってきたら覚醒をMにします するとどうでしょう!覚醒つよ!となります。 153. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 21 31 15 ttp //asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljMlYEiFBiojRLlllllllllliDlllDlllDlIlIlillelllclileDiillillIXlCiSiSQN1illiID1iMlll c系を全て切ればミルマッハM取れないことも無いけど使い勝手がすごく悪そうだな マスタリ15 リボ2 ハルギ3 称号3 エンブレム12 悲鳴7 マルバス2 異名2 肩付与2 これで後1%上げれば物理クリも問題ないけど装備の幅が狭くなってしまう 155. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 05 47 あれ?スカッドって全職最強の覚醒じゃないの?自分6月以降毎部屋クリパにされてやってなかったけどよわくなっちゃったの? 156. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 07 01 6月以降ってことは今のスカッドさんの強さを知らないのか・・・ その時より凄く強くなってるよ。 157. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 16 50 ゴブソロしてる強者にお聞きしたいんですが一部屋目の立ち回りどうしてますか? うまくまとめれずゴブ一匹残りgdってしまうんですが・・・ まだlv70ではないのでアルティメットMHSはありません 158. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 17 33 去年の3月ごろは確か1止めも割と多かった気がするんです 159. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 45 07 ふふ2次リボ15が日の目をみるときがきたか スカッドするためにINしてみるよ 161. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 53 48 上級解放したらもう最終装備でいいな 162. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23 11 02 レンジャーって武器こわすためにある職業だよね。もっとすごいの持ってる人いるだろうからまだまだ最終にせず上を目指したいです 163. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23 21 12 6月から?ってことは大乱無しで15かホントに凄いわ。 13程度で満足してた俺はちょっと恥ずかしい。 164. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23 45 56 デスペの真の敵はキリだよなーっと最後に思った 引退しますが、JTKのAAは残してね! 俺がアラドで一番貢献出来た物だと思うからさ 170. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 03 11 16 レンジャーが倒れるべき場所は敵の前じゃない 最期に相応しい場所はあの女の前って事だな 164 お疲れ様でした 171. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 04 54 36 やだ何このスレカッコいい 一方の俺は増幅+8ガイスタが0になって泣いた まぁいいさ…気無しガイスタが安く買えたからいいのさ…! 目指せ+15!!!一度あることは二度あるはずだ! 172. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 09 54 39 wikiに55桃+17の強化値載ってるんだがあれマジ情報? 173. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10 05 00 171 お前に+15なんか持たせてやらねーよ・・・・ はやく+16作っちまいな! って言うとキリが無いよね。うん。まず堅実に+12ぐらいからがんばろう・・・ 175. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10 28 27 +19の俺の出番が来たようだ あ、異名の力が+19なの・・・ 176. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 11 59 14 レンに属性指輪はありなの? 177. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12 54 10 金なくてハルギ買えないorPTに拘束職がいてハルギ機能しない とかなら選択肢の1つにでるとは思うけど 最終装備で考えるとハルギ以外考えられない 178. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12 58 59 176 メール欄がマトモならもうちょっとアドバイスを考えた 179. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13 17 32 なんかみんな2次セットはバーストディ6がいいとか、キックもそこそことか言ってるけど、クイック9は無いの?? 180. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13 18 36 179 過剰が作りにくい、ハルギ他有用装備が付けられない この二つがあるから9セットは余り魅力を感じないなぁ 181. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13 50 01 ハルギ悲鳴首重力とかいろいろあるからな さすがに9セットは厳しい むしろバーストの6すら厳しい 182. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 14 23 52 176 ハルギ装備したとたん光属性指輪拾った ハルギはカウンターとればダメージ50%アップ 光属性指輪は銀弾使用時に射撃スキル使えばダメージ10%増し 属性強化するにしてもハルギ装備でも属性数値45近くまであげられるし 属性指輪ならそれが60になるだけです。 ※属性強化15でだいたいダメージ10%増しみたいです 183. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 09 03 180 181 返答ありがとう。アルベルトからクイック貰っちゃったけどワンチャンあるからバースト取るか。。。 重力はもう実装してないから無理だね。 悲鳴首はPTだと効果出ないとか聞いたんだけど、直ったのかな? 184. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 43 18 ptに65紫12で申請して、地雷とか思われたりしないですかね・・・; 防具も60-65のsetだから怖くて怖くてorz 限定もろくに回れないです(´・ω・`) 185. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 49 56 65の12は強いだろ 188. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17 38 57 現に12スチクレ 降魔270台で異界改k通っている俺ガイル 189. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17 41 43 スチクレはちょっと^^;デスバイしてくださいますか^^; 192. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17 48 26 188 さすがに300切ってるのはまずくないか せめて杯つけようよ 194. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17 50 55 マルチヘドショの使い方がいまいちわからない 動画サイトでマルチヘドショやってるの見たけどあんなに弾が出ない… 1発だけ撃って終わり どうやったらあんなに弾がでるのでしょうか? 初心者すみません>< 195. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17 57 33 194 真面目に悩んでるだろうし答えてあげたいが、自分で調べてみよう。 このスレの最初のほう 3 くらいから読んでみるといいよ。 196. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 18 27 39 マルチヘッドショットはアラド唯一の音に反応するスキルだから PCにマイク接続して「パンパン!!」って叫べば叫んだ回数分撃てるよ 夜中だと近所迷惑になるから俺は1回で済ましてる それでダメなら 3 を読んでみると良い 198. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 18 32 56 エアスピン中にマイクに息を吹き込むと回転速度と回数が増えるんだぜ! 200. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 19 42 59 マルチヘドショについて書いた者です 皆様ありがとうございました メンテが終わったら試してみたいと思いますっ 3 に書いてあるのにすみませんでした 強いレンジャーになるため頑張りますっ 204. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 20 40 01 188 270で野良改K行ってるなら晒されてもおかしくないぞ 350くらいあってやっと火力出るくらい、300ないならハルギ外してでも抗魔上げるべき 207. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 01 19 23 55エピック強化値書いて俺のデスペの役割を終えると共に冬眠に入る 11物理+311 12物理+532 編集してなかっただけかもしれないけどwikiになかったんで、俺も編集やったことないしめんどくさい リボの強化値ならここに残しておけばとりあえずいいよね 208. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 04 42 50 今55lvなんですがトライトン+12って作る価値あると思いますか? 209. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 04 44 31 金持ちならどうぞ 210. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 12 48 49 208 貧乏人の俺はSI前に作ったトライトン+12で現在65だよ 二次リボ…欲しいな…… 211. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14 13 27 無駄にならんよ 桃リボレシピの材料になるから 212. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14 16 50 13↑のトライトンなら余裕でカンストまで使えるだろうし12トライトン用意→60になったらガイスタ11用意してトライトン突っ込む→成功したらガイスタ売却or突っ込む→65になったらスチールブルー11用意→装備品突っ込む みたいな流れで行くのもいいかもしれない 213. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14 30 04 3 のテンプレにbbqがあるのが謎。量産型だと取っているもんなのか ソロだと便利だけどね 214. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14 34 31 PTでも1ないと不便だろ 特に異界 217. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 15 16 13 いや、デスペと言ったら「パパンシャスwww」だろ テンプレと言えば、いい加減テンプレのスキルとか更新した方がいいんじゃね? EXスキルすら触れてないし 218. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 16 53 25 と、EXスキルの話が出たから自分の晒しとこ 力m 的中m マルチm スピンm 銀m HSm だったかな 219. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 16 54 03 属性強化m忘れてたぽ 226. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 51 54 エアスピン→強いけど当てにくい。1あるとかっこいい俺が見れる UMHS→範囲内全員にMHSが当てれる、結構強い。フィニッシュが外れると嘘だろぉってなる HS強化→M推奨できるのではないかなと、こだわりがあるなら切って他に回すのも 銀弾強化→銀Mの方にオススメの1つ。装填中の火力があがるあがる。 パニ強化→PTメンバーの迷惑かけないように使いどころを見極めようね 使い勝手は他の人に任せます BBQ強化→伝説のレンチャーになりたい方はどうぞ。 ランド強化→ry 力強化→レンならM余裕 的中→終盤スタック戦記なのでMほしい。 属性強化→SIから属性強化が重要になってきたのでM推奨。無理なく10まで上がる 回避強化→生存率を上げたい方はどうぞ。 精神強化→MP限界、MP回復力の両方を上げれる。オマケに魔法防御も MP回復強化→精神強化よりもMP回復量が高くなる。道中のMP消費が激しい方にオススメ どっちを取るか迷っちゃう 属性抵抗強化→アバや装備で代行できる。取らなくてもいいんじゃないかな。 頭の悪いEXスキルの説明書いておきました。 多分こんな感じじゃないかなーーーーーーーーと。 227. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 19 01 26 Q技HS物理クリMとってもSPあまっちゃったよ ttp //asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljLgQEJQEl4UR1lllll1llllDlllDlllDlIiIlillIillIiililiillillIXiCiSiSQN1llliil1iMlll ライジングミルとcマッハ、トリプルは気付いたらとっちゃってたけど これ以上とるとスタイル1と変わらなくなるし、足以外でとるとしたら何があるんだろうか ちなみに異界も行くつもりです 233. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 15 28 232 俺だったらあると便利程度で リベ1 空射1取っちゃうな。 エアスピンは限定されるけどなかなか高火力だし取ってみては? 残りのSPは足でいいんじゃね? 236. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 28 52 空中射撃は1とってたわ、忘れてた でも足技2つMのスキルがすでにあるんです… 城とかQ禁止の部屋が多いとこでは地味に役立つから スタイル購入予定なら候補に入れてもいいと思う だけどスタイル2では足技は極力とらない方針で行きたい エアレ5とスピンも火力が出るから欲しいっちゃほしいけど いずれ出てくるらしい乱射の特性とかがとれなくなるのが痛い それともう1つのスタイルでMとってるから違いが欲しいと思うんだな でも狩りで足技以外でとるものってほとんどないよな… 237. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 33 51 跳躍1も結構便利なんだよねぇ。Dによっては使える場面もあるし 空中射撃で代用もできるんだけどねっ。 238. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 39 03 236 128 129 でも書いたが乱射の特性はおそらくTP2使用の1Lvでマスター。 TPリセットは1mだし、スピンあとで削ったとしても、レード5でもそれなりに使えるでしょう。深く考えずに取ってみては? あと足に振りたくないならパニM EXパニM、割とマジで。 239. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 51 13 城のQ禁止部屋は基本熟練のせいかパパンシャスとHSやらしていた方が足技より減るんだよね・・・ あとエアスピンの誤発が少しトラウマってるくらい 気絶や距離置く技に火力を伴わせるマッハM 単純な火力求めてミルMってあるけど ミルMにしてレードに振れるだけ振ってエアスピンの使い勝手あげようとしてけど 正直、劇的には変わらなかったかなぁ・・・ もうちょっとレードに振れたら違ったかもしれないけど 240. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21 20 56 238 銀弾MにしちゃうとパニパニMとれなくなってしまった でもPTの方が多いから別に後悔してないんだからっ って自分を納得させてる で、他に取るものなくなったんで、結局スピンとることにしました 239 俺も基本はパパンシャス マッハMはどっちかと言うと城3の偽を分別するときに使ってる 地味に気絶するからちょっと便利 241. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 22 27 05 決闘でパニ5だとダメージ1だったり0とかになって 安全に追加ダメージ与えれなくて「え。。」ってなるんだけど、 Mにしてる方のダメージや使用感教えていただきたいです。 242. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 23 11 28 銀弾1の友人と戦ったら銀部分が80くらいなんだよね。 決闘はM振りしたスキルじゃないと火力にならないってことか・・・。 243. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16 55 27 ちょっと皆さんに質問。 自分今手元に気付きを解いた強力一撃移動二次クロ(無強化、力増幅)があり 下級、上級能力開放券が1つずつあるのですが、この場合、どちらを使うべきでしょうか。 予算を考えてみると、+10まで増幅できる希望もないのですが せっかくの力増幅を取り消しちゃうのももったいない気がして・・・ 244. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16 57 17 243 下級 増幅するお金があるなら65レア12とか買える事の方が多い 245. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16 58 38 金なくて強化しないとしても力+5だぞ。どう考えても上級 246. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16 59 46 金なくて+7止めなら下級で+10にしたほうがよっぽどいい 247. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 17 16 26 武器・・・だよな? なら下級でいいんじゃね 248. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 17 49 24 防具かアクセで最終装備にするつもりなら今増幅する金がなくても上級解放で残しといたほうが・・・ 武器なら迷わず下級だけどな 250. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 11 55 12 うちの55デスペ君にハルギかレアアバ一式を買ってあげようと思うんですが、どっちが先ですかね? ご意見お願いします。 251. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12 04 20 レアアバ 252. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12 05 31 ハルギしかないだろ 253. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12 10 43 レアアバは一番後回しでいいって 255. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12 59 19 ついに・・・ついに悲鳴アクセクエが終わったぞ 物理クリ50%いかないなら腕輪とったほうがいいんだよね? なんか響きというか気分的にネックレスを取りたいと思ってしまう。 256. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 15 19 00 ソロが多いならネックレスのが強いよ PT多いなら腕輪先 257. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 15 30 02 256 なんか某ブログで今の日本では何故か悲鳴ネックレスのバグなくなってるって聞いてさ でもいつバグ再発するかわからないしソロ多いからネックレスにしようかな 260. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 16 53 06 ハルギって昔ほど有用じゃなくなったから後回しでも問題ないと思う 自分の場合ハルギ付けてソロして明らかにクリアタイム早くなったのが幽霊船と異界くらい 261. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 16 58 20 幽霊船やら異界やらでタイム計れるような装備での話は 残念ながら今この状況ではあてにはできないと思うのだがどうだろう 262. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17 00 43 どう考えてもSIのボス緑ネームに対してハルギの有無は大違いなんだけど 260は妄想っぽいな 263. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17 07 03 新ダンジョンは遠距離HA地獄でカウンター取り放題なのにな もし本当にハルギ持ってるんだとしたらとんだ持ち腐れだ 264. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17 32 56 俺もハルギよりレアアバかな 所詮PTじゃ緑とボス位だからな 265. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17 36 24 PTだと誰かが拘束してるうちに攻撃することが多いからカウンターになりにくいのよね。 そういうことならハルギ効果薄いねって話は分かるけどソロだと・・・え?ってなる。 266. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17 45 15 ハルギはまだ値下がる可能性があるかな・・・ レアアバは値下がりしにくいのと底値がだいたいあるから 今の状況ならレアアバのがいいかなと思う ミスQの求めるアバの数が少なくならない限りレアアバは下がらないかなとは思う 267. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18 10 26 上級アバとレアアバでそこまでダンジョンのサクサク度かわるかな? 街での移動速度はかわるやろうけど。 269. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18 24 12 上級アバには高価なエンブレムをはめにくいと思うんだ。 いつか乗り換えることを考えちゃうから。 レアアバは能力いいからエンブレムも高価なものはめられる。 上級+輝くエンブとレア+華麗、燦爛エンブで比べるとステータス差もけっこう出てくると思う。 273. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19 11 44 上級には高いエンブさしたくない!レアアバ・・・・でもクローンはアバの最終ほぼ確定だからそっちのがいいって事じゃね? 274. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19 12 45 レンジャーは金かけて何ぼ ハルギヤレアアバで困ってるなら正直これから先は地獄 275. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19 28 32 ハルギ・レアアバが簡単に買えるって、アラドにどんだけ貢いでるんだ・・・? 時間を貢いでるのかお金を貢いでるのかは知らないけど、一般人には無理っす 少なくとも俺は、上級→青過剰→ハルギ→レアアバで、ここまで1年半かかった 280. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19 51 08 ハルギはまとまった金ある時に買っといたほうがいいよ レアバはバラバラでも少しづつ買えるし、俺はモチベを保つためにそうしたよ 287. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20 32 51 まぁ、「貧乏人はレンジャーするな」ってのもひどい話だよな。 貧乏なりに武器だけでも金かけて過剰して・・・・・って人もいるんだし。 288. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20 47 18 つってもその人なりに頑張っていればいい、なんていうやつも 異界野良で拘束職や集敵職やってるときに物理3200程度のハルギ無しレンが来たら( ゚д゚)、ペッって思うだろう 289. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20 51 05 いや別に。 武器が+12ぐらいあって抗魔が足りて、#中毒でQ全開なら大歓迎。 むしろ拘束しちゃうとハルギ無駄ですし・・・・・ 290. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20 58 47 ハルギは言われてみればそうか、サブでやってるのがエレだから気になるだけか ただ12の二次クロ改って一般にはそれなりに敷居高いだろうしあれば3600程度に余裕でなるはずの品だが・・・。 したらば的には底辺でも12を用意できるっていう時点でもう既に金持ちだと思うんだけどどうだろう 291. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21 02 53 底辺っていうか、+12あったらもう満足ラインかな。ペアで限定なんかサクっと終わるぐらいにはなるし。 異界で+10や青字過剰だと「リボ集めかぁ、がんばれよ?」って心の中で応援してる。 そんな私は、ウィロ過剰だった固定相方のレンジャーが改+12に育つまで付き合ってる者です・・・・長かった。 これをそのままキリ穴折ったら縁を折ろう 292. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21 22 16 長かったってことは完成したのか +10を5本突っ込んで全部壊れた俺からすれば羨ましい 293. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21 38 26 見直して気付いた 5本× 15本○ まあ大したことはないんだけど 294. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21 42 38 まあそういう自慢はいらないから 295. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21 54 02 固定職で言う金持ちと%職で言う金持ちは雲泥の差だと思うの 今までレンに投資してきた額を固定職に使えばさいきょうきゃらが何体も出来るような 気がしますし 298. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21 57 16 プレゼントの詳細の確認と申請の判断をほぼ同時に行わなくてはいけない 新時代のエクストリームスポーツやで 299. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 23 14 20 295 固定は固定で気つきとかの話になるからなぁ・・・ 300. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 23 30 27 299 そのくせ武器過剰が乗るスキルもあるし火力だすなら・・・ ブラスターも楽しいんだよ! 301. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 03 22 00 トリプルクラッチのミル2段目とマッハが出る前にキャンセルする俺が かっこいいな 302. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 05 50 34 295 SI前のレンは天井知らずだったからね お金かければかけるほど強くなった。 今は他の火力職と並んでしまったけどスカッドは覚醒のくせに%スキルだからロマンがあるんだぜ 303. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 07 53 31 ハルギはクリティカル上げる装備って認識でもいいじゃない 304. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 13 03 25 それならシュラトでええやん。 305. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 13 31 29 ハルギのほうが1%高いだろー 306. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17 17 51 ハルギつけてるほうがかっこいい! これだけでいいじゃない! 307. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17 44 00 ハルギ暴落の噂のレスが続く→値下がり→ ハルギないレンジャーとかうんこだろ!ってレスが続く→値上がり→ PTじゃハルギいらなくね?の流れ←今ココ 308. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17 57 55 PT組んでくれる人が居ないですし・・・ 309. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 18 07 16 どうせ時間が経てばバインド実装でハルギ値下がりですし 3次異界にも持っていけるか微妙ですし 310. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 21 10 07 超過剰ハルギ持ちはPT組まないでもサクサク行くので PTでの効果はあまり考えなくてもいいのです 311. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01 06 01 早くソロで異界行きたいんだけど城だけがどうしてもクリアできるビジョンが浮かばないんですが ソロで城行ってる方、主に1、2、4どうやって処理してますかね… 312. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 02 03 42 1は死放置にして手伝ってもらうかペット召喚シャイロックフル動員して使い切ったら死亡でもう1回 2はガチ 星は隅っこなら当たらない 4は金飛ばしてスカッド 313. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 05 22 09 1はシャイロック称号に闇精霊指輪、プチクリ装備で開幕カメナが出現したところを殴って召喚 刺さったらわざと被撃してストーカーを出す シャイロック称号がクールでストーカーが消えているならプチクリを出す これでコインなしでいけてる 2はBBQ上ガト等で隔離して画面端でUMHS、MHS、HS、WF等で各個撃破 まずは青を倒すこと、あとは隔離しやすい順でいいと思う HAPがあると楽かな? 隔離した相手を倒しきれなくてもパニやBBQで回避しながら行けばなんとかなる 4は開幕ガンホ→ダッシュしてキャッチ後即投げるを二回で押し込んだ後移動で削ってスカッド 相手の動きに合わせて立ち回りを変えてるけどQ反応に上手く対処していけばなんとかなるよ 金と壁の間に入ってQ反応で自分側に飛ばしたりなんてことも出来る 後はやる人居ないと思うけどクイック3セットとキャノン装備でまとめた後12cJS12cRSでループさせられたと思う 314. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 06 30 57 どなたかバースト上着改拾った方いますか? もし上着改が城じゃなければ 城だけ通常行こうかなって思ってる次第です 315. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 08 57 04 314 俺が拾ったわけじゃないけど、改上着はゴブKボスでドロップみたい 上着だけ狙うなら改ゴブ・普城がいいね 316. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 06 37 314 315さんも行ってるけど改上着はゴブkで出るっぽい というか自分で拾ったから間違いない 317. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 22 06 新しくデスペ始めたんですけど、スキル振りはこちらでいいでしょうか GRm040GxlljLgYEJlllF7iClllll1llliDlllDlllDlIiIlillIlllIlillliillillIXlliSlSQN1illiil1iilll 319. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 28 31 317 そこに少し足してこんな感じにしたのが今のテンプレ振りだと思ってる 残りのSPは好みかな? 個人的には跳躍1、空中射撃1、火炎1もあると便利だから毎回取ってる ttp //asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljMgYEJlgi4jR1llllll1llliDlllDlllDlIiIlillIlllIlileDiillillIXiCiSiSQN1illiil1iMlll 321. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 20 18 39 312 さん 313 さん おお、とても参考になります。1は属性指輪ないのでシャイロックプチクリ自殺しかなさそうでした 4はQ縛ることしか考えてなかったけどみなさんチャンス伺ってQ使ってるんですねー ありがとうございました 322. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 03 09 50 通常バーストディボティー指輪が最上級だ。一応取っておこうって人はお早めに 323. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 03 33 58 ハルギはずしてまでバースト6つける価値はある? 通常Dの道中はいいけど ボスや異界じゃハルギ安定だし その分で武器とって過剰したほうがいいんじゃないかと葛藤するんだけれど 324. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04 07 24 323 付け替え用に買ったのさ。バースト6はまだまだかかりそうだけど、正直異界でも ゴブの舞・城の1とボスの岩ゲイザー・犬の機関兵以外効果実感できないからね ソロはできるPSも装備も持ってないし、ソロでも↑の部分とうまくいった時のHSとWF以外じゃ乗ることはないだろうし 325. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04 08 55 あとコウマ上げたほうが良いって状態もあるだろうしね。まだまだ改通い始めなんだ 326. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04 13 31 コウマ優先したほうがいいよ 低いとペナルティーが凄い 327. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 06 20 29 約1年ぶりぐらいに復帰してデスペを育てなおしてるところなのですが 今は属性強化が大事ということで何の属性にしようか悩んでいます。 今は闇のささやきポーションのんで闇属性強化にしてるんですが ジグハルトカードが1枚あるので武器に光付与して光属性強化にしたらどうなんでしょうか? 328. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 06 56 22 バジリスクカード余裕で買えるくらいの財力あればあり 329. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 07 03 35 武器が2次+15くらいあるならあり 330. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 07 47 21 光属性だと+15以上ないと厳しいんでしょうか? 今は2次13を使ってます・・・ 前のページ|続きを読む
https://w.atwiki.jp/fullbokko/pages/16.html
工事中、 というか明日はあるのか?
https://w.atwiki.jp/arad-kouryaku/pages/56.html
掲示板タイトル 喧嘩屋・ポイズンアイビースレpart29 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/ 661. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 38 19 幽霊の3部屋目の自爆回避はジャンプ以外に クラウチングのしゃがみ込みでも回避できました。 662. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 03 25 10 まじか強化札買い占める 663. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 03 28 46 660 幽霊ボスははじめ2回だけキューブ反応で消えて その後はクールになってキューブ使い放題な気がする 664. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 13 00 アラドWIKIより 1、10秒ほどQなしで攻撃 2、Q反応させる 3、ダークサイト攻撃を回避 4、現れたらQ反応クールタイム中に攻撃 5、バリア展開させる 6、支柱を壊しバリアを解除させる 以下、2に戻る 660 は↑の手順を 1、通常やネクスナ+Q攻撃 2、バリア展開させる 3、支柱を壊しバリアを解除させる 以下、1に戻る にできると言ってるんだろう 665. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 35 00 656 私もLv61で武器は45紫+12を使っています 最近60紫を+10にしてダメージ差を検証したら 微妙に45の+12の方が強かったです。 ランクKで検証したのでHだと敵防御力の関係でもっと差が出るのではないかと思います。 ステータスの物理攻撃の数値は60紫+10にすると400?500ぐらい高かったのに ダメージは少し低かったです。 トリスタの(55)+12と 70紫+10が高レベルダンジョンで同等になるかは計算できませんが、 防御無視と敵の防御が増えると考えると、差は増えると私は思います。 ちなみに60武器は検証後すぐ突っ込んで壊れてしまった為 65になるまで我慢して+10を作ろうと考えています。 完全ソロで異界も行っていないため異界で落ちる装備もありませんが 私はこの武器でも結構楽しくプレイできています。 トリスタ+12ならばカンストまで問題無いと私は思います。 属性強化もあるので、今の武器で65まで頑張れるのであれば 65の闇属性武器の+10を作るのもありだとは思います。 闇ポを毎回飲むのが面倒でなければ属性強化でトリスタ+12のほが 遥かに強いと思います。 666. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 01 42 ひとつだけ 属性強化は武器の無視値がのらんから属性強化したときは レベルの高い武器のほうが攻撃力は高くなる 自分知能喧嘩なんで属性強化してないけどね 667. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 51 16 携帯から失礼します。 友人にのせられて突っ込んだモーガンが13になったのですが、これはいつまで使えるんでしょうか…? もしくは売っぱらって今後の資金にしたほうがいいのでしょうか? 現在55で異界に行く気はありません。 669. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 23 16 51 誰が言ったか知らないが +13なら今のとこ最終でもいいっていつかどこかで見た気がする 672. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 02 50 38 喧嘩向けの称号って何がある? 673. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 02 52 30 王 674. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 02 57 35 王称号ディスク1回で爆発も1回になったとか聞いたけど 本当ならもう微妙だろ 675. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 03 03 50 そんなわけねーだろと思って試してきた マジだった 677. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 04 57 24 2年かかって王称号とったうちの喧嘩ちゃんにも網称号買ってあげないといけなくなってしまった・・ 金が飛ぶなぁ 678. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 11 30 10 網称号欲しいけど大当たり称号がそろそろきそうで怖くて買えない 707. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 34 52 レシュホンのクエでもらえる防具ってステ的に優秀だが重甲に知能ついてないってどういうことなの・・・ 開発さん、重甲職には知能上げたい人もいるんですよ・・・ 716. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 14 21 22 網グローブ拾ったぞ! ・・・他職でorz 717. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 14 43 12 メッサーシュミッツなら別に良かったと思うんだ あまりの使えなさに解体した 728. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 38 42 黒鬼の利点は闇属性と網+だと思うんだけど まあ1だけあげても変わらないのかもしれないし、闇ぽ飲めば良いだけだけど 730. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 09 52 真・ダシアンの情報ググっても出てこないなぁ。 どんな能力なんだろう。 とりあえず70キャップが外れるのは年単位で先だろうし、 ダシアン過剰して火付与できればしばらくアラドをヌルプレイできるんだろうな。 韓国じゃ闇付与カードも実装されたみたいだし日本にも実装されれば火付与も今より安くなるはず。 731. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 16 46 翻訳ブログより 眞:Dacyan 物理攻撃力+616 魔法攻撃力+616 力+45 抗魔値+37 移動速度+1.5% 物理クリティカルヒット+6% ジャンクスピンLv+2 ブロックバスターLv+1 サンドスロワーLv+1 あれ?BB減ってるけど大丈夫か? 732. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 19 06 730 ttp //blogs.yahoo.co.jp/hmbgx774/18201848.html ここの真ん中あたりに出てるよ あと闇付与カードってディレジエだから実装されてるんじゃないかな 733. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 22 08 BB減るのが謎だよな・・・ 真じゃないほうがいいくらい 734. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 28 00 すいません、フォローありがとうございます。 もっとよく検索するべきでした。 BB下がるのは惜しいけど、 ジャンクとサンドスロワー上がって物理攻撃力も20位は上がるみたいだし、 ソロ狩り武器としてはいんでないかい。 735. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 42 43 物理攻撃とジャンクの上昇だけど、ジャンクは固定だから物理攻撃は乗らないのがちょっと痛手だね 強制スタンだから1の人が多いと思うけど、Mならば毒ダメージが上がるのがおいしいのかな 736. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 10 09 力型でMなら結構火力になるからねー 自分の場合だと回数+8されたバルカンの7,8割はダメージ与えられるから結構いいかんじ ところで砂前提にしてローMにしてみたけどかなり楽しい 正直砂Mでも属性強化乗らないから微妙だし近距離でcして使っても発動までに割り込まれたりしてたからレテして良かったかな 737. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 39 12 力型だが今までずっと砂Mの俺としてはLVの上がった今の砂は神だと思ってる。 SI後はHBもMにしたので砂はますます切れなくなったぜ。 ログ読んでると、スタイルは人それぞれなんだなあと思うわ 738. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 49 50 735 ジャンクMだけど、毒ダメージは正直カス 739. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 24 04 流れぶった切ってすまんの、ちと失礼するぜい パリスねーさんがあまりにも楽しそうに戦うもんだから釣られて喧嘩を作ったのはいいんだが・・・ 的中が低すぎて泣ける・・・ 今41でバルカンとベノム覚えてからちょっと楽しくなったんだが・・・ 参考程度に皆はどのレベルあたりから喧嘩は本番だと思う? ジャンク覚えたら変わるかねぇ・・・ そして関係ないが網BBヒデンバルカンのコンボが気持ち良すぎる あ、それと既出だったらすまんがベノムのいい当て方教えてくれー 全段Hitが難しい上に不発弾見ると泣きそうになるんだ・・・ 740. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 29 35 網覚えたら本番 741. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 39 35 流れぶった切ってすまんの、ちと失礼するぜい パリスねーさんがあまりにも楽しそうに戦うもんだから釣られて喧嘩を作ったのはいいんだが・・・ 的中が低すぎて泣ける・・・ 今41でバルカンとベノム覚えてからちょっと楽しくなったんだが・・・ 参考程度に皆はどのレベルあたりから喧嘩は本番だと思う? ジャンク覚えたら変わるかねぇ・・・ そして関係ないが網BBヒデンバルカンのコンボが気持ち良すぎる あ、それと既出だったらすまんがベノムのいい当て方教えてくれー 全段Hitが難しい上に不発弾見ると泣きそうになるんだ・・・ 742. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 41 43 740 レスありがとう! やっぱ網覚えてからだよな・・・スタックは耐えるしかないか・・・ 741 すんません更新ミスで2重書き込みしちまった 申し訳ない 743. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 47 40 とりあえずブロックバスターかまして気絶させたら、 一発目の後ろの方を当てる感じでベノムしたらいいんじゃないかな。軽い敵なら当たるかも? 基本的に素ベノムの全弾ヒットは、したらラッキーくらいに考えておいたほうがいいよ。 的中はアバターで、本番は網ディスクできるようになったら。 無理にK行かずMくらいで回したほうがコツコツしなくて楽かもね。 744. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 54 15 743 レスありがとう! わかりやすい説明ですごく助かる! 網ディスク金かかるし敬遠してたが・・・そんなに強いのか。 今度やってみないと。 ベノムは全弾難しいのかー。そこは仕方ないかなぁw Mくらいで回していくとしますか・・・ありがとう、参考になったよ! 745. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 02 55 48 網ディスク封印してプレイしてたら Lv45からがやっと本番だなこりゃと思ったよ ディスクは金掛かると言っても、一枚投げただけで雑魚がまとめて蒸発するから そんな思ったほどの出費じゃ無いかと 746. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 03 33 37 744 スプーン1でも通常Dなら割と減らせられるので武器の修理費考えると実はディスク投げた方が安上がりだったりする ベノム全部当てるのはアゲイン3セット無いと基本的に無理じゃないかね… 748. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 12 56 ハルファスアッパー→ベノムで5発全部あたる。 アゲインスト3setあればそのままあてても8発全部あたる。 SI来てから喧嘩作ったけど、Exパッシブで的中があがる50からが本番だと思う。 それまでスタックに関しては耐えるしかない。 もしくはKはあきらめてMで回すか。 まぁMでも結構スタックするから涙目なんだが・・・。 749. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 05 24 19 745-748 レスありがとう! 実は今までスルーとか中傷とか受けるの嫌だったから敬遠してたんだが・・・ なんとまぁ感動するw 745 ディスク一枚でどうにかなるのか・・・それならぜんぜんできそうだな。 やっぱりジャンク覚えてからかな、45ってことは。頑張るしかないかw 746 ,747fmfm 全弾は難しいか・・・あれ全弾当てないとあんまり強くなくないか?と思ったもので。 でも3発当たれば十分かなーw 748 クリーチャーはアレだから諦めるとしてw 2次クロは後々頑張って揃えるしかないかー・・・ あっと、さっきから返信とかでレス数増やしてるんだが 上に書いてある通り実は初書き込みなのでちょいとルールとかを完全把握してないんで もしSNSじゃねえんだぞ書き込み自重しろとかあれば遠慮無く言って欲しいです 一応自分なりに質問に答えて頂いた方への礼儀だと思ってるんだが・・・ さすがに無駄レスしすぎかな。しかも長文失礼・・・ 753. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 11 56 750 - 751 ありがとうなんだぜ! 喧嘩スレはあったかいのう・・・ 752 いや、ただ感情表現がしにくいのでつい・・・ まぁ草が一番いい表現ってどうなのよって話なんだが。 気を悪くさせたなら申し訳なかった・・・ 755. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 23 34 自分も全然気にならなかったけど、中にはそういう人も居るんだって思っとけば良いんじゃない? 金庫整理してたらいつの間にかマッド、アローンが7、アゲが6まで揃ってた 異界に通って1年半。3次クロが来る前に3種類9セット揃うんだろうか… 756. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 31 28 異界実装時からずっと通ってたけど 結局3種類とも8セット止まりで、なんていうか心折れちゃいました。 9セット装備してる人たまに見るけどどの程度役に立ってるんだろう モチベUPのために、これぐらい使えるんだぜ!っていう報告が聞きたい 757. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 36 21 異界に通ってそろそろ1年… 未だにマッドは5 アローンは3 アゲインストは6 アローン出なさすぎなんだけど… 758. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 43 47 756 正直自分も現状で9セット揃える必要があるのかって考えると、「ある!」とは言い切れなくなってる 網にしても武器、上着、腕輪、堕落でブーストして精神刺激P飲んだ方が アローン9より上なんじゃね?と思わなくもないんだよなぁ…orz だがそこに専用装備があれば集めたくなるのがロマンなんだ!と言い聞かせてる PTで狩りするなんて異界くらいしかないし、楽しいから良いんだい 763. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 41 51 762 朝ご飯がどうのこうのの時に批判が一切わかなかったのが不思議だよなw アローン6を愛用してるけど、砂HBの威力とHBクール、マウント(クレイジーじゃないよ)の回数増加に大満足。 上着腕輪はまだしも、武器過剰がしにくい分、9セットは非現実的だと思う。 あと、ベノムのあてやすさの話だけど、敵を「ちょっとだけ押す」とか、「相手を眠らせて身長を延ばす」スキルがあれば大分変わるんだろうなぁ…。 764. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 42 03 人形 韋駄天のフーリオのブレメンのレベルいくらかご存知の方いらっしゃいますか? 網かける手段に使いたいので(・ω・`=)ゞ 765. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 35 40 酒場と同じなら数値見れるけど 人形のは検証できるもんなのかな・・・ハメで確かめられる? 766. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 28 38 幽霊列車かディレジエでわからないかな? 767. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 03 47 新古代ダンジョンの喧嘩屋攻略情報って中々出ないね 俺はPSなしだからNでも結構時間かかってしまうが、普通にクリアできちゃう人が多いってことかな? 幽霊で思い出したけど3部屋目のラビネーターだっけ?あれの1回目の分裂でいつも手間取ってしまう 2回目の分裂はクラウチングでやり過ごせることがわかったけどその前が地面に潜ったらすぐ攻撃→すぐまた戻るから中々タイミングが… ジャンク積極的に使いたいけど1だから中々倒しきれないしコツとかありますかね? 768. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 20 33 動画は上がってるがあんな上手くいかないもんだよな、まして過剰してないと尚更 俺も新古代の喧嘩攻略には興味あるけど高ランクじゃなければ割と網(ボス除く)かかるから、上手い位置取りさえできれば攻略の糸口は見えるはず 今までの古代ダンジョンと比べてNソロの難易度が上がったのは確かだけどね かなり難しい…というか面倒 769. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 46 06 最近は古代Dは無理せず野良やらギルメンといってるかなぁ 喧嘩は古代DのPTでかなり活躍できるから相当な地雷がいない限り普通にクリアできるはず 楽にKでもクリアできるからもうソロでは行きたくないくらいだね 自分が新古代DのPTでこれはいいなと思った喧嘩の立ち回りを書いていくと、 とりあえずほとんどの部屋で網とBBが輝く 幽霊のラビネーターはジャンク始動であとはジャンク中に他の人がブッパしてくれれば分身召喚なしで突破可能 ただこれは事前にPTメンに教えておくことを推奨かな チーフサスは開幕走っていってチーフサスが見えた瞬間に網→バルカン拘束でいける レシュホンのスカーはみんなバフかけたままでも開幕ブロックボム→網→ジャンクやってればバフ食われずに突破できる これは結構簡単にできるけどもミスると大変なことになるのでブロックボムのタイミングは要練習 村長さんに関してはジャンクしてればみんなが倒してくれる 新古代野良PTともなると入ってくる人もイケメンさんが多いしみんなDの仕組みを理解してるから、古代桃狙いでない限りおすすめかな ただ一人でもDの仕組み理解してない人や武器無強化の人とかいると支障がでるからさすがにそういう人は蹴った方がいいとは思う 770. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 08 33 なるほど 無理してソロする必要はないということか PTもするけどせめてNくらいはソロでノーミスクリアしたいと思ってるソロerな者なので、もうちょっと立ち回り研究してみたいと思います 771. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 25 47 ソロする必要全くないよ。 喧嘩でPT組めば速攻サクサクでクリア出来るしね。 火力職とペアで行くのが一番いい。 773. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 16 25 51 やっと網腕輪おわった 血蝶H疑惑Kだけ野良してトレジャの残りで血蝶Kソロ2,3周って感じ トレジャは体感1.2倍位にしか感じず 飲んで出なくてもイラつくし、効果切れて出ないと失敗感で評価し難い ビルみたいな0~3個と幻影みたいな0 or 1とは別物なのかもねぇ 774. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18 31 39 どうしてモーガンよりニトラスの方が安いんですかね? 775. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18 41 50 血蝶H直で秘薬飲めば、1/3はでてたけどな。 血蝶Kは秘薬飲んでても一度1/12ってのがあって辞めたわ。 776. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 20 48 53 コウマ、属性が高価な光。しかも属性攻撃は無視値にはのらないなどが考えられる でも私は異界で、網するときは持ち変えでモーガンじゃなくてニトラスつかってます。 最近モーガン使ってないなぁ… 777. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 21 11 49 774 大多数の喧嘩が挑発+1の魅力より自身の火力UPに魅力を感じるから 挑発+1の魅力のほうが大きいと感じるまでには 実はけっこう喧嘩としての経験が必要だったりする 779. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 21 45 51 ニトドラ安すぎ・・・。 買える武器の中で一番高性能な網用の武器なのに。 ソロはモーガンでいいけど、PTだとニトドラははずせないな。 PTだと、網したらジャンクするんだし属性強化は意味ないし。 780. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 22 09 12 774 ニトラスはPT用であって、PTでは喧嘩に火力を求めないからニトラス過剰をする必要がないため本数が減らない。 逆にPTでニトラス過剰を見るとマウントばかりするんじゃないかと心配になってしまう。 781. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 22 19 58 60↑でニトラス、リリス、網ナックル等の過剰がいたとしてもそれは単なる自己満足だろう マウントばかりしたいなら素直に桃武器か特性バルカン武器を選ぶと思う 異界に使うなら火力ないのを分かった上でマナーとして+10や過剰作る人だっているだろうし 782. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 22 23 48 つまり、ニトラス過剰にする人はいない為、壊れないから本数も減らないから、供給>需要の為安い。 783. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04 58 32 775 H直でもP入れて平均で2個は出るけどなぁ アラドの神様に見放されてるんでね 784. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 06 11 57 トリックスターと被るよね、ニトドラ。 785. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 08 08 39 ニトドラの方が先に実装されてるし、網挑発に関しての能力はニトドラの方が優秀だし、 トリスタが、ニトドラと被ってるんだよ。まぁどうでもいい事なんだけど。 786. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 10 20 15 新エピなのに全く話題に出ていない北風のクローが不憫すぎる 787. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 10 45 09 ニトドラ装備するのはいいけどテイダ以上の装備がしんどいなぁ 788. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 13 15 33 この前配信者が北風のクロー出して使ってたけど風のダメージ無いネタエピなんだぜ… 789. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 04 14 こんにちは。自分の悩みを聞いてください マッドドック6 か マットドック3とアゲイン3 か それか特性ベノム全身 ならどれがいいですか?>< 先輩方の助言待ってます! 791. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 49 38 789 まずマッド3をBBの気絶ブーストの為と考えているなら 異界でネームドを気絶させたいって局面以外必要ない あと特性ベノム全身よりアゲ3残り特性ベノムのほうがお得 異界以外は完全に好み、色々試して自分が好きなの選べばいいと思う 異界ならその装備の中ならアゲ3マッド3残り挑発網ブーストかな ただ異界では挑発をちゃんとブーストしてないと マッド3の恩恵は全く感じられない ぶっちゃげマッド3より抗魔シカトで裏通りセットつけたほうが気絶成功率は上 792. {789} 2011/02/07(月) 00 29 11 790 マッド5とアゲ3とベノム揃ってます あとはドロシーで買おうか迷ったので相談しました 791 BB好きなのでマッドつけてました。 確かにアゲ3ベノムだと確かにお得ですね 現在網ブーストなので挑発ブーストに変えてみようと思います 裏通りは上着だけなのでちょっと揃えて試してみます ありがとうございました>< 794. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 08 36 19 先輩方に質問です。 堕落した血のネックレスを購入しようと思っているのですが スキルの状態異常レベルだけでなく、装備品による状態異常にもLv6+は適用される のでしょうか? ご存知の方いましたら教えてください。 795. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 11 02 31 794 適用されると思うけど堕落はゴミだよ ctrl+Fで「堕落」検索してみよう 796. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 11 43 08 795 ブーストアドバンテージ無効…だと… マジですか… 実は自分喧嘩じゃないのですが状態異常はその道のプロのここの方々に聞くのが得策と思いまして… ここ最近スキルブーストしたのですが体感前よりかかるようになったかな?と思ってたのですが(もともとスキルレベル 対象のレベル) 自分のレベルが上がるとかかりやすくなるとかあるんですかね? 797. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12 30 17 なんか前誰かが堕落を検証したのがあったはず? 体感だと堕落装備してもしてなくても異界だと拘束時間変わらなかったから装備するのやめた… 通常Dならもう堕落いらないし。 798. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12 42 34 286 の検証を参考にしてみてはいかがかな 799. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13 19 06 皆さんよそ者に丁寧に対応してくれてありがとうございます 286 参考になります 若干ではあるけど差分は出るようですね 状態異常でチクチクやる自分にとっては確率は重要なファクターなので堕落愛用していきたいと思います レスありがとうございました 800. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 06 05 44 すいませんが、皆さんに装備のことアドバイス貰いたくて書き込みさせてもらいました。 基本ソロで通常Dと古代で異界は行かない物理型です。 今は黒鬼+11 アクセは1次クロ 防具は聖ケレ 補助はトリプルスカーなんですがここはこれに変えた方がオススメってありますか? よろしくお願いします。 801. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 07 26 46 ソロなら好きでいいんじでないか。 強いて言うなら、スカーが生かせていないような気がするから百足や死の爪を視野に入れるか、 聖ケレスのマウントバルカンブーストと武器の闇属性を生かして 補助をベイルの遺産に変えるというのもありだと思う。 803. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 10 01 15 800 あと強いていうならアクセは時間とお金掛かるけど腕輪はハトネクかパリス、 首は悲鳴、指輪は属性の闇にしとけばいいと思うよ。 1次クロだどクリ5%だっけ?それよりも攻撃力はあがるし あと魔法石でストーカーかな… 時間掛かると思うけど頑張ってね 804. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 12 18 36 ベイルは無いですが古代の不思議拾ったのでこれもありかな? 指輪は闇精霊かシブ、腕輪ハト歯に向けてお金貯めたいと思います。 回答有難うございました。 805. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 15 25 02 指はララとか古代Mでシュトラなんかいいと思うけど、あまりいないのかな 錬金得意ならいいけど、網+の業績腕輪ならローコスト 806. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 17 50 05 補助って古代の不思議一択だよね? ちょっと高いけど 807. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 04 25 ドレッドファントム着けてヒデンMにして出血楽しーしてる私みたいなのもいるし、きっと他にもいると信じてる 808. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 10 11 トゥアイにハトネにセンチで毒出血最高です むしろ古代の不思議は高いだけでゴミに近い 811. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 28 43 808 なんで? 投網あがるじゃん そもそもトゥアイも高いじゃん 812. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 41 38 そうだね じゃあ古代付けたらいいんじゃないかな? 一択なんでしょ 813. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 48 46 特性クレイジー防具5個、腕輪1個なんだけど 腕輪をハトネに変えたほうが強くなるのかな? 814. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 53 26 腕輪をハトネ武器をセンチ指輪を死の選択にして毒塗りブーストして特性バルカン増やせば バルカンが最強になれると思う 817. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 22 19 はいはい、どっちもどっとどっちもどっち。双方決めつけた物言いするからこんなことになるんだよ PTなら古代、ソロならドレッドだろ どっちか一つ欲しいってなったら現状は自分ならドレッドかな 拘束時間が直ったら古代のほうがほしい。個人的に喧嘩はPTのほうが楽しいから 820. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 34 33 ケースバイケースだよね 網の被害増幅だけを見ればタリスマンのほうが上だし、どれも一長一短 マッド6セットドレッドハトネセンチとか凄く気持ち良さそうだ 821. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 36 59 さてこの流れをヒデンスティングして聞きたいことがある 知り合いの喧嘩70が異界に通い始めたんだけど、上着と腕輪とアバで網+3にしてる 今のとこはEだから抗魔足りてるけどMになるとギリギリで、Kになると到底足りない ここで質問、これから先喧嘩は拘束要因として網ブースと装備で行くのが良いのか ブースとは諦めて+1で抗魔あげて火力としても頑張ってもらうのが良いのか どっちが良いのか教えてください 822. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 40 19 場所と面子によって持ち替えろ 823. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 48 11 改K(要求抗魔400)に通ってますが ソウルブレ有り→抗魔250?260前後(網+5?6、挑発+1) ソウルブレ無し→抗魔140?150前後(網+4?5、挑発+3) です。 SI前の通常K(抗魔230)に通っていた頃は200あるかないかでした。 抗魔?何それおいしいの? 824. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21 26 47 ソウルと喧嘩で固定組んでるぽい人と俺の3人で犬改行ったけど 喧嘩のコウマ200で網特化で超快適戦記だった 俺の喧嘩はコウマ360(悲鳴ネック、)で闇バルカンヒャッハー!でボスで網かける時だけ ニトラスに変えてるかな 825. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21 44 26 823 網ブースト間違えてた、6?7と5?6だった 826. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21 47 31 裏切り上着、投網腕輪、トリックスター、他二次クロで抗魔280前後(セットの有無で微動)、アバ挑発 スキルブーストとある程度の抗魔を得られる汎用装備。俺は異界はいつもこれでいってる ・抗魔が欲しい場合 ソウルがいるなら武器を二次クロ等抗魔の高いものに変更 ソウルがいないなら上着と腕輪を二次クロに変更? 網のレベルが敵のレベル以上でもブーストすれば更に成功率が上がるようになったって書き込みもあったんでいずれも武器変更でもいいかもしれない。検証が必要 PT平均レベルが自分のレベルより低いと網がかかりやすい気がするのでそこを考慮するのもありかな? 827. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 22 26 12 異界装備は 823 が模範だと思う 異界で抗魔(火力)が喧嘩に必要な場面って基本的にない 829. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 23 08 13 俺は網するときだけ着替えるスタイルだなぁ。 喧嘩に大事なのは網。これは間違いない。 でも網のクール中は何をするのか。 道中は挑発なしの網21で改Kでも網はかかるから別にいい。 でもネームドには挑発しないと網かからないんだから、対ネームドの網クールは実質30秒。 30秒間突っ立ってるわけじゃないにしろ、いくら網の増幅があるとはいえ改Kにコウマ200前後なんてお荷物すぎる。 って考えだから、 挑発するときに着替えて網して、 ジャンクして、9秒ジャンク終わったらバルカンして、 ←挑発クール残り15秒・着替えクールほぼ終わり 抗魔装備に着替えて挑発クールが終わるのを待つ。 ←挑発クール残り10秒・着替えクール開始 こんな感じで回してる。 830. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 23 30 12 挑発12はようやってるけど13↑はやった事ない かかりやすさ段違いになんの? 831. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 00 37 55 自分の体感だと違うと思うから 異界でも抗魔捨てて裏通りセット+トリスタ+挑発アバで固定してる ただ13だろうと掛からない時はまったく掛からない 832. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 01 17 15 異界で拘束用にHB→ExHB→HBって猛攻HBあれば安定するんですかね? 通常123挟まないとクール稼げないんで、だいたいHB→ExHBだけで終わっちゃうので。 個人的にHBの拘束時間長くて、つかめるボス相手だと割と狙うんですけど、 もしかして邪魔に思われるレベルの行動だったりしますか? 833. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 01 38 44 827 たしかに網ブーストは重要だが喧嘩で抗魔必要ないことは流石にないかと 今なら装備によっては全然火力になりうるし抗魔はある程度あったほうがいい ずっと網ブースト装備じゃ網クール中や網かからなかったときになにもできないだろ 結局 829 みたいに要所で持ち替えするのが一番いいんだろうな 834. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 01 46 47 どんな装備したら異界で火力になれるんだ 付け替えには賛成 835. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 03 40 55 武器を+14死の爪にして、一撃ベノムとアゲ3セットならあるいは・・・ 836. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 08 17 49 死の爪10とアゲ3と一撃2箇所でベノムしたら1回辺り30Kぐらいだったが、一緒にpt組んでたローグが2時改10でハリケーン1回辺り40K出てたのを見てそっと網装備に戻した…。 837. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 08 22 14 833 過剰持ちのレンでさえ改Kで350切るようじゃ火力にならないとかいわれてるのに 「ある程度」程度の抗魔を確保した喧嘩が火力になりうるんだろうか 網かからなかった、網クール中にも BBで気絶維持やジャンク・バルカン色々あると思うけどこれに火力反映分はどのみち少ない 無論、ないよりあったほうがマシってのは分かる 付け替えする必要がある場所がボスぐらいしかないとして 網がかからんから拘束のために 特性バルカンや猛攻HB関連に付け替えして結果的に抗魔増えましたなら分かるが 火力増やすためにベノム装備等⇔挑発装備を 毎回8カ所(裏通りセット+網腕輪・堕落・武器からと仮定して) をマウスでかちかち付け替えはその間キャラ停止するから俺にはできんなぁ そのリスクに見合う火力はほとんどないし 毎回やってる人はすごいと思う 挑発12以下からの付け替えなら楽かもだが13で通うともう12には戻れないわ 838. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 08 39 12 「火力になる」と言うと火力枠に入るみたいで語弊があったかもしれない 喧嘩の役目は網とジャンクだし、超過剰があっても火力職の火力には到底及ばないだろうしね ただ特化したベノムやらバルカンは貢献できるダメージにはなってると思うんだ だから抗魔を全く気にしないのは良くないかなと 839. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 08 57 19 網の為に抗魔切り捨てる ある程度抗魔確保する 俺はどっちも正解だとおもうよ 網の成功が不確定である以上、状況によって大きく変わってきちゃうしな 840. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 09 06 55 裏通りとクエアクセ、ニトラスで抗魔150くらいなのだけれど、進化ランドが壊せない しょうがないからジャンクやヒデンでボスの拘束をしとります 841. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 10 19 02 わかるw 進化1個壊すのに必死になるよね!! 842. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 10 25 07 挑発13で犬ボスにどのくらいの確立でかかるの? 843. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 12 48 55 喧嘩やってる以上、抗魔をかなぐり捨てても網と挑発をブーストしたい が、やっぱPTメンの目もあるから要所で勝手に付け替えてる ボス部屋は裏通りで突入してる 私カンストしたら堕落買って網と挑発を最高ランクにするんだ… 61の喧嘩で通常kなら犬は1/3でかかる感じかな 844. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 14 56 38 新古代桃指輪が競売に現れたな。 中毒状態の敵のHPを10%確立で10%減らす・・・ これ最終装備じゃね。 845. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 15 32 41 どうせボスには6分の1の効果で適応とかそんなんじゃないのかい。 846. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 15 40 39 ボスと決闘は無効 ネームドで3分の1 ヘルモンで6分の1 これがなければ十分最終装備だったろうねぇ 847. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16 24 43 ここまで真剣に議論してくれるとは、ありがとう このスレのことを教えたら頑張るって言ってくれたので一応報告 848. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 18 37 11 844 その古代桃中毒状態のやつもあったのか 849. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 18 37 33 いくら雑魚で強い装備だとしても、ボスで効果ない装備はいらないわ 851. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 19 26 25 結局ボス戦での火力が全てだからな 雑魚面のほうがきついステージなんてほとんどないし 852. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 23 18 40 堕落ってマジで微妙ですね・・・ 大金出して買ったのに、マジ騙された気分。 効果が全く感じられ無い。 853. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 00 34 36 状態異常関連のバグが修正されない限り堕落はコストに見合わない バグの内容が分からなければスレやログをCtrl+fで「堕落」で検索すれば分かる 854. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 00 36 12 100レスくらい前にも堕落関連で来る人いたし、次スレのテンプレで説明入れておいたほうがいいかもね 855. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 07 35 28 持続時間は全く適用されてないわけじゃないから SI前 状態異常持続時間→対象の敵より状態異常レベルが1上回る毎に0.5秒UP 状態異常成功率→関係なし SI後 状態異常持続時間→対象の敵より状態異常レベルが高い程超微量UP 状態異常成功率→対象の敵より状態異常レベルが高い程若干UP これでFAかと 856. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 07 44 51 持続時間に関しては懇談会でのやりとりがあるからなぁ 857. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 08 44 03 網霧ジャンクしたら回ってる間に網解けてんのマジなんていうか… 858. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 08 49 27 拘束時間短すぎて泣けてくるっていうか… 859. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 09 32 15 瞬間火力が毒霧しかないのに網中に爆破できないなんて…… 860. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 10 22 09 もう網霧ベノム爆破でいいじゃない・・・ 861. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 11 30 47 855 のは日本独自仕様なのかな? 気のせいか韓国動画みる限りでは網拘束長くみえるんだけど・・・ 次のアプデで以前の仕様に戻ることを願うばかり 862. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 11 51 36 861 少なくとも開発自体がSI後の状態異常レベルの差による持続時間の増減効果が発生してない事を認識していなくて 懇談会でユーザーから質問されたことでその問題を認識した 修正されたのならそれ以降のアプデでと思うよ 863. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 11 54 27 745 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 03 37 24 ID LoM.NVYMO [9/20] ブラ持ちだけど、ほんっと全く同じ事言われてるぞw 状態異常レベルによる持続時間の件だけど、2月27日に行われたDnF懇親会での質疑応答に有ったわ。 気になる人は「蝶の夢」でググッて、3月の初めと2月の終わりの記事見てね。 (携帯からだからコピペ出来ないし、URL直ばりはやめておく。必要そうなら誰かコピペして下さいな) 746 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 04 11 39 ID QRFzA7tg0 [3/5] あの頃は拘束できない火力出せない集敵はエキストだけっていう究極仕様だったから・・・ Q14. SI以後、状態異常レベルによる持続時間の変化が適用されていない。 * A14. 知らなかった。確認して修正する。 笑うしかねぇ これもテンプレに入れといた方が良いかもしれないレベルのバグだね 864. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12 26 13 863 の 765 は俺だけど、なんか恥ずかしいからそこのコピペはやめてw 868. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 13 01 42 SI前 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが1上回る毎に0.5秒UP 状態異常成功率→関係なし SI後 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが高くても殆ど変化しないバグ発生中、修正待ち。 状態異常成功率→対象より状態異常レベルが高い程、若干UP だね。 869. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 13 05 52 868 を入れることも考慮して、900超えたあたりで補助装置関係のテンプレも練らないとだねぇ 60?65装備もまた増えたし、堕落についても追記が必要だ 870. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 16 18 50 個人的には持続時間にバグがあっても ブーストすればするほど成功率があがる今の仕様のほうが良い 増幅はがっつりブーストすればSI前とあまり変わらなくなるからいいけど もし状態異常関連がSI前のままなら 今の異界で更に網かからんことになる って考えるのは俺だけだろう.. 871. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18 27 24 「仕様です」「修正中です」はよく聞くけど 「知らなかった」はちょっと笑える 872. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18 45 55 アプデ後の重大なバグの時とかしか運営がバグ報告まともに拾わないから、 細かいバグが開発まで届いてないんだろうな 875. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 00 51 03 初めて作った喧嘩もついに覚醒…したいのに 王のクリアが出来ない… 皆さんどんな風にやってらっしゃるのか、この若輩者にお教えお願いします 876. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 01 10 06 875 風:始まったら2重使ってジャンク、ジャンク終わったらスプレ→バルカン 守護:最初に挑発。青ゲージになったらコンドルで最初ちょっと削ってから、赤ゲージで網をかけて青ゲージでバルカン。 氷:開幕に挑発。動いた瞬間に網をかけて即バルカン。残ってたらコンドルやらBBやらで削る。 炎:挑発→網でバルカン。生きてたらBBとかスプレとかホールドボムで頑張る。 光:挑発かけて最初いる地点に持ってくように網→バルカン→ジャンク。ジャンクをすると周りの雑魚も気絶するので誘導しつつ倒す。 王:始まったら青いオブジェ?みたいのにひっついて王の親衛隊がわくのを待つ。ある程度沸いたら挑発→BB→二重投擲→網→ディスクで倒せる。 がんばってね! 877. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 01 43 22 王以外は挑発いらなくね 878. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 02 01 01 適正の網で挑発なしでかかるの? あと、適正じゃバルカンだけでは終わらない気がする。 SI前は使えてた方法として、 たぶん全員に対して、マウント後即BBが入る。 自分も吹き飛ばされるけど、気絶中に復帰して追い打ち可能。 氷は挑発聖書使ってスタック戦記。 炎はバルカンするまでに砂なりヒデンなりで少しダメと状態異常狙いでダメアップ。 今使えるのかは正直わからないので、責任は持てません。あしからず。 879. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 02 29 07 韓国アプデに沿う形だと次のアプデでグラウンドキック実装の予定だけど実際どんなもんかねー GIF動画でしかみたことないし運用方法も気になるね *グラウンドキック(レベル 35) -力強い蹴りで底を蹴って前方で石と砂を飛ばします. 石と砂に当たったことは被害を被ることと同時に暗黒と気絶状態以上にかかります. 能力的にはブロックバスターに暗闇追加でモーションがハンマーってとこか BBとグラウンドで完封妄想してSP余らせてるんだがリセットは…来ないか 880. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 04 18 06 Mにしたときに固定がどれくらいなのかが気になる 882. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 08 38 55 ストリートアロン肩 改のドロップ箇所 わかる人いたら教えて下さい。 883. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 12 59 12 マグネウスがレシピでおとす 884. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 12 59 51 今最後スキル振りで悩んでるんですけど ジャンクMとヒデンMだったらどっちがいいですか? 自分ハト歯などの装備は持ち合わせてないですし 資金がないので買う予定もたってないんですが この場合やっぱりジャンクMの方がいいですかね? ご返答よろです 885. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 13 27 20 884 二重Mならジャンクでいいんじゃないですかねー 自分は二重1だしジャンクは拘束のみと思って1にしてヒデンMにしてみました。 なかなか楽しいです。話で聞いてたより出血するし喧嘩やってるなぁという気分になりました ヒデンからマウント繋げることもできるし、楽しさで選ぶならヒデンオヌヌメします。 886. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 14 30 55 燦爛力でよかったグラウンドキック 887. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 15 04 47 ローM、ロー強化Mって選択も・・・ないか なかなかいいダメでるよ まぁストやれって話になるんだろうけど 888. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 15 14 29 マウントできない時の火力スキルがコンドルっていうのも何かねぇ… ローもハンマーも興味あるけど、SP余らして色々考えてる人はグラウンド待ってみるのもいいんでなかな 35スキルだし威力はそこそこあると期待 前提がハンマー5とかじゃなければいいが 889. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 15 27 13 喧嘩屋 * グラウンドキック (レベル35) - 強力な足蹴で床を蹴り前方へ石と砂を飛ばします。 石と砂に当たった敵は被害を被ると共に暗黒と気絶状態にかかります。 ってあるから、前提は砂とBBじゃないかなと予想 890. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17 53 16 887 仲間発見 砂前提にしてローとったけど属性強化乗るから砂Mよりローのほうが自分の場合強かった 使える場面も断然多い ただ喧嘩のスキルじゃ無いんだよね グラウンドキックきた時スキリセあるのだろうか 韓国ではあったらしいけど日本ではなぁ・・・ 891. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17 59 01 スキルスタイルを拡張したのはいいものの、今までと違う戦い方なんて思いつかなかったのでグラウンドキック用でいいやと割り切った俺 894. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 22 59 18 血管を流れる猛毒は毒耐性あがるみたいだけど レシュいくにはMのほうがいいのかな? 895. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 00 31 48 892-893 cスプレ、ネクスナ1以上、砕、コンドル前提以上、cハンマー持ちにも同じようなことを言ってあげればいいと思うよ 897. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01 07 30 ネクスナや砕とるとSCが足りなくてベノムをコマンドで出してるんだけど クール確認できなくて頻繁にミューズアッパーがででしまう グラウンドキックくるとどうなっちまうんだろ 898. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01 37 52 cスプレとかネクスナって回避用だったり行動停止用だろ なにズレたこと言ってんだか、ロクにプレイしてないのバレバレ 899. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01 44 55 アラド始めた当時からゲムパで、スキルキー(Z)の割り当てをゲムパにしてない俺なんか スキル振りよりSCのどこに何を割り当てるかを必死で考えてる。 コマンド覚えようと思っても慣れてないからあやふやになるし、結局は今の形で安定してしまう。 それなりに動けてる(と思う)から多少は満足してるけど、グラウンド主流+Ex2種なんて 時がきたらSCのあまりが無くて泣きそうになる。 1次スキルで火力出すのなんかたかが知れてる。 だからグラウンドに期待するんだろうけど・・・。 少しでも火力欲しいなら 890 みたいに属性強化とかも関係してくるし、そこはそれぞれだと思う。 型は色々あるわけで・・・。 ただお金がかからない(属性強化諸々)のを考えたら砂Mでいいんだろうなーと。 ネクスナも使い勝手いいんだけど、気絶中?にHBが引っかからないのが痛い。 それ以外のデメリットは無いかな。 900. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 02 01 15 網→ネクスナ→BBとか、BB前にネクスナとか普通じゃね? クール保持で使わないのもありだとは思うが 901. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 04 15 04 普通というのがどこまでのことか知らんが 野良だと アレ?確か喧嘩入れたよな… ってことが4回に1度はある 902. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 07 36 06 韓国でSI後にローキックの火力の上方修正があったんだけど、 アラドではSIが来たと同時に修正後の火力が適応されているみたいで、 ローキックは表記以上の%で火力が出せる。ダウン追い討ちでダメージは更に上がる。 EX込みで中々の火力になるけど、HA張ってごり押ししてくる厄介なネームドやボスのせいで立ちコンが微妙になるゲーム後半戦においては 鉄山の方が頼りになる。だからローキックはイマイチ。ストスレでもそんな評価。 894 1でも問題ないと思うが、悩むなら一度1のままレシュポンを練習してみればいい。 899 ネクスナのアレは「強制硬直状態」という。 901 喧嘩≠網、挑発、BB。それが喧嘩。 あとはPT員として戦ってくれてりゃあいい。 903. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 08 59 55 902 それだと網挑発BB否定になるだろ、いや言いたいことはわかるけどさ 904. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 10 11 33 否定はしていない、そんなつもりで書いた訳ではない。 網挑発BBだけではないというニュアンス。 =と書いて、じゃあ網挑発BB以外は頭にないのかよ、やっぱ喧嘩って地雷だな。 とつっこまれないために≠と書いた。 906. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 34 57 スキル振りに御意見いただけないでしょうか? ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxllMjjjjjjjjjjUiLlYIllFg1v3DlillllllliDlDlDlllllilllliilIiliiilllIilIiiQiRIlViiViD1SCiQJM1ll 知能寄りの型です。↑までは決めたのですが、ここから ?魔クリM+HBM ?魔クリM+コンドルM ?HBM+コンドル19(踏み回数的に) この3種で迷っています。 知能型で古代取らないの?と言われそうですが、レテ契約時に試したところ使うのを忘れてる事が多々あったので代用で魔クリに。 ?はSP足りてませんが、新古代Dでの追加SPでいけるかなと。 PTの時はいいんですが、ソロでの緑ネームやボス戦で通常連打しかやる事ないって時が結構あるのでコンドルが欲しくなるorz 907. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 56 54 906 ?がいいと思う 知能型なら?はもったいない 通常連打しかやる事なくなる事がある=手数を増やしたい だとすると それはHBMにしても解決しないんじゃないかな 908. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 12 18 56 同じく?がいいと思う 909. {906} 2011/02/12(土) 14 21 16 通常連打しかやる事なくなる事がある=手数を増やしたい だとすると まさにそうです。 SI前はコンドルM振っていたのですが、短クールでなかなかの火力になりますし なにより掴めない・マウントできないボスで重宝してました。 ?でいこうと思います、ありがとうございました。 910. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 14 27 33 投擲マスM+物理クリMで城3竜部屋が楽になった こんなのもありだとおもう 911. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 16 06 11 896 それは 892-893 に言ってあげるべきじゃないか? >喧嘩屋の在り方なんか人それぞれだろ ならローMでもいいんじゃないか? 898 本家では前提しか取らない、取っても本家の劣化でしかないという 892-893 のレスに対する 895 のレスだろ? 同じスキルでも職が変われば使用用途も変わるなんて百も承知だろコンドルの例もあるし スキルの有用性で語れというなら 892-893 に言ってあげればいいんじゃないか? こんなこと書くおれがいうのもなんだが、 906 魔クリM、物理クリM、コンドル17ではどうだろう 知能よりといっても物理スキルも使うんだから物理クリを軽んじるのはもったいないと思うんだ ついでにコジン1取っておくと走ってコジンからcいろいろできてオススメ コジンcBB、コジンcミューズorハンマーは良く使う 912. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 17 29 39 いろんなとこでこういうの見るけど これはまじでないわーってくらいの振りじゃなくてある程度指針が決まってる人に これもどう?これもどう?ってのは個人的にないと思うけどな 決まりかけてる人をなに迷わせてんの?っていつも思う 913. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 18 14 58 自分のスキル振りをお薦めしたくなる気持ちは分かる 質問に答えてるってよりは自分の言いたい事を言いましたって感じだろう まぁ質問者が興味なきゃスルーするだけだし 一見無関係でも質問者にとって新しい選択肢が生まれるかもしれんし 別にいいんじゃないかなぁ 914. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 04 17 喧嘩やってて「これだ!!」って言うソロ用の装備が無くて泣けてきた BSKは血柱装備、学者はEMM装備、ローグは1撃HE、ネクロは1撃バラクルとかでソロ安定だろうけど 喧嘩ってどの装備集めても安定しないと思ったのは俺の気のせいか 915. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 24 59 902 ふむ ありがとう スレ見てたらコジンもありかなーとか思った。 SPが140程度しか余ってない上にSCも足りてない現状ならダッシュ→コジンって流れもありなのかと思う。 火力になる訳でもないけど、繋ぎにはいいのかなーって思ったり。 1次スキルでの選択肢は人それぞれになってくるんだろうなぁ・・・。 だからアイビーは楽しい。 916. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 25 19 今のところ過剰モーガンじゃね? 917. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 34 05 914 適性密封あたりつけてればHでも安定しない? 道中は網ディスクしてればいいしボスでも変にごり押しとかしようとしなければ安定すると思うのだけど 918. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 34 24 914 そもそも喧嘩は二次黒がなくても安定感は高い職だから何装備しても安定するよ 強いて言うなら、火力の上がるバルカンやベノムが有力、さらに安定してクリアを目指すなら猛攻BBかな 919. {914} 2011/02/12(土) 22 18 05 確かに安定はしてるか…安定はしてるんだけど 早さが足りない!!って感じてるだけか(´・ω・`) 拡大網とか猛攻網があればよかったのに… 920. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 00 00 50 NEだと通常と毒で死んでいくんだけどね・・・。 MKHはまぁうまいこと網することが一番サクサクに必要かな。 あとは、猛攻BBを装備したらいいと思う。 BBの気絶中にクール終わるし、Mで921%だからそれなりに殲滅力あがるよ。 全身猛攻BB改、60紫+11で物理4150の闇強化47だけど、西部Kも結構サクサクになった。 921. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 01 01 26 アゲインスト3揃えたらベノム無双楽しすぎわろた 924. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 11 56 00 914 網二次があったとしても「これだ!!」とはならないような気はするw 個人的にストリート3か6を超オススメ。 初めてゴブ改Kソロしてみたけど、ボス撃破無理すぎてワロタ…w ブロックボムとやらに期待。 925. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 11 57 57 テンプレ考察 5 ■狩り用・スキル振りの実例 このまま育てて問題なく狩りする事が可能です。 余りSPは【どの推奨スキルを取っても問題ない】ですが 【スキル解説を熟読】し、自分の好みや目的に合わせて、好きなスキルを取りましょう。 ※質問はスキルシミュレータを活用し、wiki・過去ログを熟読してから※ ●完成形(LV70 使用SP 4650, 余りSP 2349 使用TP 11 余りTP 11) ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIllll1LHillllllllliDlDlDlllllilllliilIiliillllIilIllQlRIlVilVil1SCiiiMlll ・ほとんどの推奨スキルを1or前提取得している ・スキル解説等とあわせつつ、実際に育てながら伸ばすスキルを決めよう ●自分でアレンジしたい人用(LV70 使用SP 4040, 余りSP 2959 使用TP 11 余りTP 11) ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIllll1DHillllllllliDlDlDlllllilllllilIiliillllillIllQlRIlVilIil1SCiiiMlll ・こちらも多くの推奨スキルを1or前提取得している ・マウントM、ネクスナ1、分身1、疾風脚が選択項目なのが完成形との差異 -余りSPでの取得候補- テンプレ・wikiを読みながら、好みのスキル追加をどうぞ ▼推奨スキル1 マウントM、ジャンクスピンM、ベノムマインM スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い) 金剛砕14↑orコンドル17?20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) ▼推奨スキル2(便利だが用途が限定される、等) 分身1(異界ダンジョン専用)、ネックスナップ1(通常時でも便利) 古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧) 【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達 クレイジーバルカンM、ホールドボムM 虎迅連撃1、Cヒデン、血管を流れる猛毒M ■喧嘩屋おすすめアバター 帽子&頭:知能。序盤MPがきついと感じたらMPと併用も○。場合によってキャストも○ 顔&胸:攻撃速度。決闘でのヒットリカバリ、異界での状態異常も良い 上着:投網◎、毒塗り◎、BB◎、挑発◎、クローマスタリー○ 下着:狩り=MP(挑発多用、毒塗り常時でMP不足になりがち)、決闘=HP 高Lvで余裕が出たり、過剰防具などで物理も有 腰:回避。重甲装備なので狩りでは重量も○。ダンジョンに合わせた属性抵抗も悪くない。 靴:狩りでは力、決闘では移動速度が基本。 ※上着アバについて 930 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 15 29 53 ID TOld/SYM0 [4/5] 高レベルダンジョンの道中優先度は網>挑発>毒塗り 高レベルダンジョンのボス戦優先度は挑発>網>毒塗り 低レベルダンジョンの道中&ボス優先度は毒塗り>網>挑発 ここで表現してる高レベルダンジョンとは異界や天界や古代DのKランク。M以下のランクならボス戦は網>挑発>毒塗りかもしれない 低レベルダンジョンとはハメNやシャロ蜘蛛べヒーモスあたりのダンジョン ■喧嘩屋おすすめエンブレム 赤 力or知能 自分のスタイルに合わせて 黄 攻撃速度が主流。毒塗りや挑発を少しでも早くしたい人はキャスト。デュアルエンブで的中うpも◎。 緑 #の効果が乗らない魔法クリがおすすめ。物理メインなら物理でも 青 的中を上げるスキルがないので、狩りなら的中 プラチナ ミューズを底上げしたいなら格闘家。そうでなければ冒険者 ※黄にデュアル的中追加、異界での状態異常アバの部分を削除 926. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 11 59 08 6 ■各種スキルによる状態異常について ・状態異常発生確率は、以下の三要素によって変動する。 ?スキルの状態異常レベル(=スキルレベル) ?効果対象となる相手のレベル。 ?効果対象の状態異常耐性。 ★知能依存ではないため、知能を上げても確率は変動しない。 ・ダメージを伴わない状態異常の持続時間は (スキルレベルによる基本効果時間+(状態異常レベル-対象レベル)/2)が目安。 ・ダメージを伴う状態異常は知能依存の固定攻撃力。 状態異常攻撃力を単位時間で割ったものに知能補正をかけて単位ダメージが算出される。 防御力は無視され抵抗によってのみ減算。 持続時間が経過するか規定回数のダメージが発生すると該当の状態異常は解除される。 ※※現在は状態異常レベルが対象より高い場合のアドバンテージが適応されてないバグを確認中※※ 例・堕落ネックレス、マッド3セット効果など。気絶、拘束Lv目的でこれらを装備する際は注意。 ■ヒデンスティングの特徴について ?スタックした場合 → スタックしても硬直効果はありますが、出血はしません ?相手がダウンor浮き状態になった → 硬直効果が消えます ?相手がダウンor浮き状態に当てる → 硬直効果は出ません ■ヒデンスティングの特徴について(対人編) ・ノックバックが無いため、ヒデン→攻撃は、網や各種状態異常等と合わせないとまず無理です ・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000?6000) ・Lvを上げると硬直時間と共にクールタイムが増加。火力スキルとして使いたい場合、注意が必要です ■毒ダメージの威力と毒Lv、出血についてのお話 検証1 条件:プレイヤーLv43 知能321 物理1161 魔法1044 対象:心臓Kのナイアド、フロストマークウッドKの敵 結果:毒塗り8 毒Lv42 毒ダメージ181 実際のダメージ351。 ボス含む全モンスターに対し、毒ダメージ351で一定。状態抵抗チャンピオンモンスターには315前後 計算式:攻撃力×(知能÷250+1)=与ダメ 検証2 毒塗り10 毒攻撃力233 血管猛毒1 知308 実際のダメ528 計算式のダメ520 知379 実際のダメ596 計算式のダメ586 知449 実際のダメ662 計算式のダメ651 毒塗り11 毒攻撃力261 血管猛毒1 知308 実際のダメ593 計算式のダメ582 知379 実際のダメ669 計算式のダメ656 知449 実際のダメ743 計算式のダメ729 毒塗り12 毒攻撃力291 血管猛毒1 知374 実際のダメ738 計算式のダメ726 知444 実際のダメ821 計算式のダメ807 結果、毒ダメージは固定魔法攻撃力と同じ。 検証3 ヒデン10 知能478 出血攻撃力2404 出血時間3秒 計算上は0.5秒ごとに1166、実際には1156なので、出血も固定魔法攻撃力と同じ。 毒塗り11を例に取ると、血管6&実際の毒ダメが860位出ているので、バカにならない火力upと言えます ※SIで大幅な修正が来た為、再度検証が必要な項目 ※状態異常Lvのバグについて注意書き追加。 927. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 12 01 43 7 ■Lv45以上の武器考察 - 紫 - Lv45【呪縛】:網+1、レシピドロップ品。武器効果の拘束が邪魔になる事もある。 Lv45【フェルエッジ】:挑発+1、物理クリ+1、物理クリ5%、現物ドロップ品。呪縛との選択は好み。 Lv50【サイクロン】:クローマスタリー+1、攻速+4%、物理クリ+4%と火力速度重視派。 決闘向きとも言えるが、入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩り性能も高い。 Lv55【トリックスター】:投網+1、挑発+1、回避+1%の優良武器。Lv55↑の装備は、露店購入時に「異界の気」が表示されないバグに注意。 Lv60【アソルダル】:ブロックバスター+1、攻撃時2%確率で敵を気絶状態、的中+1%。 狩りではより挑発、網ブーストの有用性が増した為決闘向きか。 Lv60【黒鬼狼牙】:投網+1、闇属性。単体で見れば悪くない武器だが、挑発+のトリスタにはやや劣る。 属性強化をして居る人なら持ち替え前提で有効か。 Lv62【真・アソルダル】:ブロックバスター+2。通常のアソルダルと扱いはほぼ変わらない。 Lv65【ダシアン】:ジャンクスピン+1、ブロックバスター+2、物理クリ+5%、移動速度0.5%。 ほぼ話題に上がらない武器だが、BBのスタンを安定させたい場合悪くないか? Lv65【真・ダシアン】:未確認 Lv65【ブラッキッシュレッド】:攻撃時2%で敵を火傷状態に。攻撃速度+3%。こちらもほぼ話題に上がらない。決闘用か。 - 桃 - Lv50【モーガンスクラッチ】:クローマスタリー+1、投網+2、闇属性、魔クリ2% 攻撃時5%の確率で20秒間敵を呪いにし、力,体力,知能,精神力を43減少させる Lv55【苦痛の爪】:攻撃時15%の確率で10秒間、敵の物理防御力を2500減少させる 防御2500低下はLv60基準でダメージカット率10%強を削る効果。網の性質上、可能なら持ち替え前提武器。 Lv55【スラッシュストーム】:3%確率で敵を出血状態にする。攻撃時5%確率で初期投網発射効果。スキルブーストもなく無属性。 Lv60【センチピーズチーン】:毒塗り+3、攻速+2%、中毒状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ。 毒塗りのLv上限引き上げにより、ソロ狩りや決闘などでは中々魅力のある1品。 Lv60【死の爪】:ベノムマイン攻撃力30%増加。アゲインスト3セット、特性ベノムで更に有効活用出来る武器。 Lv65【クロイツ:毒】:中毒ダメージ15%増加、毒塗り+2。 センチピーズと違い、中毒ダメージそのものの威力が上がる為、他の中毒系スキルとの相性も良い。 - レガシー - Lv45【ニトラスのドラックアルティ】:投網+2、挑発+1、光属性。嘩屋憧れの武器とも言える。 Lv50【マリドのパニカス】:クローマスタリー+2、毒塗り+2、水属性。水属性耐性のある敵には闇Pを使うとよい。 Lv55【セリストのトルカナ】:クローマスタリー+1、クレイジーバルカン+1、火属性、攻速+2% 微妙に残念な効果。価格を考えてもトリックスターに劣るか。 Lv55【歴戦のスパイクセスタス】:クローマスタリー+1、攻撃・移動・キャスト+1% 力上昇効果は悪くない。が、総合的に他武器に劣る。 ※呪縛、モーガンの文章を短く削除、60、65紫桃武器追加 928. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 12 02 38 8 ■Lv45以上の防具考察 Lv45【卑劣なフェルビスキング】 毒塗り(上着)、網(セット)、挑発(セット)の底上げ、的中+2%と、長くつきあえる良品。 Lv50【オーネイトブリッツ】 決闘で回避率+2%の恩恵は大きい。上着に網+1がついているので、フリー二次クロニクルに上着を合わせるのも○。 Lv55【ブラインドハリアー】 網(セット)、BB(上着)の底上げ、セット効果によるHP、MP、力の上昇等、性能は優秀。 Lv60【エラドプロー】 網、毒塗り(セット)、ベノム(上着)がついてるが、セット効果での力、知能の上昇値は低め。 Lv62【真・エラドプロー】 攻速、移動速度+1%、網+2(セット)。他の効果は未確認の為、所持済みの方の情報を求む。 Lv65【裏通りの帝王】 網+1(上着)、挑発、ジャンク、ベノム+1、的中、魔法クリ+1%(セット)。卑劣セットの完全上位。 65になったら是非とも所持しておきたいセット。場合によっては異界でも有効(挑発ブースト)な為、揃えておいて損は無い。 ■喧嘩屋向けアクセサリー Lv50紫【パリスのリストガード】:腕輪。毒塗り+1。中毒耐性+15。 安価に入手できる良品。より効果の高いものを入手出来るまでお世話になる。 Lv52桃【ハートネックの歯】:腕輪。中毒・感電・火傷ダメージ各+10%、出血ダメージ+40%。 毒塗りや毒霧の中毒ダメージが強化される。出血ダメージ増加も大きい。 Lv55桃【ロウの血獄腕輪】:腕輪。出血レベル+6。出血ダメージ+20%。 出血レベル上昇とダメージ増加は嬉しいが、総合的性能ではハートネックの歯に軍配が上がるか。 Lv55桃【堕落した血のネックレス】:ネックレス。鈍化・氷結・気絶・呪い・暗黒・石化・混乱・拘束レベル各+6。 殆どの状態異常レベルを増加させる一品。入手出来れば効果は大きい。(現在効果が反映されないバグ 6 があるため注意) Lv60紫【ハイテクファイター指輪】:クエ品。毒塗り+1。 Lv63紫【幻影のファイター腕輪】:クエ品。網+1されるので、是非とも獲得したい1品。 異界に通う際は上着2次クロ、網腕輪にするだけで抗魔ペナがだいぶ軽減される。 Lv65紫【深海のファイターネックレス】:クエ品。ベノム+1。 Lv68【黒い形体の指輪】:暗黒、拘束、気絶、中毒、出血等12種類ある新古代桃。 各該当状態異常攻撃時10%で対象のHPを10%減少(無Q1消費)だが、チャンピオンは1/3、ヘルモンは1/6、ボスには無効と微妙性能。 ■喧嘩屋向け補助装置 「これじゃないと駄目」というものは無いので、使用感等は過去ログを検索して自分のスタイルに合った物を。 Exスキル強化系 Lv60紫【強化札・格闘(汚)】:クラウチング強化+1 Lv65紫【ベイルの遺産】:クレイジーバルカン強化+1 Lv60桃【ヒマン=ステラの歌】:クラウチング強化、クレージーバルカン強化+1 Lv65桃【エルブン勇者のメダル】:ポイズンホールドボム+1 Lv65桃【シブの発掘・古代タリスマン】:クラウチング強化、投網強化+1 状態異常強化系 Lv60紫【スラム街の貴重品】:中毒、感電、出血状態Lv2増加 中毒、感電、出血ダメージ9%増加。 Lv65紫【トリプルスカー】:中毒、感電、出血状態Lv3増加 中毒、感電、出血ダメージ11%増加。 Lv60桃【トゥアイ・ニパイヴ】:中毒、感電、出血状態Lv5増加 中毒、感電、出血ダメージ25%増加。 Lv65桃【ドレッドファントム】:中毒、感電、出血状態Lv6増加 中毒、感電、出血ダメージ29%増加。 覚醒強化系 Lv60桃【王家の秘伝】:毒霧、クローマスタリー+1 Lv65桃【古代の不思議】:毒霧、マウント、投網+1 その他 Lv68桃【公爵のおぞましいマント】:出血、感電、中毒状態の敵を攻撃時30%確率 気絶、拘束、氷結、石化、鈍化、呪い、混乱、暗黒のどれか1つの状態にする(無Q1つ消費) ※60-65セット、新古代桃、補助装置追加。 929. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 12 04 26 スキル面については変更等ない気がしたので触れてません。 たりねぇよ!いらねぇよ!とかあったら添削お願いしますー。 930. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 13 00 52 ジャンクは1の人も多いだろうからM推奨だけ書くのはどうだろう 931. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 13 08 57 古代の不思議は覚醒というか投網強化が主では 932. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 13 27 21 930 どこの事だろう。 3 のジャンクの項目は【1?M】になってるけど 5 のジャンクの事ならM推奨スキルとしてあがってるからそのままで良いと思う 931 系統が王家の秘伝の上位だと思ったんで、覚醒強化で括ってみたんだけど 喧嘩スキル強化系 の方が分かりやすいかな? 933. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 15 40 07 ※※現在は状態異常レベルが対象より高い場合のアドバンテージが適応されてないバグを確認中※※ これだけみると状態異常レベルと成功率が比例するっていう 事実も全く適用されないように捉えてしまう 堕落の問い合わせ多いし これ載せたほうが分かりやすくない? SI前 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが1上回る毎に0.5秒UP 状態異常成功率→関係なし SI後 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが高くても殆ど変化しないバグ発生中、修正待ち。 状態異常成功率→対象より状態異常レベルが高い程、若干UP 934. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 17 57 58 コジンレンゲキはもうちょい評価されてもいいと思うけどなぁ。 ネクスナもHA相手に行動中段させるのが便利だし 地上スキルが少ない喧嘩で何気にダメージうpできるのがいい。 ジャンクM推奨ってのはちょっとなぁと思う俺。 こんなんどうでしょ? ▼推奨スキル1 マウントM、ベノムマインM スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い) 金剛砕14↑orコンドル17?20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) ネックスナップ1(通常時でも便利) ▼推奨スキル2(便利だが用途が限定される、等) ジャンクスピンM(拘束目的で1取得の人が多い) 古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧) 分身1(異界ダンジョン専用)、虎迅連撃1 【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達 クレイジーバルカンM、ホールドボムM Cヒデン、血管を流れる猛毒M 935. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 03 48 金剛だと…盲点だった 936. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 25 01 金剛もいいけど砂もね! 砂M2重MジャンクMのセットとかさ 937. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 27 12 ふと思ったんだけどヒデンMは推奨2くらいに入らないかな? SI前と違ってクール6秒固定になって使いやすいし… Mの人少ないのかな… 938. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 28 33 今の仕様ならコンドルより砕のがいいかな 939. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 30 26 ヒデンMは推奨2には入れていいと思う SI前と比べて使いやすくなったし立ちコンにも便利 940. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 32 09 桃指輪の死の選択ってマウントとかクレバルに乗るんですか? 教えてエロい人 941. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 58 40 940 乗りませんよ? 942. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 08 35 スキルに関してはPT用とソロ用で分けて評価してほしいなあ PTメインの俺から見るとジャンクMとか金剛砕取得とかネクスナ1とかちょっと信じられない 943. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 10 39 942 ジャンクMと金剛砕は好みだと思うけど PTメインでもネクスナ1はあったほうがいいと思いますよー 944. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 18 58 ネクスナ切ってまでとるPT用スキルなんてあったか? まぁ942は1じゃなくM振れよっていう意味かもしれないが,俺も8ふってるし ただそれでもSP余るからPT用に何を取るんだよっていう疑問はかわらんけどね 何をするにしても網挑発BBはMが当然だしそれ以外に漏れているようなPT貢献スキルがあるかというとどうかな 945. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 25 44 943 ああごめん、ネクスナはかなり使えるから取ってるんだ。 HAがうざい敵とか、Q反応してくる敵にQ使いたい時とか、バックアタックBBが狙いたい時とか、PTで使う場面はすごくある。特に異界や古代。 高レベルDにPTで行く者としてはBABB、Q反応飛ばし、厄介な敵が動き出す前にネクスナ→ジャンクで完封と、かなり使えるスキルだと思う。 だからネクスナ1なんて少なくて信じられない、って意味で言ったんだ。 ちなみに俺はM取ってる。 946. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 30 09 俺もジャンク1↑、挑発網BBM、マウント?あたりはPT用必須と言っていいと思うけど、 他はまぁ自由に振っても問題ないんじゃないだろうかと思う。 ネクスナは1,3,5、M試したけど、5↑から使い勝手劇的に変わる印象。 947. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 30 14 945 なるるん 自分の勘違いでした>w< 自分は決闘してるので金剛砕はとってるけどw 狩の人はあってもなくてもいいと思う 948. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 20 23 23 おお…考察がいっぱい…素晴らしい… 933 それ入れると長くなるかなぁと迷ったんだけど、入れたほうが分かりやすいのは確か 937 ,939 実は自分もヒデンM派だったりするw で、今の血管毒は毒知能型だったらM振りしてる人も少なくないんじゃ、と思うので ▼推奨スキル1 マウントM、ベノムマインM スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い) 金剛砕14↑orコンドル17?20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) ネックスナップ1?M(5以上取得でBAを取りやすくするなど、通常時でも便利) ▼推奨スキル2(便利だが用途が限定される、等) ジャンクスピンM(拘束目的で1取得の人が多い) 古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧) ヒデンC&M、血管を流れる猛毒M(毒ダメージの威力UP) 二重投擲M(ジャンクM、砂Mの威力UP) 分身1(異界ダンジョン専用)、虎迅連撃1 【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達 クレイジーバルカンM、ホールドボムM こんな感じでどうだろう? 945 の意見も取り入れて、ネクスナは1?Mと幅を持たせてみたけど。 949. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 20 42 31 装備、アバ、通うダンジョン、ソロorPTとかで有用なスキルはかなり変わるだろうし 推奨スキルとかは削ってもいいんじゃないかな。 その代わりに質問するときにそういった詳細加えてもらうようにして スキル解説の方を煮詰めていった方がいいと思うんだけど。 上記のスキルシミュのスキルとってればなんとかなるだろうし 950. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 20 44 47 分身って今いる? 異界用って書いてあるけどたしかあれって最強誘爆用だったよね? 今はほとんど最強破壊しちゃうから異界用って文はいらないんじゃないかなぁ… まぁ他Dで使えるから取得するのはありだと思うけどね 951. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 30 27 あと古代も知能型でもSP効率考えたら切ってる人多いんじゃないかな 俺もそのうちの一人だけど 952. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 40 22 5 に投擲型のスキル振りを足してはいかがでしょう 953. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 43 06 いらないとおもいます 954. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 56 06 前に投げ型があったけど削除されなかったっけ? あやふーや 955. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 59 28 スープレックス5Cも強く推奨される程なの? 1でも全然困らないんだけど 956. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 22 02 40 1で全く問題ないと思う 957. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 22 06 58 分身については、 「ゲーム後半の特定のダンジョンで有効」とでも書き換えればいいんじゃないか。 古代はまったく使えないスキルってわけではないのだから、 推奨スキルに入れてもいいだろう。 しかしまぁ力型だとか知能型って型は、 スレで何回か出て来ちゃいるけどしっかりと定義されてないからなんとも。 古代を推奨スキルにいれててもいいんじゃねって思うのはそのへんも加味して。 958. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 22 34 44 知能型で古代もM振ってるけど街ステで力と知能の差は100ぐらいしかない。 959. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 23 21 14 >▼推奨スキル1 >スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い) >金剛砕14↑orコンドル17~20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) どれも取ってないけど推奨なんだ。へぇ 960. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 23 55 47 958 俺も知能付与とかいろいろしてるけど力と知能に差がたいしてないな 二次クロの補正が力よりだからだろうか バランスとれてて好きだけどな 959 その中では疾風しか取ってないな スプレは1だし 961. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 00 06 39 そういえば何気なくコピペしたけどなんでスプレ5Cが出てきたんだw 砕やコンドルはそれこそ好みが別れるから、推奨するのも難しいね 962. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 00 46 49 書かれてないけど砂Mは%ダメージ+状態異常の良スキルだと思う c砂とれば手数も増えるしバルカンの威力向上にもつながる 963. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 00 48 59 バルカンMで拘束出血毒暗黒状態の敵を殴ったら結構強そうだけどなあ バルカンMにする勇気が出ない 964. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 02 07 14 自分のスキル振りがどれにも当てはまらなすぎてちょっと焦る。 力スキルと知能スキルに分けて、この中から○個M推奨、とかはどうよ。…ややこしくなるだけか… 個人的にスプレCはなくちゃやってけないレベルだけど、ソロが多いか少ないかで大きく変わると思う。 コンドルにしても砕にしても。 965. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 04 55 11 グラだけど北風のクローを拾ったので使ってみました 攻撃を当てると通常攻撃ダメージ1000に対してダメージ600位の風が前方に向かって出ます、範囲は5キャラ分ぐらいで空振りでは出ません 通常攻撃を連打してもその分風が出るわけではなく、風が出るのは0.5秒に1回程 ただ攻撃さえ当てれば何の攻撃でも風が出るようで、グラで覚醒すると風が出まくって少し楽しいです アバと防具を脱いだら風ダメージも下がったので、一応ステータスに影響してる模様 966. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 04 57 07 962 後半の意味がよくわからないのでよかったら教えて下さい 砂は至近で当たるようになったの? 個人的にCはBB、HB、バックステップと3つで十分になってる 967. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 04 57 09 書いてからアイテム使用感スレの存在に気づいた・・・微妙にスレ違いで申し訳ない 968. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 06 23 58 967 非常にありがたいです! 風ってアガンゾの幻影で出る竜巻みたいな奴ですか? 969. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 09 07 36 966 クレバル(とHB)のスキル説明をよ?くみてごらん。 968 ナスラのじゃないかな。 970. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 10 59 59 バルカンやHBは対象が侵されている状態異常がある分だけ威力が上昇するんだぜ。 砂Mで暗闇安定するようになればバルカンの威力上昇も積極的に狙えるわけだ。 バルカンが1止めであってもいくつか状態異常を重ねれば結構なダメージアップになるのは確かだしな。 971. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 06 18 ジャンクは新EXパッシブが来たらM必須になると思うけど、今は1必須・M推奨ぐらいでいいんじゃないかな。 新EXパッシブと二重投擲を合わせて、元の3?5倍ぐらいにはなるみたいだし。 972. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 17 19 ジャンクは固定だし1orMでいいだろう。 火力にも期待してM取るなら2重投擲Mの取得も一考するべきスキルだけどな。 973. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 20 18 砂Mcにしてみて、たしかにバルカンの使い勝手がよくなったと思う。 でもバルカンM振りしてもそんなに伸びよくないのがホントに残念;; 推奨スキルにベノムMってされてるけど異界通ってないアイビーでも推奨? 私は基本ソロ戦記だから2次クロ揃えるとかいつになるかわからないので 安全に中火力出せるようにジャンクM振ってる。 2次クロなくてもベノム愛用してるぜ!!って方の使用感聞いてみたい。 974. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 24 01 2次クロ無くてもベノムMはおいしいスキルだよ。 毒ダメージも中々のものだし%的にも優秀。 過剰や補助装備のお陰で火力を伸ばす手段にも事欠かないしね。 975. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 42 47 状態異常特化職なんだから他を削ってでも 933 の件は載せるべきだと思う 状態異常レベルはバグで機能してないの一点張りで成功率向上に関しては未だに知らない人多そうだし 976. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 12 39 03 973 二次クロなくてもベノムM愛用中。(ストリート6信者) 投網中にジャンクしたらジャンク「だけ」になっちゃうか、ジャンク中に網切れちゃうのがねぇ。 それにベノムは苦し紛れに撃つ超必殺技感が好き。 トリプルスカーとかで底上げしやすいし。 973 バルカンMはやってみたいけど、SP足りなすぎる。 977. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 12 39 13 テンプレよく読んでみたらこれだけ推奨スキルどうしようとか議論されている中で、 完成形とやらが存在しているのが謎。 二重投擲が1すらないしHB5cもないし、疾風脚1にマウントMだし。なんだこれは。 そこから変えようと思う。 ●喧嘩屋スキル基本型 ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIlglg1HHillllllllliDlDlDlllllilllliilIiliillllillIiiQiRIlViiIil1SCiiiMlll ・これだけあれば困らないスキル振り -余りSPでの取得候補- テンプレ・wikiを読みながら、好みのスキル追加をどうぞ ▼推奨スキル1(強く推奨できるスキル) ベノムマインM、サンドスロワーMc、二重投擲M、 ▼推奨スキル2(次点で優秀なスキル) コンドルダイブM、マウントM、ジャンクスピンM、 ▼推奨スキル3(脇を固めてくれるスキル) ヒデンスティングM、血管を流れる猛毒M、古代の記憶M、クレイジーバルカンM ▼推奨スキル4(あると便利なスキル) ネックスナップ1?、分身1、虎迅連撃1、 ▼推奨スキル5(ソロ専向けスキル) 金剛砕M、 978. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 12 55 08 基本形ならベノム1はいらないと思う 今1取っても無敵無いから使い道ないし 覚醒も取捨選択の範囲だと思うから↓の方が基本形とするならいいかな ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040Gxllj1lYIlglg1HHllllllllliDlDlDlllllilllliilIiliillllillIiiQiRIlViiIil1SCilillll 980. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 04 09 なるほど、ベノムはそうかもしれない。 けど、覚醒はどうかな。 テンプレ参考にしようって位の人には覚醒Mとしておいた方が迷わなくていいんじゃない。 喧嘩屋にとって単純に広範囲に大火力だせる貴重なスキルだし。 覚醒切ってもいいかもと思えるのは、喧嘩屋に慣れているからこそではないだろうか。 983. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 26 27 推奨スキルは 948 の流用だけどこんなもんじゃないか ▼推奨スキル1 マウントM、ベノムマインM、毒霧M ネックスナップ1?M(5以上取得でBAを取りやすくするなど、通常時でも便利) ▼推奨スキル2(取るのは好みだが使いやすい) スープレックス5C 疾風脚1(汎用性が高い) 金剛砕14↑orコンドル17?20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) サンドスロワーC M ジャンクスピンM(拘束目的で1取得の人が多い) 二重投擲M(ジャンクM、砂Mの威力UP) 物理 魔法クリティカル ▼推奨スキル3(便利だが用途が限定される、等) 古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧) ヒデンC&M 血管を流れる猛毒M(毒ダメージの威力UP) 分身1、虎迅連撃1 【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達 クレイジーバルカンM、ホールドボムM 984. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 31 29 考えていたらいつの間にか伸びていた・・・ 覚醒は確かに自分が慣れたってのもあるね 確かにテンプレ用なら覚醒はあったほうがよかったかも 985. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 39 13 こう考えると喧嘩もスキル振りの自由度高くていいなぁ。 ところで、気になったんだけど二重投擲の途中止めをちょっと考えています。 10前後でSPの都合付いたらとってみようかという程度なんですけど、そのあたりの使用感できれば教えてください。 現在1でダメージより、持続時間が短いことが不満。 986. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 46 10 喧嘩も知能型と力型に分かれるから両方の型のテンプレに分けた方がいいかなぁ。 987. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 55 43 雪の停電でID変わってしまった…やっぱり喧嘩スレはいいなぁ 知能型と力型で大きな違いってなんだろうねぇ 自分はハイブリ型なんで分からん… 988. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 56 40 985 10前後の使用感はわからないけどダメージ気にしないなら自分で使いやすいところで止めるのがいいと思う Mにしても結局二重投擲切れている間の時間はほとんど変わらないから 自分はダメージ目的でMにしてるけどディスクだけ投げるときとジャンクするために使うときのクールの兼ね合いが難しい もう少し効果時間が長くなるかクールが短くなるといいのだけど 989. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 17 44 974 、976 ベノムはダメージ底上げがしやすいってのは盲点だったありがとうorz ベノムM振りレテ契約で試してみようかな。 2重投擲は確かにクールタイムと持続時間の兼ね合いがむずかしいよね。 自分はキャストしてから世話しなく網ディスクしたりジャンクするのが嫌だから 安定させるために20秒程継続するレベルまであげてみた。 個人的には 985 さんと一緒で継続時間が不安だったので今は安定して個人的に満足してる。 990. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 19 34 過去ログに直リン貼っちまったorz くそ、俺の大馬鹿野郎!次の 1 氏の仕事ふやしてんじゃねぇぞ! なんたるマヌケ、グズ・・・くっ。 スレ立てて来ました、不備有りで申し訳ない。 これはミスったコピペは消されるのだろうか。 991. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 24 18 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1297657906/l50 リンクです。 994. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 27 13 988 レスどもです。 二重投擲はジャンク1止めのため、砂用のみに使っているのですが、1だと持続時間短すぎてほとんど使ってない状態。 極論してしまうと、二重投擲は切ってもいいスキルです。かといってダメージ重視の投擲MはSP的に辛い・・。 具体的にここでこういう使い方がしたいっていうのが今のところないので、そういった面でもアドバイス頂ければなぁという感じでした。 強いてあげれば悲鳴ソロで若干ぐだるので、そこに焦点あてて自分の使いやすいところ探してみます。 987 知能と力は覚醒ベノムとコンドルの有無なんじゃないかと思ってる。 俺はジャンクHB除くほとんどの喧嘩スキルM振りしてる物理寄りハイブリだけど、喧嘩の魔法スキルってあんまり多くないから結局ハイブリが一番じゃないかと自画自賛してる状態。 995. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 29 52 あれ、ネクスナ消えていたか。 推奨2に ネックスナップ1or5?Mって移動させたつもりだったんだけどなぁ。 ボロボロじゃないか、くっそー! 996. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 32 14 989 部屋移動前にキャストしていきたいってのはすごくわかります。 別キャラでレテ契約使う場面あったらちょっとためしてきます。 持続20秒だと14前後ですよね?なに削ろう・・ 990 おっつおっつ そこまで神経質にならなくても、スキル振り相談されれば答えてくれる人多いだろうからいいんじゃないだろうか ソロのジャンクはクール稼ぎ用なので、二重投擲キャストしてればジャンクの時間延びればいいなぁとかそんな妄想 前のページ|
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掲示板タイトル ランチャー・ブラスタースレpart36 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294660520/ 331. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 11 33 52 乗らないっぽいね 332. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 16 51 21 正直ステ物理の差もバカにならんからな 物理1000近く上がる魂は悪くない 333. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 17 06 37 もし仮に手に入ったとしても維持費がきつすぎて結局街自慢用になる自信がある 334. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 19 04 52 ペルロスや悲鳴に負ける追跡装置さんはいらないです いつかマルバスと同じように固定に乗るようになることを信じているので 倉庫で眠っていてください 335. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 03 55 48 ヒマンステラを装備してる汚物消毒屋さんはいらっしゃいませんか? 買おうかどうか迷ってるんですが、如何せん値段が… ぜひ使用感を! 337. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 10 01 04 ヒマンステラさんすっごい強いよ。 西部Hのタートルなんちゃらで今試してきたけどスキルレベル29→31で増加は20%+150。 自分の場合はこれで1.5k近くダメージ増えました。 火炎強化Lv4の大きさだけならベイルで試せるしそれで使いやすかったら買えばいいんじゃないでしょうか 339. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 16 11 46 ヒマンステラさんのお陰で火炎は大きくなるわ、病気は治るわ、彼女は出来るわ うはうはです!! でもぶっちゃけ遠距離アーマー持ちに火炎はないわ… 何がしたいんだっていう 340. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 18 15 37 遠距離アーマーには 通常火炎+強化火炎チョン出し→シュタor溜め無しレーザーでおk 341. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 19 30 06 近付いて来る前に倒せばいいだけじゃないですかー! 342. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 19 33 16 誰にでもそれが出来たらランチャー最強じゃないですかー! 343. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 20 13 44 天木→ダウン火炎追い撃ち 344. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 28 32 その発想は無かった 345. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 35 11 オイルも投げ込もうぜ 346. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 37 46 ベンティンクじゃあるめーしw 347. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 46 34 ヒマンステラ自分も購入してみたけど まさか自分に彼女が出来るなんて思ってもみなかった。 彼女いない暦34年にやっと終止符を打てたよ。 夢みたいだ。 しかも火炎が大きくなるし。 348. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 54 45 シブつけてるの俺だけなの? 349. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 10 22 俺もシブだ同士よ シュタイアが好きすぎる。 350. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 23 41 同士いたか 火炎みたいに見た目大きくなったりするわけじゃないけどこれはこれでいいよな 351. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 03 03 23 私もシブです。 爆発が三回から四回に増えたりしないかなぁ 356. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 12 38 48 ヘビーバレルスレには全然ブラスターがいないのにブラスタースレにはかなり多くヘビーバレルが居る謎 358. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 13 34 27 「あ、ヘビーバレルさん来たのでブラさん抜けてもらえますか?^^」 359. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 13 52 43 ブラ>ヘビバだと思って SI直前に始めたんだけど いまだにブラ=ヘビバくらいだと思ってる なにが秀でてるのかわからない 360. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 13 57 39 SI前は明らかにヘビバ>>>>>>>ブラスター(笑) だったよ 364. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 14 49 29 359 マジレスすると覚醒アクティブの違い。 サテライト撃った後色々できるから、覚醒使用時の火力はブラスターのほうが遥かに高い。 それと汎用性が高いのは言わずともわかる事だし。 一部のボスはサテライトでダウンハメできるしね。 へびーばれるさん一度やってみたらいいよ サテライトさんが優秀なのがよくわかるから 368. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 15 15 09 覚醒Pは ブラスター…画面外の一定範囲まで敵の名前表示+おまけ程度に回避を下げる ヘビーバレル…一部重火器火力底上げ+武器消耗上昇… だっけか?← 370. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 15 23 01 一部どころじゃないから困るんだよな ガト、火炎、強化火炎、シュタイア、BBQ、レーザー、スティンガーの火力常時2割増しとかチートすぎる 武器消耗上昇っつっても元が大したことないランチャーなら屁みたいなもんだし ただまあ・・・男女両方作ってやっとわかったことだが サーチアイが無いというのは思った以上にイライラするということだ 371. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 15 29 39 サーチアイが無いというのは思った以上にイライラする 激しく同意だわ 他キャラで中遠距離使ってると軸がぶれるぶれる 372. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 15 52 13 両方覚醒させた程度の感想だが火力は劣るけど痒い所にきっちり手が届くのが☆のいいとこだと思うの 374. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 17 47 47 サーチアイは使った人にしか評価されないけど、決闘のビジョン修正で一時期ランチャーは煙たがられた 無くなると困るくらい効果としては超優秀なんだ・・・ 決闘場に衛星提供するブラ☆さんマジかっこいい たまにジャミングするけど 375. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 19 15 16 ブラスター操作して早2年 プレイヤーにサーチアイが実装された 376. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 22 04 42 他キャラでもある程度位置予測ができるようになってくるよな 378. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 23 00 01 ブラしかやったことないけど他のキャラって敵の場所わかんないのか ますますブラ好きになったわ 380. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 23 23 08 火力はお金と気合で増えるけどサーチアイはお金じゃあ買えないはずが買えてしまう予感 他キャラやったときに画面外の敵が見えない不便さがわかる サーチアイマジゆとり仕様 381. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 00 11 15 敵が見えるだけでなく 軸が合うと色が変わるなんて素敵な仕様! サーチアイちゅっちゅ 389. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 00 48 33 板金肩だっけ、サーチアイ防具 390. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 42 51 というかさ・・・ひとつの職の覚醒パッシブを他の職がつかえちゃダメだと思うの それを生かせる遠距離攻撃がほとんどの職にないにしてもね 391. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 02 11 06 それならこっちにはオーバヒートが来てほしいもんだ 392. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 02 19 17 むしろ名前がそれっぽいオーバードライブをだな と書いていてメカの方が合いそうな事に気づいてしまった 393. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 02 38 15 バレルとブラスターさんが組んだとして、バレルさんはブラスターさんについてくればいいんや・・ ブラスターさんの先には敵がいるのだから 402. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 19 05 16 来た!マグマシリンダー来た!これでかつる! 403. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 21 37 09 1200個とか韓国でもマジキチらしいね 405. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 22 13 24 ブラはもっとはじっこのキャラだと思ってた もう、野良PT申請しても蹴られないの? 406. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 22 17 48 嘘・・楽なの・・? 練習でやったら死にまくり 慣れてないのもあるけどさ 幽霊列車とか距離とる職なのにアレは結構怖い 407. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 22 33 39 ウヨボウガンいらねーよおい! マグマシリンダーかはやぶさだせよおい! おい! 408. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 22 46 45 レシュポンは結構楽 ただしとあるバグでユリスは 409. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 00 30 ブラで過剰って作って意味あるのかな 410. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 13 14 %低くないし過剰ないよりあったほうがいいんじゃないかな 411. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 39 00 過剰するとガト火炎強化火炎あたりは変化がよくわかるよ。 実際はシュタやスティンガー、EXスティンガーとかも大きく上がってるし 過剰は大切です。 ところでレシュポン・・・ボス以外はどうとでもなるんだけど、 NボスならQ叩き込んですぐ倒せるからいいんだけど、 それ以上だとどう戦えばいいんだ 属性吸収モードに入っちゃったらそれ以降その属性使えないみたいだし・・・ しかも何か1属性だけじゃなくて、複数の属性も吸収するようになるみたいで さらに永続みたいで一度失敗するともう火・光と使えなくなってく どうすればいいんだ\(^o^)/ 幽霊列車は3部屋目が鬼門だった それ以外は慣れれば何とでもなりそう ・・・Nでの話ですけどねえええ 412. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 40 51 火・光と使えなければ・・・ パンペロー「私の出番ね!」 413. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 41 16 公爵ユリスもそうだが村長もバグっぽい 韓国動画じゃ弱体前も後も永続とか重複とか一切してなかったし 415. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 52 55 村長ちょっと防御高すぎてガトがダメージソースになりにくい・・・ ちょっと幽霊古代桃の補助装備取ってくるわ 412 最初に吸収されるのがパンペロちゃんです(´・ω・`) 416. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 00 17 48 ユリスはちまちまやってられんからシャープのんでEXスティかなぁ 417. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 01 43 47 というか村長無属性攻撃当てると防御がんがん上がっていくよ ガトとか撃っちゃうと悲惨なことになる 418. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 01 45 08 バレルに強化なんていらんだろーwwってなめてましたけど ヌゴル+10からリイン+11につけかえただけでダンジョンクリアがかなり楽になりました 420. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 01 57 58 力1500超えたんでガブリエルさんそろそろコインヘッドレシピください スチクレ13ちゃんがずっと倉庫に眠ってるんですお願いします 421. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 03 18 03 幽霊やってるとボスで死にまくるんだが… ガトうってると衝撃がきたり影が飛んできたり 422. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 06 36 50 Q反応させて噛み付き避けてでてきたとこをパンペロで凍らせたら地面から手が出てくる奴のモーションが固まるからヒャッホイ 影とかは予備動作があるよ 423. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 09 48 55 ベイルの遺産の火炎放射器強化+1ってTPのほうかよ・・・ 425. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 01 44 火力(5%)・範囲(10%)の底上げ的に通常火炎強化+1の方が嬉しいよね 通常火炎強化を切るということならソロですら微妙な気がするので (PTじゃ他の人攻撃してる時にダメージ通らなかったりで微妙、拘束目的ならおk) 通常火炎は前提か強化スキル込でのMって感じがする 決闘なら他の補助でいいと思います もし他も買うなら値上がる前が良いね ※全部あくまで個人的な考えですけどね; 427. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 23 59 425 ダメージ通ってますよ。 ゲージの減少が連続的じゃなく見えるせいで通って無いように見えるだけ ラグか何かの関係でそうなるっぽいです 俺は列車の古代桃補助装備を夢見ていつか通いたい 428. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 33 18 425 ラグじゃなくてタゲが自分に向いてるか向いてないかって話しじゃなかったっけ。 練習モード幽霊、やっとノーコインでクリア出来た。 どの職スレでもそうだけど、装備凄い(って言ってる)人の今回の新古代のレビューをあんまり見ないなぁw 429. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 13 34 17 みんなスキルスタイル買う? 自分はソロ用にレーザーとスティを前提にしてBBQと通常火炎をM取りする スキルをつくるつもりなんだが 430. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 14 06 35 ユリ公が遠距離カウンターの黄色のまんまでマッハ1だけ繰り返して倒すしかありませんでした なんというくにおくん 2回目は何回か蹴ったあと、exスティンガーとか陽子→カウンターで異常喰らった瞬間おもちゃで回復の繰り返し ボスはなんだか火も光も吸収し始めちゃって詰んだ!フッフー 431. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16 00 34 半分チラ裏 サブで列車連PT立ててたら68ブラから申請。何度か連しててどうもこのブラ臭う・・と思ったら 50+9と1クロ8セット・・ 嗚呼・これで職評価下がるんだなぁ・・と嘆きながらPT解散させました。 432. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16 00 40 420 ガブリエルの桃レシピって作る前の材料である武器の強化値引き継ぐの? そのスチクレ13で作るとコインヘッド13にって そんなだとレシピあるからスチクレ13とか買いたくなるなー でも無理っぽそう 433. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16 02 47 429 今日麻雀行って50円でも勝ったら買う。 マッハと抜き打ちMにしてみたいんだよね。 スティ切り(か前提止め)も試したい。 435. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16 16 00 432 引き継ぐっていうか・・・ +4か-4されるって聞いたんだが もしかして違うのかな? それだったら強化値上がる確率のが低いよなやっぱ 436. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16 38 33 材料が12超えたあたりからほとんどの場合-1になるんだとさ 13スチクレなら高確率で12コインヘッドになるわけだ 437. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16 45 30 でも12桃になっても強いのは確かですよね 未だに桃見たことないな 現品出たら競売で売れるのかしら 438. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 08 40 431 50紫はあれだけど1次クロは人間型が多いから現役だよ 441. {429} 2011/01/28(金) 17 59 18 なにこれすごいぞ通常火炎… ベイルの遺産もあわせてすごい威力になるな 443. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 20 04 07 私は不要だと思います。 BBQかスプリガン以外固定だろうしなぁ 446. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 22 50 28 今日異界の通常犬Kでたまたまクルセソウルブラの3人パーティーになったんだけど ボス部屋でぐっさん以外掃除したあとぐっさんにBBQ、サテの王道コースして重火器ぶっぱしたら余裕でサテキルできたわ・・・ やっぱクルセソウルコンビは恐ろしいな 447. {433} 2011/01/29(土) 05 24 39 434 快勝して生還したわいwってか、麻雀で血を抜かれて漫画みたい死ぬなんてそれこそ本望。 麻雀歴10年にして初めて緑一色和がった。本当に嬉しい。サンマでテンゴだけどね。 夕方になったらスタイル拡張して、400円契約もして色々遊ぼう。 銃火器以外のサブ火力としてマッハ(と抜き打ち)とれるだけとって、スティンガーを前提止めにしてみる。レーザーも試しにM取ってみる。 そういや、クロノスキャノンが発掘されたみたいね。 448. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 10 33 33 昨日300で出てたね 拘束もアリかなーとか一瞬思ったけど相変わらずクール 単体だろうし、的中も素で15~16%あれば必要ないし・・・ 属性強化が微妙についてるからレーザーとかサテ極の人用かね いや、それでも壷とか2次のが・・・ 449. {425} 2011/01/29(土) 11 18 29 427 428 紛らわしい言い方して申し訳ないです; クロノスの人柱になろうとして辞めた小心者です クロノスが村で240mで出ていて、手持ちが届き買うかどうか悩んでウダウダした挙句 結局他にもいろいろ買うものあったのでクロノスも壺もやめてコインヘッドで我慢したというね …でも、なんかスッキリしないね 妥協するっていうのはさ 450. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 11 43 25 連投失礼 448 そうですよね…クロノスさん どっかのエピ?みたいにミラクル中の重火器的中じゃなくて重火器攻撃力が あがるんだったら良かったのになぁ そしたら迷いなく買ってました 451. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 00 48 サードンバースト持ってるのですが無強化です 強化した方が良いですか? あとスキルの固定スキルと%スキルを教えてください 固定スキルは○○で%スキルわ△△で 見たい漢字でお願いします 452. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 03 36 強化しないよりした方がいいに決まってまさ! 二つ目の質問はあっちのスレで答えたから見とけし 456. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 03 48 3次クロセットきたよー 某翻訳ブログより スプリンターシェルセット 【3セット効果】 ガトリングガン - 貫通率40%増加、攻撃力10%増加、維持時間0.5秒増加 シュタイア対戦車砲 - 攻撃力23%増加 【6セット効果】 キャノンボール - 攻撃力30%増加 陽子爆弾 - 攻撃力30%増加 スティンガー - クールタイム30%減少、浮かす力減少、発射後ディレイ30%減少 ランサー - クールタイム30%減少、浮かす力減少、発射後ディレイ30%減少 【9セット効果】 ミラクルビジョン - 重火器的中率10%増加、重火器攻撃力20%増加、MP消耗量40%減少 【11セット効果】 スティンガーSW - クールタイム40%増加、攻撃力50%増加、発射後ディレイ50%減少、発射数1増加 ランサーSW - クールタイム40%増加、攻撃力50%増加、発射後ディレイ50%減少、発射数1増加 サチュレーションボムセット 【3セット効果】 シュタイア対戦車砲 - クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加、爆発大きさ15%増加 火炎放射器 - 攻撃力10%増加 【6セット効果】 強化火炎放射 - クールタイム2秒減少、攻撃力10%増加、後ディレイ30%減少 レーザーライフル充填 - 攻撃力10%追加増加 【9セット効果】 陽子爆弾 - クールタイム60%減少、攻撃力35%減少、範囲20%減少、感電確率12%増加、MP消耗量40%減少 【11セット効果】 エキストルーダー - クールタイム70%減少、最大チャージ時間60%減少、攻撃力35%減少、範囲20%減少 クレイグストロングセット 【3セット効果】 強化火炎放射 - クールタイム1秒減少、攻撃力15%増加 バーベキュー - クールタイム2秒減少 【6セット効果】 レーザーライフル - クールタイム2.3秒減少、攻撃力20%増加、MP消耗量20%減少 【9セット効果】 パンペロブースター - クールタイム60%減少、陽子爆弾50%増加、移動速度20%減少 【11セット効果】 陽子爆弾 - クールタイム70%増加、攻撃力60%増加、範囲30%増加、発射ディレイと後ディレイ減少、無色キューブ消耗量1減少 458. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 15 44 11ってことは補助装備スロットも使うのか・・・ サチュレーション6セットでいいや 460. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 37 22 火属性強化の人はサチュレーション6setであとは属性強化かね 461. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 50 13 スプリンターシェル9が何気にえらいことになってないか 462. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 22 44 ミラクル13で威力30%増加だっけ?スプリンターシェル9あれば改変前のミラクルと同じ50%威力増加になるのか 463. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 36 31 クレイグの11セットて陽子Qなしになるのか 塔で便利そうだな… 468. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 46 37 流れをシュタイアして申し訳ないのですが、 レアバ、聖ケレス、華麗力エンブ+燦爛デュアル力、発火装置などを揃え、 現在武器はリインフォース+10(契約)なのですが、63レベで力1300超え、火強化53だと 地雷?超イケメンのどのあたりに属していますでしょうか? 先輩方ご回答をお願いします。 471. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 13 17 10 力だけじゃなくてアクセも大切だと思うの 悲鳴腕・ペルロス・悲鳴首は街力低いけど評価高いしわけだし 同様に魔法石・補助もティラレとかベルマイアとかつけるよりも ヒマンステラや王家の秘伝、レイゾや属性石とかそういったの方が良いわけだし だからちょっと評価するにはまだレベルが足りないと思いますよ! 仮にそのレベル時点、表記装備での評価つけるとしたら 並<<< 468 <<イケメン<<<超イケメン くらいだと思います 雑な評価でごめんね・・・ 473. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 01 37 装備がイケメン=プレイもイケメンとは限らないので そこさえしっかり立ち回れればイケメン認定でいいよ 装備だけでイケメン認定しちゃうと俺にあわせろな動きになって逆に邪魔になる ソロ専なら俺はイケメン認定してもいい装備だとは思うがね 474. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 39 48 467 韓国情報スレ・ニコニコ。 契約使って遊んでるけど、いいなこれ。経験値を飽きなく貯めれる。すぐ飽きるだろうけど。 銃火器全切りやってみたけど、当たり前に酷すぎるw けど、マッハM・パニM(の踏みつけ衝撃波)で15kとか出てワロタ。 475. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 15 58 19 通常火炎の話題がちょこちょこ入るけどそんなに便利なの? 0.3秒毎だし拘束が若干強くて威力が強化火炎より少し高い程度で瞬間火力に劣るから切ってるんだけど... 476. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 15 27 普通に便利だと思うけどな。火属性強化の恩恵もあるし範囲もでかい、下段判定もいいから俺は陽子前提にして通常火炎Mにしたよ 477. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 20 24 475 そういう考え方も十分アリ ただ火属性強化してるならガトとレーザーの威力を十分に超えるしMもあり ちなみにSI来て強化火炎の方が1秒あたりのダメージも高くなった 478. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 37 54 西部Hで1部屋目カメにミラクル+通常火炎クリで21k、ミラクル+強化クリで17k 当たる間隔は強化の方が短いけど1回当たりのダメは通常の方が高かったよ それにあの拘束が俺には若干とは思えない 479. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 47 18 468 前の書きこみを見て思ったけど、今、そんなに気合いをいれて装備を揃えても、新異界では、抗魔(Kランクで800)満たすために、今の装備(発火装置とかの良桃装備)はほとんど使えなくなりそう…だよ。 475 通常火炎のチョイ出しは便利なんだけど、スキルショートカットが足りない&ゲームパッドのボタンが足りないで切ってます スキルコマンドが自分で設定できたり、スキルスタイルがダンジョンで変更できたりしたらMとりたい 480. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 53 27 ラピッド3でクール5秒だからな 気軽に使える 481. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 18 42 22 475 火強化70あるけど、俺もバッサリ切ってる。 なんか使いにくいし、悪人が使う兵器っぽくて嫌なんだよねぇ。 485. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 12 56 悪人ってのがどれの事言ってるが分からんが、火炎も強化火炎も変わらないんじゃね? 俺の知ってるジャ○とか雑魚123は銃も爆弾も使うけど そんなこと言ってたら拳法しか使えなくなるぞ 486. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 23 32 拳法を使う悪人も居るから拳法もダメじゃないか 波動拳を使う悪人は居ない気がするから念やろうぜっ 488. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 02 55 アクセでラピ3あるしレーザー前提にして火炎Mの方が使いやすくて瞬間火力もあるのかなー・・・ スキルスタイルでやってみようかな 489. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 16 30 ついにシュタイアが強くなるセットが出て嬉しいや いやまだ出てないけど 3セット効果は単クール+威力そこそこ+隙少な目のシュタだろ常識的にアレして…と昔から思っていました 他職のセット見ると多くはそんな感じだったし 490. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 00 23 51 スキルスタイルが二種類できるようになったから話題になると思ったら全然なってないのか… やっぱランブラには二種類も必要ないのか? 491. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 00 53 27 490 俺、楽しんでるよ?。 483 485 強化火炎の昔のがアフターバーナーみたいなので好きだから取ってる。 悪人っぽさの理由はこのスレを「ブラックジャック」で検索してねw 幽霊と村だけど、やっぱり幽霊の方がしんどい。(生ディレジエはバグだから除外) 瞬間火力の無さで追いつかれる事があるんだよねぇ。 492. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02 06 30 EXパニBBQ パンペロ火炎をM振って拘束特化で楽しんでます 493. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 07 04 25 クロノス・・奮発して買ったのはいいけど 正直 壺キャノンにすれば良かったと後悔してます 494. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 08 35 22 493 是非使用感を教えてくれ(特に拘束のクールとか持続時間) 495. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 35 10 村長EX、安定して撃破出来るようになった。パターンさえわかれば、ギミックは王より楽。(個人的に古代ギミックは王が一番難しいと思ってる) けど、桃狙いでこもる気はしないw 496. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 44 33 ランチャーの重火器って過剰のりますか? 497. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 47 42 乗るのもある 過剰したほうがいい ガトとか変わる 501. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 15 13 自分は付与、燦爛エンブ、+7までの増幅などである程度力上がりきった後に視野に入れるくらいで見ています 過剰派も少なくないですし挑戦してみればいいかなとは思いますが、過剰を実感できるのは+15あたりから とか昔聞きましたね 半年以上前の記憶ですがスチクレ10→11くらいだとダメよく見たらあーちょっと増えてるね、ってレベルです 世界は何も変わりませんでした 503. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 59 28 SIきてから%増えたからSI前よりは実感できるんじゃないかな てかこのスレの中でもちょっと話でてたしスキルのことなんか 説明みたらなににのるかとかわかるとおもうんだけど 504. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 01 23 SI後とSI前の%のやつがちょい前にレスあるからそれ見るに過剰は今ならかなり体感があるんじゃないだろうか 実際それ見て防具のカウンター50%ので試した時 曖昧な記憶だけどカウンターでガト2000が3000ちょいぐらい出たし ダメカットとか無視値に入る力の補正とかの計算入れなければ過剰無視値500上がったとするとガト1発650up20発で13000upだ 505. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 06 39 流れをシュタイアして悪いんだけど ようやく70歳になったもんだから異界でも通おうと思ってるんだけど ゴブ1部屋目 ゴブボス 城ボス 犬4部屋目 で気を付けている、心がけていることってなんかありますかね・・ 装備はレアアバ二次黒+10 力は1200弱(二次黒の力補正orz ゴブ1部屋目とかは開幕→ダッシュで←にエキストとかやってるんですけど ボスはもうごり押しというか、城も同じくごり押してしまっています。 犬の4部屋目はとりあえず味方に合わせるくらいでフルQで飛ばすべきなのか・・ 507. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 43 10 505 ゴブ1部屋目 開幕右に敵をよせる為に左端中央からエキスト (自分はグラと良く行くのでこっちのほうが覚醒使いやすいらしいです、 左端に全部寄せられるならそっちでも良いと思います) 集敵からはぐれたのを寄せる以外にBBQは使わない。 ゴブボス 改変後は楽になったので舞撃破で降ろさない事ぐらいしか 気をつけてないです。 城ボス 28号出してるならバリア外にエキストやBBQで押し出さない様にする 犬4 左下待機で拘束職いるなら重火器フル使用で早く体力半分まで減らす いない場合はエキストで寄せたりバンペロで拘束したり。 重火器の多段ヒットで射撃の数増やさない様に射撃召還したら敵のHPゲージに気をつける。 自分はこのぐらいです。 改変後はギミックさえ理解してればごり押しで問題ない難易度になったと思いますよ。 508. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 04 11 西部Hの開幕目の前にいる敵に対して ダルダネ10とダルダネ12でおおよそガトダメ500上がりました。 比較するつもりなく以前取ったデータと、さっき取ったデータだから 力も多少変わってるけど、400以上は過剰分だけで確実に変わってます。 ミラクル無しでの比較です。過剰は大きいですよ。 ダルダネルスだとクリダメの期待値も普通より多く上がるから・・・ タゲバグ早く直れ! 509. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 20 06 507 ご丁寧にありがとうございます 野良も行くけれど身内がエレ 学者という構成なのでホローとカライダに気を付けて立ちまわってます 野良だと28号は持たないとだめなんだったなー・・ 買うか 犬4部屋目は重火器の多段ヒット?で射撃の数が増えるのか、知りませんでした 70歳なのにこんな無知で恥ずかしす 514. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 04 34 19 新古代豆知識メモ 幽霊ボス相手に強化火炎するなら、近づくように撃つと、地面からの手は当たらない。 エクストの吸い込みは天木みたいに、ダメージの無い遠距離攻撃扱いらしく、ユリス相手だと状態異常にかかる。 ユリスの状態異常は不思議なオモチャで直せるけど、ディレジエの状態異常は直せない。 515. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 06 02 52 つか多段HITで射撃MEN増えるなら攻撃できなくねwww 516. {507} 2011/02/01(火) 06 20 02 509 他の方々もすいません、書き方が悪かったです。 自分の認識で、もし間違っているなら大変申し訳ないのですが 犬4部屋目は射撃召還で画面が赤くなってる最中にジェフに攻撃すると 更に召還を増やします。(パラシュート爆弾投下時の赤くなるのとは別) この時下部に射撃を召還されると逃げ場が無くてジャンプで避けるしか無くなりますが、 その際にジェフのHPを約半分(正確には不明)まで減らしていると 射線の間隔が広がり画面一番下のラインが安地になります。 という認識で今までプレイしてました。 身内7割野良3割程度で割と安定していたのでそう信じていたのですが・・・。 517. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 06 50 30 ジェフはHPが減るごとに部下を召喚する だから一切攻撃しなければ召喚もしない 画面が赤い時に?とかは関係ない 一度練習モードでじっくり観察するといいよ 518. {507} 2011/02/01(火) 08 42 18 517 なるほど、練習モードはまだ行っていないのですが 不確かな事を教えてしまいました。大変申し訳ないです。 以後気をつけます。 HPが減るごとに召還ということは 拘束職のいないPTや拘束に失敗した場合は 強化火炎、火炎、バンペロを召還に応じてしまいHPを減らさない様にする サテライトやEXスティの持続ダメージを与える物は拘束を確認後か 一気に押し切れる場合以外では使用して良いか見極めると良い様ですね。 自分も勉強になりました。ありがとうございます。 519. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 11 06 07 異界のコメント、自分も非常に参考になりました。 ありがとうございます。 自分も早く地雷ランを卒業したいです。 (チカラ1200の壁を越えたい) 520. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 20 18 重火器マスタリーきったとたんMPカツカツ戦記すぎて泣ける 521. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 30 22 520 気持ちはすげぇわかるw 俺もかなり昔(強化火炎が移動できるようになった時)にMから0にしたけど、深海で貯めた鱗とラム酒がドンドン減って泣きかけた。 けど、消費MPが減るだけのスキルにSP裂くのはねぇ… 523. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 19 02 59 MP回復速度1800超えたあたりから回復剤そんなに必要なくなりました 524. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 20 02 17 最近追撃に通い始めたんですが、援護射撃さんと カモカさんでいい感じにボコられます。 横軸あっちゃうんですよねえ…。みなさんのプレイスタイルをお聞かせ願いたいです。 地道に陽子・BBQ繰り返して、タイミング見てシュタ打ち込むくらいしかできませぬ。 525. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 20 06 12 栗はエキストと陽子当てて火炎で燃やすしかない、カモカは陽子でダウンしたところにサテライト当ててる 526. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 33 40 マロンはAPCを盾にするか、陽子→エキストぶち込む、当たる範囲で軸ずらしてシュタか充填レーザーを撃つ カモカはエキストやって、相手の攻撃の当たらんところから適当にしてれば終わる APCがラクで早々に裏切ってた?その場合はがんばってくださいとしか 527. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 23 41 07 個人的にマロンのが厄介だからサテエキスト陽子で一気に削ってる カモカはエキストしてからあと適当でいける 通うなら暗闇回復Pは準備してるといいよ 528. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 01 04 06 SI後に初めて重度の熱風邪ひいて、デパートやらゲーセンやらパーラーなんかに行って バイオテロしてきた。日本の驚異とは実は俺のことである。そしてまだ誰も私をランチャーと気がついていない。 風邪引いても熱が40度あってもアラドINして重火器ブイブイ言わせてる。恐ろしいゲームやでほんま。 誤BANされたんだわ・・・どうしよう・・・ 532. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 21 13 34 524 追撃について自分が気づいたところがあるので書き込み失礼します 追撃の援護射撃、というか草被った奴については、安全地帯を発見しました マップ中央上部の部分に少しだけ出っ張ってる障害物があるのですが、 そこに引っ掛けるように立ち回ることで射撃を食らうことなく重火器当て放題になります 画像がないのでうまく説明できないけど試してみてくださいませ 534. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 03 26 35 クロノスは・・・やめとき・・・orz 案の定同時に複数かからないし、拘束時間自体が短い 列車Hの通常の敵ですら短い (攻撃速度28%前後でパニの最初(踏む時点)に発動して打ち切るまでに解ける程度) その拘束(笑)におまけ程度の光強化がついてるだけと思っていい 現状溜めきったレーザーなんて撃たないことも多いし コレなら60桃のどっちか買ったほうがマシ 535. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 05 53 30 壷キャノン95mで買えたんだが・・・ 安くなりすぎじゃねこれ 536. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 17 59 ほぼソロ専用だからじゃね 537. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 10 25 36 情弱なんですが 火属性強化を極める人はマグマシリンダの過剰が一番なんでしょうかね? 538. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 10 33 42 537 充分な性能はあると思う 自分は欲しいです 539. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 10 59 08 ありがとうございます じゃあ状売らないで、自分で収集するか あ、でもそのためには地獄PTで絶対死なないような装備を揃えないと 異界行かなきゃ あ、でもその前に1次黒肉終わらせなきゃ・・・ でもソロで悲鳴とか無理だからまずアバ揃えなきゃ じゃあ金策してお金稼ごう う?ん状売るのが一番早いかな ・・・あれ? 道のりなげーーーーーーーー 540. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 54 19 そんな状態でエピ武器から揃えるとか正気か…? 541. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 58 14 武器だけよくてもステ的な意味で地雷じゃねーくぁ 542. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 12 29 33 分かってますよ 最終装備がマグマシリンダってことで・・・ すぐそろえようとは思ってませんよw 543. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 12 42 35 ちょい亀だけど 524 マロンは上の障害物に誘導すれば向こうの弾は止まって こっちの火炎とかは通るから楽に倒せるよ モカは頑張って 545. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 13 03 20 別に上に行かなくても縦一列に並んでる壊せる方の障害物でもハメて倒せるし 547. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 15 16 00 ノリで水強化66パンペ4になったけど私が主役になるのはいつですか。 548. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 15 28 47 そのノリがあれば、主役も夢じゃないと思うよ。うん 549. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 15 33 51 6 これ今でも覚醒の後スキルリセットありますか? 551. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 15 36 35 549 ある ちなみに覚醒した瞬間スキルリセットじゃなくて 期限付きのレテが配布される 552. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 16 17 01 547 アルベルトから冷凍弾習ってみてはどうですか? 553. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 16 26 27 548 そうだよな! 主役夢見て今日も身内と限定行ってくる! 552 パニMexM冷凍1なんだ。 554. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 16 33 04 552 冷却MしてパニMにして強化もつければさらに強いって!! ランチャっぽくないけど と、ここまで書いて思ったんだが、光強化してる人って銀弾MしてパニMに両方強化つければ相当な威力になるんじゃないか? Dはどうだかわからんが、決闘のタイマン試合なら結構使いやすくて強い気がする おれはやる気ないが 555. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 16 35 41 553 「メックスってなんだよw」ってつっこみかけた。 パンペロは(俺の中で)喧嘩のジャンクと同じく「1必須、けど1でいい」スキル。俺はパンペロの方はMだけど。 凍結までのヒット数があと3ぐらい少なかったらなぁ… 556. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 17 05 59 554 レテ契約の際にジェネでそれやったけど ジェネの知能でもキャノンだと魔法の方がお粗末だから期待出来ないと思う。 付与1安定だと思う。 あくまでジェネだから ブラだったら化学反応が起こらないとも言えないけど! 555 氷結までのヒット数わかるわーw レベルで差がつけば主役になれる日も近くなるというのに・・・ 557. {554} 2011/02/03(木) 17 17 56 556 そうか・・・ しかし、意外とランチャのアバを知能中心にあげていけば、とも思ったが他のに回したほうが普通に強いんだろうな?きっと どちらのしても情報ありでした? 558. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 17 22 59 以前、シュタの爆破がどこまであがるか とかでシュトラやら付けてた動画あったねー 559. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 30 50 氷結してもフルで打つと打ち終わる頃にもう溶けてたりする 凍ったらすぐやめればいいのか 560. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 22 45 パンペロさんは異界ボスすら凍らせるイケメン 561. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 44 08 質問です 2次クロの一撃“レーザー”と一撃“充電レーザー”は溜め打ちの場合 前者がレーザー威力×2次クロ倍率×充填(1.4)、 後者がレーザー威力×充填(1.4)×2次クロ倍率で結果的に威力は同じっつーことでいいんでしょうか? 562. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 52 03 同じだけど充填しないと充填レーザーの効果乗らないから一撃レーザーがはやったんじゃなかったっけ 563. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 58 58 560 同時にランチャが落ちるまで敵を固まらせちゃうこともあるのがパンペロさん 564. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 13 21 韓国では16時間だけバンペロに火属性抵抗ダウンの効果が付いて バンペロ→シュタイアでトンデモ火力になったらしいよ! こっちでも16時間でいいからそれやってみたいわ・・・ 565. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 22 40 あれは固まらせるんじゃなくてスローにしてるだけだっての。 566. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 23 30 561 レーザー、レーザーライフル自体の威力が○%増加、溜めるとそこからさらに40%増加 レーザー充填、レーザーライフル充填のダメージ上昇率が本来のスキル上昇値の○%あがる 例)5%UPの場合40%の5%増し→充填すると42%の威力増加 567. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 39 07 早い話が充電の方はゴミなんや ・・・猛攻エキストくれよ・・・ 568. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 57 43 猛攻シュタでもいいぞ! 570. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 45 32 568 3次クロセットにそれっぽいのがあるぞ!今は耐えるのだ さっきコインヘッド見たけどダルダネスガンの黒いやつなんだね 571. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 02 16 43 俺もシュタがあればいいなと思ってた 爆発増大とか威力増加とか・・ 572. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08 54 53 抜く速度高速化、出血時間増加、HP回復速度微増、火属性以外のランダム属性の爆発をたまにする と、痒いところが増えるだけの効果実装 573. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09 01 24 そんなこといってるとノックバック時間が増加とかで攻めてくるぞ 574. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10 01 01 クロニクル関連だけ見れば明らかに開発はランチャーが嫌い 誰か何故陽子なのか聞いてみて欲しい なんで陽子なんだ 陽子なんだ 575. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10 03 28 出てくるMAPと有利な属性だけ見ればランチャーさん地味によいしょされまくってるような・・・ ツンデレネオプル・・・? 576. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 21 16 574 完全に同意 レーザーと充填レーザーとかなんかもう挑発的ですらある。 579. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 58 16 二次黒セットが残念すぎる 581. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 12 09 32 射撃時間やらCB()が強化されて誰が得するって話だよな バースト並とは言わないけど神風くらいの良セットが欲しかった もちろんリストラされるのはサドンセット 582. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 13 55 46 メンテ中ちょくちょくやってるのは岩男縛りプレイ 今じゃ通学中もPSPの岩男Xか流星の岩男をやってるんだ でまあCBとかもう憧れでサドン3つにサードン過剰させて今度ハルギ買おうかと思うんだ もちろんまだスキルスタイルは買ってないんだ 583. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 17 45 異界でスティッキーやラピッドが欲しいのにサドンばかりが揃っていく不思議 セットのクエストは一つもサドン取らなかったのにサドン6部位、スティッキー6部位、ラピッド5部位ってどういう事だ!! サドン首指靴選んでいたら9部位揃ってしまう所だったわ・・・ 584. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 29 38 サドン7部位あってスティッキー1部位ラビット0部位しか拾ったことないわ・・・ もうサドン6セット、発火装置、猛攻強化火炎で火強化してるからスティのクール早くてダメージ上がるのは結構いいよ 陽子もでかくて早いし他のスキルのクール1秒長くてもQスキルブッパしてればその分の価値は十分あるし いずれマイナス補正もなくなるしね 他の2次セットも試したいけどまじで落ちない・・・ 585. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 56 37 去年二月に3セット5カ所になった俺に謝れw未だにどれも6箇所目が出ない。 大人しく指輪になろうかね。 あと、サドンは6になると結構いいと思うよ。 586. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 42 23 ガブリエルさんは ランチャーに関わるものって 売ってくれるんですか? まだ売ってくれなくて… 587. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 58 24 連投すいません 関するって言っちゃうと 色々とあれですよね ハンドキャノン又はハンドキャノンのレシピは売ってくれますか? 売ってもらった方は どこで売ってもらったか 教えてください 588. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 19 08 補給Hでテティスなら売ってくれたかな 589. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 08 58 00 場所は固定されてなくて、レベルに応じたダンジョンでランダムに販売されてるよ。 古代桃だけは固定だけど古代桃キャノンは無い。 591. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 59 28 572 貫通力上昇 592. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 06 12 シュタが爆発しながら貫通してくれるなら大歓迎なんですけどー(チラ 593. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 36 48 多分ぶつかっても爆発しないで貫通して壁まで行く 594. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 42 35 火属性強化30 武器12TP振りの通常火炎もイケメンですかね? 595. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 37 53 疑惑いくレベルで50桃+12で力800台とかいたけどな 自分でイケてると思えばそれはそれで幸せなことだよ^^ 596. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 16 57 10 594 どうだろう…過剰がどの程度の効果を発揮するのかよくわかんない。 自分は65武器+10 火属性45 力1300で通常火炎Mにヒマンステラ装備してるけど、 とても自分が強いとは思えない。 実際過剰でどの程度変わるのかとても気になる… 597. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 07 33 火炎プロは強力一撃火炎にラピ3 598. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18 24 49 さらにそこから2次改12ペルロスハルギ 601. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 21 33 05 594 火強化30程度でイケメンになれるなら誰でもイケメンになれる あと過剰は結構恩恵あるけど力とか他の強くした後ので良いと思う イケメンかどうかとか聞きたいならそれでいいけど力書こうね 603. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 22 19 26 +12クロノスビノ 604. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 22 21 59 私は火属性45↑くらいないととる気でないなぁ 通常火炎 今39しかない 605. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 23 03 00 アクセ完成しないとメカタウボッティつけれないこの貧乏性 おかげでずっとジェラードさんです 付与解除してカード抽出とかできればなぁ・・・(´ω`) 608. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 01 09 43 装着している装備のLvとレア度に比例して必要数が増加するカード抽出宝珠だな 609. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 01 17 32 そうなると付与済みアイテムをドロップするようになったり、 付与剥がしじゃないと手に入らない付与が出たりしそうだな 610. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 01 21 03 いつか実装しかねないなw ところで腕輪の最終装備何だが、何がいいのかな やっぱり二次クロセットか悲鳴腕かのどっちかしか選択肢無いかな・・・? 古代桃のキャスト時10%で10秒HAってどうなのかな。 発動クールにもよるけど、結構便利だと思うの。 ブラスターだけじゃなくて全職に言えることだけどね! 611. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 01 57 34 30秒に1回しかキャストしないんですけど… 612. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 02 29 19 古代高角度銀弾跳躍不屈…を1取ってボス前キャストとか? それならHAポーションを取るかなぁ 615. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04 06 36 アクアリウスっていう60エピキャノンヘルで拾ったんですが能力が水属性強化+17、エキスト+3と微妙なので、分解するか迷ってます。分解すべきですかね? 616. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 06 08 10 615 おめでとう。 分解した先の使い道無いんだし、使うか過剰挑戦したら?つか今使ってる武器は? …あれって65エピじゃなかったんだ。 617. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 07 56 41 616 今装備してる武器はテティス+10だったんですが、アクアリウス+10にしたら余裕でアクアリウスの方が物理の伸びが良かったのでしばらくはアクアリウスでいくことに決めました。 618. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 10 57 31 SIきてからたぶん初めてブラで塔登ったんだけど強すぎてやばいなにこれやばい とうつよしょくとか言われてたストも持ってるけどランチャーの方が遥かに強い あまりにも強くて興奮したのでみんなに言いたかったけど知り合い寝てたからこちらに なんにこれぶらはじまた 619. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11 03 43 618 69のブラ一筋だが ペアを一人でやってもクリア安定はしてるんだが15分台しか出ない 装備と火強化はどんな感じです? 620. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11 19 47 619 武器が+10リイン、防具が最近異界通い始めたばっかなもので65lvなのに未だにメルビン()という 属性強化も45という庶民レベルで力も1200程という感じです 知り合いが寝ているのでソロしかしてないから15分がどんなものなのかわからないけども SI前は塔苦手で嫌いで20回に1回くらい登頂できればよかったレベルだったからつよすぎわろた 622. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11 29 53 619 lv69で武器がテティス+10で60防具セット、アクセ一次クロで力1250の俺が 9分ちょっとくらい。 俺は光強化ブラ☆だから火強化は14くらい。光は32。 案外シュタと強化火炎が使えるよ。包囲なんかは寄せなくても抜き打ちで 強引に寄せたらかなり時間短縮できるし…。 求められてないかもだけど一応参考までに一般ブラ☆の意見でした。 624. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11 32 01 火炎Mで火炎強化もM+1してれば塔でもすごい使えるよ。 遠距離HA少ないし 625. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 12 50 55 SI後になってから上ってないなー タイムって早くなるもんかね・・? 遅くなってたらちょっとがっかり 626. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 13 32 34 619 マグマ10力約1400火強化68のころに塔行った時は7分20秒 二次黒サドン3発動させてたら塔楽ですしおすし 火強化って現状どれくらいまで上がるのか、 今81なんだが100とか超えるものなの? 627. {626} 2011/02/06(日) 13 39 23 すまん一人死放置のタイムの事だったのかてっきりソロタイム書いてしまった 連投失礼 628. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 14 03 36 塔TAとか懐かしいな とりあえずハルファスあれば試行錯誤したら8分は切れるんじゃないだろうか SI前しかいってないから分からんが 629. {619} 2011/02/06(日) 14 57 43 なるほど… ついでに自分はリインでドぅームシリーズと一次アクセの力1169 火強化29のややブサメンランチャー 力と火強化が上がらないんだ… スキルスタイル2でBBQと火炎Mどりにして登ってます 630. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 15 22 23 女ブラだけど、ペア養殖で5分台 シュタとオバヒの性能がいいからなんともいえないけど・・・ キャンセル系スキル持ってないならハルファスお勧め あいついるだけで1分縮んでハメがなくなった分安定度も増した SI後ネームドが異常なほど硬くなったから、8・20・29・32階が時間かかっちゃう エキストやらExランサーぶっぱしちゃうのでソロよりペアの方が速くなるかも 631. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 17 36 32 626 TPスキル10+異名:業炎4+メカタウカード*3で36+サリスト30+マグマシリンダー11+ 発火装置18+帝国称号4で113が今最高なのかな? レシュ防具が完成したら+7で120もいける・・・遠いわ 632. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 17 45 34 レシュ防具は+8じゃなかったっけ?それでエピ魔法石45で最高136ってところか 無理ゲー・・・ 633. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 17 49 13 そういやゴースト称号もあったな。+10だから最高142か! 634. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 17 56 21 つエピ魔法石 635. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 21 03 42 疑惑以降のヘルで65桃が出るようになればサリストの供給も増えるのかねえ 644. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23 10 31 力付与は15×3でも結構安いしお勧めだった気がするー エンブは高くて手が出んw 異名も辛い 二次黒の力補正が気に入らなくてなぁ 1次の方が高いし 645. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23 46 45 カンストしたらやることありますか? 他キャラ育てるくらいですか? 646. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23 54 43 1.2次集め 2.ひたすら業績クエ 3.決闘に生きる 4.満足してブラ引退 お好きなのをどうぞ 647. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 00 12 27 悲鳴と異界通ってるなー 後は古代ダンジョンでも回ろうかな 幽霊とか 648. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 00 13 41 642 力8×3はしてる。 2次クロって改じゃないと力補正ごみすぎる。 ところでサドン9セット揃えた人に使用感聞きたいんだが エキスト便利そうだけどミラクルひどいことになってるよね 649. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 00 54 24 638 奇遇だな、俺も今日カンストした。 EXスティ、なれるまでちょっと使いにくいよね。スキル説明がわかりにくかった。ターゲット的にバトロイドみたいなシステムだと思ってた。 ステータスは力1397、火強化65(指輪を火→光にしたら火45光33ぐらい)、リイン12物理クリ14%。 自分では上の下レベルはいってる、って決めつけてる。 650. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 01 00 42 649 いいなー 65紫12か 私はエンセラドなんだけど8から先進まないww10mくらいつぎ込んでるのに そのうちリインフォースにしようかな Exスティは威力もだけど一点集中すると火炎地帯が半端ないですよね 651. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 02 16 39 現在Lv63で力1331 魔法石で50程度 赤エンブ華麗から燦爛にして32 付与ジゼルからゴルゴにして15 レベル上昇で28 これでLv70時点力1456になる予定だけど1500いきたい 隈取とヴァルカン異名、あとは増幅位か 増幅か・・・ 652. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 07 15 39 あれ、何で皆そんなに強いの・・・? レアアバ ケレス 二次アクセ リスターで1130って何か間違えたかな・・・? 654. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10 16 39 LV50 ビルK2部屋目がノーコインクリアできねぇ・・ 湧いて出てきた後どうしても逃げ切れずボコられる・・・ 練習モードあってよかったorz 655. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10 30 32 全部出し切らないで ちょいちょい倒せばいいのでは? 14回×3匹で合計42匹出てくるので全部一気に倒すのは難しいのでは? もちろんソロでの話しですが 656. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10 32 47 655 ソロのお話 なんか動画見てるとみんな右下で全部沸かして 一気にやってるからそっちのが安全なのかと思って頑張ってみてたんだが・・・ ちょこちょこやってみるかな・・・・ 657. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10 42 00 火力あるならいいと思いますが ほぼ適正ですし 逆に呑まれると思います 拘束スキルもあまりないですし 658. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 11 04 06 657 そうか・・・ あぁいう定石どおりに行動するのも火力あっての話なのか・・・ なんとか下手糞でも少しは前に進めるようになればいいなぁ と夢見てみる テク磨かんといけんねこりゃ がんばるどぉおおおおお 659. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 11 29 07 サテ降らしてパニBBQ 逃げ 何か打ってパニBBQの繰り返しじゃないかなー 660. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12 18 16 調子こいてビルK生存養殖はじめたんだけど ルガルいっぱいいる部屋で他に生きてる人いるとレーザー撃っても寄ってこないのな どうすりゃいいんだろ 前のページ|続きを読む
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掲示板タイトル ウェポンマスター・剣聖スレ PART56 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1298727229/ 16. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 05 18 23 特性猛竜のドロップ情報持ってる人いませんか? 18. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 07 31 51 16 ゴブKか城Kか犬Kで落ちるよ! 20. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 10 50 28 チールスパウト使ってる人多いけどクライピングシャークに火か闇Pの方が良くないか 21. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 10 54 15 属性付けるなら大剣使ったほうが強いよ コスパがいいのはチルスパ 22. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 11 17 13 属性P使わなくて済むのが良いのに何言っちゃってんのこの人 まぁやるとしても常時フラスコだとPTでものすごいめんどいから闇Pだわな ソロ専の人なら属性上げやすい火かね 26. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 11 38 09 ピシャーク スキルブーストによる火力アップ等が狙える。また供給が多く、安い。しかし常時属性Pが必要なので状態異常のときに困る。 スパウト デフォ属性付与のおかげで供給は少なく高いが過剰をすぐに作れればピシャークよりよし ただ列車で弱さが露呈する。スキルブーストもなし。加え覚醒用水フラスコの供給はほぼない。 だが属性Pを使わないため状態異常Pにクールが生まれない どっちも強いわタコ! 火力だけ見ればピシャークだが状態異常や対村長で便利なスパウト 俺は過剰つくりやすいから安いピシャーク 28. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 14 51 41 いくつか質問をば まずはクリーチャーに関してなのですがアンガスとマルバスの2択で迷っています 力30をとるかクリ2%+優秀なオーバースキルをとるか・・。 本体の性能は力1100物理クリ22%のポンカスです あと悲鳴のアクセクエを始めるつもりなのですが指輪はハルギを頑張って買うつもりなのでないとしてネックレスと腕輪どっちがおすすめでしょうか? 29. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 15 04 30 28 マルバスはPTで便利、アンガスはソロで使い勝手がいい 自分がどの程度PT組むか考えて決めればいいと思う 悲鳴アクセは先に腕輪がいいと思う 理由はネックレスについてはペルロスっていう代替品があるのに対して腕輪のクリ率+っていうのは代替品がないから もちろん最終的にはネックレスも腕輪もどっちも取ることをオススメする 30. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 15 04 48 ソロ用のアンガス(決闘でも使えなくは無い)、瞬間火力が大事な古代ソロ・異界ならマルバス。 持って無いなら後者のがオススメ。 悲鳴はどっちを取るにせよ異界に持って行きづらいしソロ用首でいいと思う。 31. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 15 16 39 27 村長に毒100とか当然の事だろ デフォ属性がついてるから聖剣とかもっていけばすぐに切り替えができる。 ポーションだと武器変えても効果引き継ぐからできない芸当 村長自体戦いにくい理由を述べよさぁさぁさぁ! 34. 28 2011/02/27(日) 15 57 04 29 、30 ありがとうございます 今カンストしてて異界や金稼ぎ、クエ消化の古代ぐらいにしか行かないのでマルバスにします。 悲鳴アクセクエはちょうど今アルベルトのクエで猛攻幻影のネックレスがもらえたので先に腕輪をとることにしますね 35. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 16 01 04 そりゃボスは基本的に大剣のほうがいいだろう 特に村長なんかは短い間に大火力当てるのが主になるんだし 光剣は通常Dの道中が早い まぁ、なんでもかんでも粉砕できるような過剰属性強化だったら常に大剣でもいいと思うが 45. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 19 46 42 水がチールスパウトで簡単に強くなれるから良いんだけど65ってなると列車、西部で水は辛いよね チールスパウト過剰か無難に闇Pかは本当に悩み所だよ 59. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 21 41 18 ポンの属性強化はジャンルはどんなモンだろ 闇六割くらいだろうか 66. アラド名無しさん 2011/02/27(日) 22 19 40 ムサンバニの方が強くなるのはたしかだが、 常時フラスコ飲む手間がなくなるのはほんと楽。 俺は火属性付与してよかったと思ってる。 107. アラド名無しさん 2011/02/28(月) 09 50 38 50レベの1st光剣剣聖なんだが、何から買っていけばいいだろうか 今は適正のポンマス用防具無強化、適正レア武器無強化、上級アバエンブレム有り、クリーチャー有り 予算は20m 60レベから異界というのが有るみたいなんだが、そこで地雷にならない程度になるにはどうしたらいいか教えてくれ剣聖よ。 116. アラド名無しさん 2011/02/28(月) 11 14 10 107 俺も1次クロを終わらせて防具アクセはそれでいいとして上着パンツ武器には安いコロサスを付与するといいと思う 武器は異界に行くなら60紫の+10で2次クロまでつなぐといいかな クリーチャーは今何つけてるかわからないけどマルバスとバラムは少なくともどっちかを確保しといた方がいいかも 異界でNからゆっくりアクセ防具を揃えていけば上記装備で立ち回り以外では地雷扱いはされないと思うからがんばってね 118. アラド名無しさん 2011/02/28(月) 13 39 51 古代遺跡はサブ武器としても優秀 ODブースト用に必須かもしれん 134. アラド名無しさん 2011/02/28(月) 17 18 13 先輩がた・・・・スカサボスがきついです・・・ 135. アラド名無しさん 2011/02/28(月) 17 33 57 チャージバーストがあれば叩きつけも咆哮も止められる、やったね! 適正だったらしーらない♪ 136. アラド名無しさん 2011/02/28(月) 17 35 00 スカサとか咆哮意外気をつけることがないだろ 目が光って吸い寄せられなかったら咆哮だよ 138. アラド名無しさん 2011/02/28(月) 17 38 02 みんな大剣がいいっていうけど光剣の魅力は スキルクールが短いところだな 実際両方使ってみてもクリア時間ほぼ変わらない 基本技6セットだから光剣と相まってスキル連発できていかにもポンマスやってますって感じる 早く古代遺跡ほしいわ 大剣マンセーのやつはモンハン()でもやってろって言いたいね 156. アラド名無しさん 2011/02/28(月) 21 43 36 最近ポン初めて40レベルになった アバは顔と胸の攻速&エンブ×4、塔称号 決闘でアパスラ10でも速度なくてコンボできないor続かない bskのフレンジで常時裏鬼なんだからポンも裏鬼のクールなくせばいいのに 189. アラド名無しさん 2011/03/01(火) 10 59 36 グラムにビノーシュってどう? 190. アラド名無しさん 2011/03/01(火) 11 13 06 魔法付与師と錬金作って、魔法付与師は余計なことせず黒色生産のみに割り切り、 錬金をイーグルアイ作るまで育てれば、イーグルに関しては対して金かからなくなるぞ。 錬金はレべ上げに金かからんしね。後はバラと真珠確保のための20レべ好感度キャラ 複数用意すれば完璧。 203. アラド名無しさん 2011/03/01(火) 18 35 06 時代先取りで申し訳ないんですが 今武器で大剣を好む人が多いそうで、自分もその1人なんですが 流心スキルが来たら大剣ポンはどうなるんでしょうか? スキルを見たところ光剣や鈍器のメリットはありそうですが 大剣はデメリットばっかな感じがしました 快のジャンプ?が低いなど 204. アラド名無しさん 2011/03/01(火) 18 39 47 取っても快だけ。他の武器使いも快だけが一番多い。光剣使いは勝を取る人もいるけど、 ものすごくSPを圧迫する上なくても困らないから2つ取るのはごく少数の人のみ。 205. アラド名無しさん 2011/03/01(火) 18 40 03 グラムの近接20%アップって今決闘では反映されてるの? いまだにそれはされてないのかな 206. アラド名無しさん 2011/03/01(火) 19 09 50 SI前から召還物とか設置物にだけ効果がある 相手には効果が無い しかも現在は効果が5%まで落ちている 225. アラド名無しさん 2011/03/02(水) 09 33 50 以前、ショトカの話題が出た時に「断空はショトカに入れてる」と言っていた事があったのでやってみてるんだが 慣れないせかもしれないが崩山などに化ける 他の人はそんな事ないのかな 226. アラド名無しさん 2011/03/02(水) 09 40 58 ちょっと上に出てたユリスの次元刀って吸い寄せ+ダメージもあるんかな? もしクール無しで良いダメージ出るならスキルスタイルでTP的中切って次元戦記してみたい。 人柱になりたいけどレシピで100mとか高すぎるんだよな。もう少し待てば値段落ち着いてくるかねぇ? 233. アラド名無しさん 2011/03/02(水) 13 09 53 ポンマス用の攻撃力計算式(町・ダンジョン内)をエクセルで作ったんだけど需要あるかな? 自分用に作ったんだけどもし計算メンドクセーって人がいたらうpろだにあげるけど・・・ 239. アラド名無しさん 2011/03/02(水) 14 12 47 コツコツ貯めた金でようやくグラムを購入できました。 過剰失敗したらと思うと怖くて、モチベ的にアラド終わっちゃうから+10で止めておきたいんですが +10グラムで異界Mまで行けますかね? 240. アラド名無しさん 2011/03/02(水) 14 56 12 239 Mぐらいだったら問題ないと思うよ 改Kとか行くなら二次クロ11、12ぐらいは欲しいけど… 今二次クロ光大剣13使ってるスイッチ型なんだけども大剣をコスモソウル集めてエレノア10に変えようと思ってるんだが二次大剣13より強くなるんだろうか… もし似たような人が居れば使用感を教えて頂きたい… 242. アラド名無しさん 2011/03/02(水) 15 05 58 240 異界mで二次クロ武器掘るためのグラム…そう考えていました 回答のおかげですこし気が楽になりました 241 その手があったか 今度異界chに張り付いてみます 256. アラド名無しさん 2011/03/02(水) 17 54 07 もうすぐL65なので憧れのチールスパウトを買おうと思ってるのですが ここのスレを見ると海上列車では役に立たないんですか? 海上列車の敵はみんな水属性とかなんですか? 257. アラド名無しさん 2011/03/02(水) 18 01 10 256 海上は、ほとんど水属性です。 コンコンイ3枚ぐらいでやっとトントン、魔法石で水つけたらややマシだったかな? メデイア+闇ポにだいぶ負けます。 ただし、水属性が常時発動しているので、闇ポとかの管理いらないしすごく気楽です。 海上以外ならどこも困りませんし、ボスが凍結したらちょっと楽。 西部までいったら、ボスだけ火亀なんで水が有利だし、捨てたものじゃないですね。 「常時発動&単体たまに凍結」の利便性はかなり高いです。 285. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 01 33 51 ちょっと前の話題で申し訳ないですが ソロ グラム11>反撃10>メド13 パーティ 反撃>10>グラム11≧メド13 町ステ メド13>反撃10≧グラム11 って感じでおkですか? 286. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 02 02 35 反撃もグラムと同じ仕様だからパーティ向けじゃない 287. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 02 42 18 デモンって高いけど能力うんこだな 当時のグラムさんみたいな値段になのはやっぱ最高峰lvの装備ってだけかね 強そうだけど普通に300m出して買うなら 13の65紫買えば2倍以上強いと思うが 大乱の13券使うことが前提でみんな買うのかね 290. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 04 36 11 壷キャノン、キッドニー、挨拶、デスバイマスケなどもタゲ必須 反撃と悲鳴は重複するが、悲鳴とグラムは重複しない 他にも挨拶は近距離とクリ両方効果あるが、悲鳴首をつけると近距離効果が消される また覚醒や幻影は近距離扱いではない 何故か覚醒や幻影の乱舞部分とEX無し猛竜?は追加ダメージが2回分出る その為、エレノアや無間地獄を持つと(主に覚醒が)強い この辺テンプレ入りしてもいいような気がしてきた 287 二倍以上って事はないが、 属性強化と力がまともならデモン10でメド12程度 ソロならコスパ的に反撃やグラムに劣るが、町ステは圧倒的 かなり昔の話だけど物理攻撃力+無視攻撃力の表記に戻してほしいと最近思う自分 302. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 10 39 56 二次クロの一撃や猛攻居合いの効果って極超居合いにものりますか? 303. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 10 41 48 EX系は別の技なので乗りません。 308. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 12 44 34 猛攻Exチャージとか揃えたら便利すぎてトァー! 余裕でメダル買うレベルだな ついでに聞くんだが、チャージバーストをブーストするとワニとか100%でスタンかかったりしない? Lv3でもあいつ全然スタンしないし・・・耐性どれぐらいあるんだろ 313. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 13 58 29 ポンマス用の攻撃力計算式出来ました、自分のステでしか確認してませんがおそらく間違ってない・・・はず もし使う人がいたらどうぞ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1392062.xlsx.html パスはkenseiです 317. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 15 28 44 異界ソロならハルギないとキツくね? 試しに65紫+12大剣装備ポンでゴブM行ったけど、道中はそれなりにサクサクだったけど、ボスがキツイ…舞で15ゲージくらいしか削れなくて延々とループして返り討ちにあった 318. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 15 47 25 317 2次改+11光剣の属性強化67ぐらいでMで削りきれたぞ? 一撃幻影と猛攻居合いの並防具だが、属性強化さえできてれば十分可能 ぶっちゃけゴブは自分にとってはボーナスステージみたいなもんだった だが犬のぐっさんのウザさは異常 浮かしてる最中の無敵逃げは自重して下さい 323. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 16 13 45 チルスパ使ってる人で水強化極めている人あんまり見ないんだけど、やっぱりお手軽なだけで最終的には闇、光、火に移行する人多いのかな? チルスパ過剰でスカサ3枚、桃指輪アクセの水強化装備すれば中々の火力にはなりそうだけど・・・ 皆大剣に重点を置いてるのかな? 324. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 16 21 48 323 チルスパはお金かけたくない人が使う武器 さらに火力もとめるなら大剣で闇ポ、サラマンダー(使いづらい) それか付与のどれかって感じ 325. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 16 23 03 チルスパにそんなに金かけるぐらいなら、 素直に闇にしたほうが今後の武器変更(たとえば桃光剣にしたい)とかに対応できるからねえ。 指輪は、ハルギとか精霊指輪とかライバルが多いし。 チルスパのいいとこは、やっぱコストパフォーマンスだよ。 コンコンイ3と安いナイアドの涙で+35ぐらいで、『お手軽に』『常時』+45が魅力だと。 328. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 16 37 45 323 覚醒も考慮して闇、火かと スパウトはコスパとお手軽さがいいだけの武器 属性なしの覚醒は弱いし、大剣持ち替えも難しい 普通を目指すなら別にいいけど イケポンを目指すならスパウト使う人は居ないでしょうね 330. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 16 51 44 一時期マーメディア買うか悩んでたけど、俺も貯金してるわ スパウトはコンコンイ+ナイアドで普段使いとしては十分いける 331. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 17 30 12 そのスパウト11 水47だけど メイン狩場の列車西部がきつい。このためだけにレッドバグかグラムとか用意しようかと思ってるぐらい しかしどちらも高い。桃当てないと買えないのがつらい所だ。強化に闇or火涙とか・・・ 火光付与カードの高さを考えると、ホーリィに光強化が一番なのかな どんな武器でも使えるし 333. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 17 45 42 331 世の中には、カイが発動する不思議な布セットがあるらしい・・・・え、貧乏すぎる? ごめんorz 西部はボスのカメが水に弱いから、西部警備ならチルスパでいいと思う。 以下前スレより 251 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 11 15 05 ID 3FwNZ6l20 [7/26] 241 列車と西部の敵への属性ダメージ補正 光 +5% 闇 +5% 火 +25% 水 -15%(ネームド-30%) ボッティチェリー 光 +5% 闇 +5% 火 -30% 水 +25% ネームドの独眼の前で1本、サラマンダーフラスコを飲んでみるとか。 (TP属性+10しかないけど、敵が抵抗-37相当、相対的に火強化+47の計算) 俺たちゃ貧乏なチルスパ族! 金が使えないから頭を使おうぜ! え、一緒にすんな? ごめんorz 349. 318 2011/03/03(木) 19 22 21 319 、321 防具アクセは改で指輪は火精霊腕輪は悲鳴だか一撃幻影だか忘れた 行った場所も改M 普通に最上級力秘薬飲んだりボスで舞中ゴリ押しするためにHAPOT飲んだり 全力で行けば削りきれる もちろんマルバスは当然としての話でね 舞始めたら壁張ってくれる28号とかジャンク拘束してくれるパリスいたらもっと安定 精神刺激飲んだらもう少し楽になりそうだが、コスト的にキツいかな ハルギあれば楽だろうけど、無くても何とかなるから頑張れ 387. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 23 20 32 スキルスタイルで光大スイッチ型と大専型になってみた スイッチはよくある量産型 大専は断空アッシュスラストチャージMでQ技覚醒も全種M、当然ODもM ただし武器研究は完全に切ってみた ていうか主要攻撃スキル全部MってポンはSP余りすぎわろた 武器研究を使い分けてみて分かったことは、ある程度火力がある場合は完全に切っても問題ないということ。 PTでは元々修理費用僅かなもんだし、高LVのダンジョンをソロ巡回するようなキャラクターは攻撃力が高くて元々攻撃回数が少ないから修理費用も少なめ。 さらには研究分のSPを他の攻撃スキルに回せるため、さらに火力は上がり攻撃回数がますます減る。 大剣型でしか分からないけど、個人的には物理6000、属性強化50程度なら武器研究はあっても無くても変わらないという感想。 カンストして、武具がある程度揃ってきたら武器研究切ってみると捗るよ。 390. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 23 56 02 チルスパに闇属性強化てどうなのかね…orz ヘル行ったら闇の精霊の指輪でちまったんだよね…有効活用したい気はするが分解かなあ…意見求む 391. アラド名無しさん 2011/03/03(木) 23 57 24 闇指輪でたならチルスパ突っ込んで大剣にシフトするのお勧めする 闇は使い勝手良いぞ 400. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 00 53 03 390 ひとまず武器はチルスパで良いから、闇指輪と適当なアクセに闇3か出来たら闇6を付与して闇ポ飲んで試し切りかな。 407. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 01 34 15 390 列車行くときは適当な虹黒に闇6の闇指輪で闇ポ 普段は水強化の平常運行でどうか 413. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 04 14 18 幻影撃つときに光剣でうち初めてその後すぐ大剣に持ち変えるのって何かメリットあるんでしょうか? 切る回数が増えたり速度が早くなったりするのかな・・・ 414. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 04 14 48 クールが短くなったりするのかな… 417. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 09 04 09 413 光剣で幻影を撃ったら、クールが光剣。 途中から大剣に持ち替えたら、クールそのままで持ち替えした瞬間から大剣の威力になるね。 416 じゃあ日本で世間一般的に刀として認識されている物で、日本刀以外を一通り頼んだ。日本刀の種類のほんの半分ほど。 一般人に見せて「これ刀ですよね」って即答するようなものでお願いいたします。 つまり何が言いたいかっていうと、「刀といえば皆に日本刀で通じる」っていう共通のイメージの問題じゃないかな。 例えば「バイク=自動二輪」だけど、厳密には「自動二輪=オートバイク・モーターサイクル」で、「自転車=バイク」が正しいわけだし。 言葉の意味をいちいちほじくり返してどや顔してちゃ、話がすすまないよ。 442. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 11 23 54 大剣か光剣か未だに悩むなあ 光剣でも過剰すれば火力は問題ないですかね?(属性強化は勿論として) グラムが優秀らしくて困っちゃう 447. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 11 39 34 442 光剣と大剣、どっちが強いって言われたら人それぞれかな。 SIで出会い頭のスキルで沈めるパターンが増えたから大剣が多くなった気はする。 すごく私的な意見になるけども 光剣:長期戦で有利。Qが無い時でも裏鬼でつないだりクール短いから立ち回りが楽。ただしQ1週で沈められる相手が大剣より少ない 大剣:短期戦で有利。ボスやネームドがQ1週で沈む時は強い、残るとクール中めんどくさい 異界だと長いから、光剣裏鬼で間をつないだりお手玉したりは有利だと思う。 通常Dだと、要所や密集地帯に大技打ち込んで消したいから大剣が有利だと。 446 桃10、11で止めるなら、いっそ紫過剰を買ってさらに過剰なんかも視野にいれてみては 465. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 16 30 02 光大のスイッチで練習中のポンシャリですが立ち回りで質問があります 幻影の時に大剣に切り替え、武器クールが終わってなかったらアッシュや断空でその場を濁し、武器クールが終わったら光剣に変えてってやり方なんですけど スイッチのやり方はこんな感じで大丈夫でしょうか? 466. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 16 36 19 普通に光剣プレイでも場を濁す時間があるはず 大体断空で場を濁すってどういうことですか 普通Mです断空 467. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 16 46 05 段空はメイン火力です 自分はスイッチだとアッシュ1にして光剣で段空、奥義 幻影のタイミングで大剣って感じかな一回持ち替えたら残りのQも全開ぶっぱ 居合いと猛竜はクール短いしがんがん光でも大でも使う感じ 486. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 18 22 13 478 ああダメだ、我慢出来ないから言わせて・・・ いちについて、よーいポン 490. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 19 45 42 486 502. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 21 56 38 流れを断空斬ですがEXチャークラの最後で左右に派手に吹っ飛ばしてしまうのを 防ぐ方法があったら教えてほしいです ようやく俺のポンにも集敵スキルが! と思ったら散敵スキルで周りの目が痛いです 503. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 22 30 02 犬5部屋目でExチャージで綺麗に敵をまとめると気持ちいい 後ろに吹っ飛ばさない方法は自分も知りたい 506. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 23 46 45 502 出来るだけはやめに奥につっこんで、吹っ飛んでもPTメンバーのフォローしやすいように打ってるかな それでもどうしようもないところにとんだりするが。 ソロだとほぼ死んだ敵しか後ろに飛ばないとおもうんだけど、これはネクロの殺戮乱舞とかと似たような仕様なのかもねえ 507. アラド名無しさん 2011/03/04(金) 23 53 12 うーむ、吹っ飛んでも大丈夫な位置で出すのがいいんですかね フィニッシュを貝キャンの発想は無かったです 集敵と割り切るならそれもアリなのか 508. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 01 41 01 必死で貯めた100mで聖ケレスそろえようか桃大剣買う足しにするかで悩んでるんだけどどっちのほうが伸びいいと思う? 511. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 01 58 53 100Mなら普通に聖ケレスでいいんじゃないかな 100M程度じゃ65紫11と同等程度の桃しか買えない気がするし 513. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 02 16 14 異界以外なら聖ケレスのがよくないか? OD+2と力上昇はでかい 最近は異界通常Kまでは聖ケレスで行ってる 514. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 02 43 52 俺も聖ケレス使ってるな 異界全然行かないから聖ケレスと過剰ケルトちゃん使ってる いらない子とか言われるけど気にしない 516. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 10 05 14 自分も通常、古代なら聖ケレスだな 確かに基本技とかもいいのだが、 使いやすい火力スキルが豊富なポンだとって感じがするのよね 520. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 12 07 34 裏鬼って基本攻撃熟練って乗ります? 522. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 13 16 18 既に過去スレで乗っている事が証明されてます というか乗らなかったら誰も光剣使わないよ 533. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 15 58 39 現在Lv55の剣聖です。 装備がメルベ11、セフィアSET、上級アバSETなんですが 悲鳴Nでも難しくてクリアできません・・・。 特にボスが辛いのですが、何か良い攻略法を教えてくれませんか? 537. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 16 14 17 もぐったら逃げることを心掛けながらQ技をボスと幼虫に同時に当てていけばそれなりにいけると思う 538. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 16 18 23 回復されて辛いなら、軽く削って幼虫食わせて成体になってから真面目に戦う 隙のでかい覚醒や幻影は一度潜った後に使う 異界前のドロシーから出血Por競売から不思議な世界買う。シャープイーグル使う 545. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 19 56 01 質問なのですが、青い悪魔の瞳の感電効果に黒い形体の指輪-感電は重複するのでしょうか? 548. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 20 27 37 545 感電はそれ自体にダメージを期待するものではなくて 感電状態の敵を攻撃したときのダメージがあがることを期待されるものではなくて? つまり感電は感電状態であればいいわけで、特別重複しても意味はないのでは? 549. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 20 28 07 546 指輪の効果は感電中に10パーの確立で敵のHPの1/10減らしたりするのですが 段空で感電にしたあとに指輪の効果が発動すれば強いのではないかと思うのですが・・・ すいません理解しにくくて 551. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 20 44 22 549 おおお!それはしらなかった! それは素晴らしいですな! しかし、段空で感電に…っていうタイプ自体が少ないきがする… だから誰にもわからない予感 あなたが検証するしかないっ! 正直青い瞳剣がどうして競売であんなに高価格を保っていられるのか不思議でならないよ あれで買うやつがいるんだろうか あの価格なら、普通にカイナスの過剰買えてしまうよね 552. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 20 46 03 素直にハルギとか属性指輪手に入れた方がいいんじゃないか あれで役に立つのは他職での鈍化か出血ぐらいでしょ 554. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 20 55 54 551 ですが青い悪魔の瞳の感電効果は1秒間らしいので需要はなさそうです。 古代のドゥームビームソード+黒い形体の指輪-呪いこちらも気になります 552 やはりそうですかね参考にしますありがとうございました 555. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 21 04 04 551 地味に光属性ついてるのがいいんでねの? まぁそれでも闇属性強化してポーション飲みそうだが。光高いし。 582. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 22 50 21 闇は他より金がかからない分現最終ダンジョンが地獄 他は結構金がかかるけど苦手ダンジョンが少なく、あっても闇ポ飲めばいい どっちか好きな方を選ぶだけ 583. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 22 52 53 580 君はホリーを着けてもいいし、村長用に火アクセを作っても構わない 新古代、闇で辛い所あったっけ? バニー着けれる資産なら、 限定こなす為の村長Mぐらいなら無属性でも余裕じゃないか? 闇オンリーの俺にとっては苦痛MよりノイアKのがよっぽどダルい。 585. アラド名無しさん 2011/03/05(土) 22 54 53 新古代では幽霊が闇強化だと面倒くさいよ 俺は闇強化のころは面倒くさかったから幽霊列車はMで回してた 幽霊は全体的に闇が効かないから回るつもりなら闇強化はやめたほうがいいと思う 696. アラド名無しさん 2011/03/06(日) 15 23 04 流れをバインバインして… レッドバグ買おうか65レア鈍器の過剰買おうか迷ったのでどっちが強いか計算してみた 条件 レッドバグ+10 物理671 無視210 ダブルアイズロダフ+12 物理660 無視515 OD+1 マスタリ+1 力1350(*6.4) マスタリ20(*1.24) 属性強化75(*1.5) 物理+59(ナスラ3枚+シャドーミスト) OD20(物理+210) 基本値カット80% 無視値カット20% レッドバグ+10 ((671+59+210)*6.4*1.24*1.5*0.2+210*0.8)*1.1 = 2647 65レア鈍器+12 (660+59+225)*6.4*1.252*1.5*0.2+515*0.8 = 2681 自分の装備だとほとんど同じくらいの火力になりそう 値段が同じならデフォで属性ついてるレッドバグのが良いけどやたら高いし…やっぱり迷う 697. アラド名無しさん 2011/03/06(日) 15 36 29 10%の追加ダメージ思慮してる? 702. アラド名無しさん 2011/03/06(日) 16 57 52 696 式が間違っている。 レッドバグだけ式を書いてやると (((671+59)+(671+59+210)*6.4)*1.24*1.5)*0.2+210*0.8)*1.1 な。 ついでに基本値8割カットってどこを想定してるんだ。そんだけカット考慮しないといけないのはレシュKの泥人形くらいじゃないか? 703. アラド名無しさん 2011/03/06(日) 16 59 48 ごめんミス。 (((671+59+210)+(671+59+210)*6.4)*1.24*1.5)*0.2+210*0.8)*1.1 714. アラド名無しさん 2011/03/06(日) 18 00 39 レリックに光属性強化50なんだけど ゴブボスとか抵抗の高い敵にはやっぱりマイナスになるかな? 異界用に闇属性装備作った方が良いのかな? 715. アラド名無しさん 2011/03/06(日) 18 06 48 その時だけ闇P飲めばいい 719. アラド名無しさん 2011/03/06(日) 19 00 29 無強化や7なんて固定や火力担当じゃない半固定ぐらいだろ %火力が無強化とか異界パーティーにいたら自分がそのパーティー入ってなくても晒してやろうかとおもう 742. アラド名無しさん 2011/03/06(日) 22 55 05 ちょっと上の鈍器の計算式見てて思ったんだけど 無視値はマスタリも属性強化ものらないんじゃなかった? だから敵に与える最終的な計算は (武器攻撃力×カット80%)×(属性強化1.5)+(無視値×カット20%)=ダメージ 簡単に書くとこうなると思うんだけど、勝手な思い込みだったらすいまん。 767. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 03 59 14 3回行ってきた、同じく最上級力薬、常時イーグル 最速が2分54秒、後3:49、4:08だった 道中暴走チャンピオン出て追いかけまわしたりするとそれだけでつらい… 最速は開幕のチャージバーストで称号のHAかかったから その後Qカウンター狙って当てれたから早かった、運味方して3分切りがやっと 今の自分には2分切り無理っす! 精進します 785. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 13 27 18 ttp //asps.bokunenjin.com/?KWm040GxlljLgYEh5nlokjHlllll1llliDlllDlllDlilIi1iDieeiDillTllliillilSliilQllViDSiQiNJMlil 光剣と大剣のハイブリでいきたいけど新古代分のsp入れても50ぐらいマイナスになってしまう。 やっぱり切るならアッシュあたりかな? 786. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 15 24 46 流心は取らない方針? 787. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 15 50 15 785 狩りならアパスラMも要らなくないかい? 流心来たら来たで覚醒削りとかしないとハイブリ型はキツいけども… 813. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 22 05 06 ポンマスの帽子上級アバターにエンブなしの使いたいんだけど、それでpt行っても良い? 814. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 22 20 03 エンブあり買え 815. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 22 21 56 欲しかったアバターが上級の昔のプレアバで力と知能+5ついてるのなんだ・・・。 それ前提でアバター集めてたから他の帽子だとどうしても変になってしまう・・・。 816. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 22 26 54 クローン買え 819. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 23 38 48 現在大剣を使っていてソロ・PTが半々くらいなのですが、ホリー腕輪を使っている方おられましたらその使用感を教えてください。 820. アラド名無しさん 2011/03/07(月) 23 54 58 闇ポ使用が負担に感じなければ素直に闇ポにしといたほうがいい 発動するときとしないときの差があって安定した火力には程遠い けどほとんどのダンジョンで通用するのとフラスコ買い足しする手間がなくて楽 853. アラド名無しさん 2011/03/08(火) 07 07 52 見た目 カイナス>2次黒大剣>チリスパ>2次黒光剣>メドゥシアン>デーモンスレイブ つまりカイナスがいいよ 856. アラド名無しさん 2011/03/08(火) 07 56 17 光剣は見た目なら フラガ>ジュノ型=蛍光灯=ビームサーベル型=天撃剣=二次クロ>ケイフェス型>他>あじのひらき だと思うわ 857. アラド名無しさん 2011/03/08(火) 08 14 32 俺はフラガよりジュノ型だな 昔聖剣ばっかり使ってたから思い入れある 斬ったときのビリビリ音好きだった 869. アラド名無しさん 2011/03/08(火) 13 15 24 ミシュパプは完全にbsk用だな 忍聖では手数も出血付与手段も足りん 915. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 02 03 10 65紫+10で普通に6000いくもんじゃないの? 916. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 02 04 14 ピカリ剣なんだろう 917. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 02 05 32 ピカリ剣() 924. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 02 39 10 カンストしてまでグラムって装備する物なんですかね? 元から持っていたならいいかもしれないけど武器新調するなら一歩かパッサのが いいですよね?+13の65紫大剣から買い換えます。 926. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 02 43 05 桃過剰とか夢持つより紫超過剰のほうが火力的にコスパいいだろ 928. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 02 59 47 称号に宝珠ってつけれるんですか?って何となく質問してみる。 それと、属性強化しないポンってどうかと思うと 町にウロウロしてるポンを見て思った 930. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 03 21 00 924 悲鳴首を持ってるなら反撃、持ってないならグラムでいいじゃない でも、+12以上を作れるほどの財力 もしくは、チケットが無ければそのままでいいと思うの 928 ポンに限らずメカ以外で属性強化してないのは論外だと思ってる 称号に宝珠っていうか付与はできる といっても使えるのはゼテスとアガレスぐらい 934. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 07 19 15 ポンは属性強化しないとまったく意味がないな ODという神スキルがあるってのに 935. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 08 07 47 全身レアアバ二次黒だけど全く付与してないポンは見かけるな 一次アクセ武神レア5セットの俺でもメデイアくらいはしてるってのに あとなんでか硬直つけてるの稀に見る ODは基本物理を上げるという性質上、属性強化と噛み合ってるんだよなぁ。 940. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 09 18 14 お前ら鈍器使え鈍器 安いし、PTならBSCとアスパラ封印すれば浮かせないで済む 972. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 19 05 21 下手したら船長や艦長より課金称号のが手頃じゃね?と思うことがある 973. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 19 13 26 まあ手頃なのは引きの帝王だろ 983. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 20 09 57 気づいたら 970 踏んでたの・・・ とりあえず始めてスレ立てというものをしてみた どうやって立てるのか必死に1時間くらい使ってしまった ウェポンマスター・剣聖スレ PART57 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1299668549/ 993. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 21 39 42 力が1000以上あるなら物クリが90%あっても多分デュアル力<燦爛物クリだし クリティカルには物理無視も乗るからHP重視でないなら物クリだろうな 何がいいたいかというと最強は燦爛物クリ+力 994. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 21 42 12 それはそうなんだが値段がアホみてーに高いからなあ 100Mでも売れてるっぽいし 995. アラド名無しさん 2011/03/09(水) 21 58 12 燦爛物クリ+力だと補正低くないか? 燦爛物クリのほうがよくない? ページトップへ
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決闘最新情報・アップデート内容2020年10月 9月 7月 5月 2019年10月 9月 8月 7月 6月 5月 2月 2018年11月 10月 9月 8月 7月 6月 5月 2月 決闘最新情報・アップデート内容 2020年 10月 10月28日 Season8 Act6 無形のシロコ 決闘場キャラクターバランス 一部キャラクターバランス調整 詳しい情報はSeason8 Act6 無形のシロコ 決闘場キャラクターバランシング内容をご覧ください。 天下一決定戦2020結果発表&大会レポート 結果 キャラクター名 職業 優勝 ゆみーる5 リヴァイアサン 準優勝 Shignares 真ストライカー 3位 栞. グリムリーパー 天下一決定戦2020決勝大会生放送実施のお知らせ 日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 アラドの頂点を決める戦い、いよいよ最終決戦! 【アラド戦記】天下一決定戦2020予選大会の模様をお届けします! 冬のアップデート情報も満載!アップデート発表もお見逃しなく! 配信日時 10月10日(土)17 00~放送開始 配信URL https //www.youtube.com/watch?v=H12Yu0g4lC8 feature=youtu.be ※公式配信以外によるミラー配信は、著作権保護の観点から、禁止とさせて頂きます。○Periscope アラド戦記公式Twitterhttps //twitter.com/DJ_BROTHERS5 出演者 ※敬称略MC:央川 跳惟実況:yukishiro解説:たまじいGMどんぐり 9月 9月30日 【天下一決定戦2020】出場者発表 優勝予想! 9月2日 【天下一決定戦2020】決闘オンライン予選出場者及び対戦表について オンライン予選日程 ・2020年9月18日(金)18:00 ~(2ブロック16名)・2020年9月19日(土)18:00 ~(2ブロック16名) 決闘ルール詳細につきましては、特設ページをご確認ください。 7月 7月29日 Season8 Act3 亀裂の兆候 決闘場シーズン7 公正決闘場実装 1.キャラクター 転職別に固有に能力値が付与され、同じ転職の場合は同じ能力値を持ちます。 2.装備 装備及び魔法付与オプションが適用されません。 ただし、装着した武器タイプによる武器別特色は維持され、同じタイプの武器の場合は同じ攻撃範囲を持つように変更されます。 3.課金 課金アイテム(称号、アバター、クリーチャー、コレクトボックスなど)のオプションが適用されません。 キューブの契約が適用されるように変更されます。(ただし、黄金キューブ、無色キューブは選択できません。) 5月 5月16日 公式オンライン決闘大会 第一回 『 覇王杯 』 第1回覇王杯 結果発表 2019年 10月 10月8日 Season7 Act4 フレイ=イシス 決闘場シーズン6 決闘階級/RP初期化 全ての決闘階級が入門に初期化され、達成した等級により次の報酬を獲得できます。 等級 シーズン5終了報酬 [ブロンズ1星 ~ 3星] 覇王の契約5日・達人の契約5日勝利の証300個・コロッセオの印章300個中級コロッセオ壺2個 [ブロンズ4星] マスター契約パッケージ5日・業師の箱8個勝利の証500個・コロッセオの印章500個上級コロッセオ壺2個・中級コロッセオ壺3個 [シルバー1星 ~ 3星] マスター契約パッケージ5日・業師の箱8個アバター選択能力値変更券1個・勝利の証700個コロッセオの印章700個・最上級コロッセオ壺2個上級コロッセオ壺2個・中級コロッセオ壺2個 [シルバー4星] マスター契約パッケージ5日・業師の箱8個アバター選択能力値変更券1個・レアアバター選択能力値変更券1個勝利の証900個・コロッセオの印章900個最上級コロッセオ壺2個・上級コロッセオ壺3個 [ゴールド1星 ~ 3星] マスター契約パッケージ10日・業師の箱12個アバター選択能力値変更券1個・レアアバター選択能力値変更券1個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1200個・コロッセオの印章1200個最上級コロッセオ壺3個・上級コロッセオ壺3個 [ゴールド4星] マスター契約パッケージ10日・業師の箱12個アバター選択能力値変更券2個・レアアバター選択能力値変更券2個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1200個・コロッセオの印章1500個最上級コロッセオ壺3個・上級コロッセオ壺3個中級コロッセオ壺3個 [ダイヤ1星 ~ 3星] マスター契約パッケージ17日・業師の箱17個アバター選択能力値変更券2個・レアアバター選択能力値変更券2個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1200個・コロッセオの印章1700個最上級コロッセオ壺4個・上級コロッセオ壺3個中級コロッセオ壺2個 [ダイヤ4星] マスター契約パッケージ17日・業師の箱17個アバター選択能力値変更券3個・レアアバター選択能力値変更券3個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1200個・コロッセオの印章2000個最上級コロッセオ壺5個・上級コロッセオ壺5個 [テラナイト1星 ~ 4星] マスター契約パッケージ30日・業師の箱20個アバター選択能力値変更券3個・レアアバター選択能力値変更券3個転職のモーションクローンオーラアバター(364日)・勝利の証1500個・コロッセオの印章2200個最上級コロッセオ壺10個 RP等級が初期化され、達成した等級に合わせて決闘場シーズン5名誉スキン称号が支給されます。 シーズン5終了日である10月08日午前6時を基準に最終RPランキングの集計が行われます。 浪人~武神等級に該当するキャラクターに支給されます。 名誉スキン称号は2019年10月08日(火) のメンテナンス後に郵便で支給されます。 シーズン5戦績確認に達成した等級が記録され、マッチング時は前シーズンの等級情報が相手に表示されます。 決闘場専用キャラクターの場合、シルバー4以上の冒険者のみ名誉スキン称号報酬が支給されます。 決闘場シーズン5期間内に決闘場利用制限を受けた場合、決闘場シーズン5報酬支給対象から除外されます。 被撃者の回線やシステム上の問題で過度なラグが誘発される状況で攻撃者が攻撃を的中させられるように補正するシステムが追加されます。 コロッセオの壺の構成品が変更されます。 地獄パーティー招待状が削除され、コロッセオの印章の登場確率が上昇します。 [TP]風雲闘劇1/5クエストの完了条件が変更されます。 ヘンドンマイアの快凪に会うこと → ランク決闘場の快凪に会うこと [TP]風雲闘劇1/5クエストを完了しなくても決闘場に入場できるようになります。 9月 9月11日 天下一決定戦2019結果発表&大会レポート 結果 キャラクター名 職業 優勝 Shignares カイザー 準優勝 ヒナ. アシュタルテ 3位 かゆき。 マジェスティ 9月6日 天下一決定戦2019 詳細についてのお知らせ 日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 いよいよ明日、天下一決定戦2019決勝大会が開催されます! 決闘部門、ダンジョンタイムアタック部門の今年の天下一が決定します! また、「最新アップデート情報公開」コーナーでは、 2019年10月以降の最新アップデート情報を最速公開いたします。 なお、販売アイテムの購入はどなた様も可能となっておりますので、 観覧に当選された方はもちろん、それ以外の方につきましてもお気軽に会場へお越し下さい! 会場にお越しいただけない方は、イベントの生放送配信がございますので、是非そちらをご覧ください。 日程 2019年9月7日(土):15 00~19 40 ※予定・開場:14 00・開演:15 00・観覧当選者物販:14 00 ~ イベント終了・一般来場者物販:15 00 ~ イベント終了 開催場所 LFS 池袋 esports Arena 生放送 ▼「ニコニコ公式生放送」による配信▼「YouTubeLive」による配信 天下一決定戦2019開催概要ページ https //arad.nexon.co.jp/campaign/201907/duel_tournament_viewing.aspx 【イベントスケジュール】 9月4日 決闘場シーズン5 ラストスパートイベント 【決闘場シーズン5終了報酬】 シーズン5終了時の等級に応じた報酬アイテムを、シーズン6開始時にプレゼント! シルバー等級以上の有段者には、転職のモーションオーラアバターが貰えます。 ※等級は決闘経験値により算出されます。 8月 8月21日 「アラド戦記 天下一決定戦2019決勝大会」決勝大会出場者発表 7月 7月24日 風拳の教え 期間 2019年7月24日(水)メンテナンス後 ~ 2019年8月21日(水)メンテナンス前 概要 イベント期間中、決闘場専用ミッションを毎日1回受諾可能。静月ミッションでは、静月の道場の難易度によって変化する報酬が獲得可能。快凪ミッションでは、ランク決闘場のマッチングによる対戦の勝利数によって報酬が獲得可能。静月、快凪、どちらかのミッションを選択し、ミッションクリアで報酬を獲得しよう!また、決闘経験値増加イベントも同時開催。イベント期間中はなんと、マッチング対戦決闘勝利時の取得決闘経験値が40%アップ! 【天下一決定戦2019】決闘部門オンライン予選出場者及び対戦表について オンライン予選日程 ・2019年8月2日(金)21:00 ~(2ブロック16名)・2019年8月3日(土)21:00 ~(2ブロック16名) 決闘ルール詳細につきましては、特設ページをご確認ください。 7月1日 第一回総力戦CUP決着! ※公式GMブログより 公式オンライン決闘大会 第一回『 総力戦CUP 』 結果発表 6月 6月26日 アラド戦記天下一決定戦2019予選出場者募集! 予選方式 各8名ずつの4ブロックに分かれ、トーナメント戦を実施。(32名)各ブロック1位の4名が「天下一決定戦2019」に出場。各ブロックの決勝戦で敗れた人は敗者復活戦に参加可能。敗者復活からは2名が「天下一決定戦2019」に出場。(例:A、Bブロックの決勝で敗れた選手とC、Dブロックの決勝で敗れた選手で戦いそれぞれ勝利した選手が本戦に出場できる)※各ブロックのトーナメント優勝者4名と敗者復活で勝利した2名の合計6名が「天下一決定戦2019」に出場。※全ての試合は三本勝負(二本先取制) とします。 日程 予選 2019年8月2日(金) 21 00 ~、8月3日(土) 21 00 ~本戦 2019年9月7日(土) 出場者募集期間 2019年6月26日(水) メンテナンス後 ~ 2019年7月10日(水) 23 59 59 出場者発表 2019年7月24日(水) 6月20日 Season6 Act4 決闘場シーズン5 詳しい情報はSeason6 Act4 決闘場シーズン5 システムアップデート内容及びSeason6 Act4 決闘場シーズン5 キャラクターバランシング内容をご覧ください。 6月18日 公式オンライン決闘大会 第一回 『 総力戦CUP 』 出場者及びトーナメント発表のお知らせ 2019年6月29日(土)の18 00より実施する公式オンライン決闘大会、 第一回 『 総力戦CUP 』の出場選手及びトーナメント組み合わせが決定しましたので、お知らせいたします。 ▼総力戦CUP 日程 2019年6月29日(土)18:00 ~ (4ブロック16名) 決闘ルール詳細につきましては、こちらをご確認ください。 6月12日 Season7 Act2 外伝 閉鎖区域 一部キャラクターバランス調整 詳しい情報はSeason7 Act2 外伝 閉鎖区域 キャラクターバランシング内容をご覧ください。 5月 5月29日 公式オンライン決闘大会 第一回 『 総力戦CUP 』 参加者募集 公式初の総力戦モードによる決闘大会が開催! 総力戦モードによる総合的な決闘力を競う大会!真の決闘王の栄冠は誰の手に!? 決闘に自信のある方のご応募お待ちしています! ▼オンライン決闘大会概要 開催日時 2019年6月29日(土)18 00~ 募集人数 最大16名※応募者多数の場合は当社裁量による選考によって決定させていただきます。選考結果はお知らせにて発表させていただきます。 募集期間 2019年5月29日(水) ~ 2019年6月12日(水) 23 59 59 ▼賞品 優勝 ・2019年6月29日時点でポイントショップで販売しているアバターパッケージ2セット・アメイジングハンマー100個・コロッセオの印章75,000個 準優勝 ・2019年6月29日時点でポイントショップで販売しているアバターパッケージ1セット・アメイジングハンマー100個・コロッセオの印章45,000個 3位 ・2019年6月29日時点でポイントショップで販売しているアバターパッケージ1セット・コロッセオの印章15,000個 その他詳細は公式をご参照下さい。 2月 2月27日 Season7 Act1 New World HARLEM 一部キャラクターバランス調整 詳しい情報はSeason7 Act1 New World HARLEM キャラクターバランシング内容をご覧ください。 2018年 11月 11月22日 DNF F1 World Championship 2018出場のお知らせ 日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 日韓中米の4カ国による決闘世界大会 「DNF F1 World Championship 2018」の詳細が決定いたしましたので お知らせいたします。 ▼DNF F1 World Championship 2018 日程 2018年11月24日(土)9 00 ~ 17 40 会場 上海・万国体育中心 大会方式 各国4名(計16名)の選手が出場します。大会は団体戦と個人戦の2部門を実施します。 【団体戦】 トーナメント形式で、4国が抽選で対戦国を決定します。3回の試合を行い、優勝国を決定します。 【個人戦】 出場者16名によるトーナメント形式で進行。3位決定戦を含む全16試合行い優勝者を決定します。1回戦から準決勝までは2本先取、準決勝・3位決定戦は3本先取、決勝戦は4本先取戦となります。 ▼出場選手 ▼生放送URL URL1 https //dnf.qq.com/crosstips/index.htm?cnlid=105636200 URL2 https //www.douyu.com/470321 ※生放送URLは後日公開予定となります。 ※生放送は全て中国語での放送となります。 ※通信の影響により正常に視聴できない可能性がございます。 日本代表選手をみんなで応援しよう!!じゃあ日本語放送用意しろや 今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『アラド戦記』運営チーム 11月7日 いざ、決戦の時! 【期間】 2018年11月7日(水)メンテナンス後 ~ 2018年11月21日(水)メンテナンス前 【イベント対象】 ・50レベル以上のキャラクター・決闘場に入場可能なキャラクター 【概要】 ・ランキング決闘場チャンネルに入場して決闘関連ミッションを進行・達成したミッションはアイコンを押すと表示されるイベントUIウィンドウで確認でき、報酬受取が可能 【イベントの進め方】 1. 通知アイコン群からいざ、決戦の時!のイベントアイコンをクリックする! 2. イベントUI内の表示されているミッションをクリアすると受け取るボタンが活性化し、ボタンクリックで報酬がインベントリに支給されます! 【いざ、決戦の時! ミッション詳細】 【イベント報酬詳細】 10月 10月24日 Season6 Act7 魔獣 決闘場キャラクターバランシング改変 詳しい情報はSeason6 Act7 魔獣 決闘場キャラクターバランシング改変をご覧ください。 10月10日 天下一決定戦2018結果発表&大会レポート 結果 キャラクター名 職業 優勝 *καηοη* ストームトルーパー 準優勝 コクーン アセンション 3位 Mule 念帝 閉月羞花 9月 9月26日 「アラド戦記 天下一決定戦2018決勝大会」決勝大会出場者発表 8月 8月15日 「アラド戦記 天下一決定戦2018決勝大会」観覧者募集のお知らせ 日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 来る10月6日(土)に開催される「アラド戦記 天下一決定戦2018決勝大会」の観覧者を募集いたします。 会場で一緒に盛り上げてくれる、熱きアラドプレイヤーは是非ご応募ください! 開催日時 2018年10月6日(土)13:00 ~ 19:30予定(開場12:00予定) 開催場所 LFS 池袋 esports Arena 当選発表日 2018年9月5日(水)※当選者へ登録のメールアドレス宛にご連絡いたします。 注意事項 ・9月5日(水)に登録のメールアドレスに当選メールを送付いたします。こちらのメールが届かなかった場合は落選となり、当日会場にお越しになっても、観覧入場はできませんのでご了承ください。・本観覧イベントの会場への交通費を含む一切の費用は、本観覧イベントの参加者の自己負担となります。・未成年の方が本イベントへ参加する場合、親権者又は保護者の承諾が必要となります。あらかじめ承諾を得た上で本観覧イベントへご応募ください。・会場内ではメディア各社の取材の他、撮影や動画収録が行われます。また、生放送・雑誌・ホームページなどに掲載される場合があります。・会場内は立ち見席となる可能性がございますので、予めご了承ください。・当選者の決定方法、抽選結果等に関するお問い合わせは受け付けておりません。お問い合わせをいただきましてもご返信できかねますので、予めご了承ください。 応募方法 下記の応募ページより必要事項を入力してご応募ください。https //arad.nexon.co.jp/nhn/campaign/201808/duel_tournament_viewing.aspx 8月15日 【天下一決定戦2018】オンライン予選出場者及び対戦表について 日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 2018年9月7日(金)、8日(土)の21 00より実施するオンライン予選の 出場選手及び対戦組み合わせが決定しましたので、お知らせいたします。 2日間で1ブロック4名のリーグ戦を9ブロック(計36名)実施し、 各ブロックの優勝者(9名)が天下一決定戦2018本戦出場権を獲得できます。 ◆オンライン予選日程 ・2018年9月7日(金)21:00 ~(4ブロック16名) ・2018年9月8日(土)21:00 ~(5ブロック20名) ◆オンライン予選注意事項 ・オンライン予選は総当たりリーグ戦形式となります。 ・オンライン予選は「68チャンネル自由決闘場」にて実施いたします。選手の方は事前に入場できることをご確認ください。 ・21 00以降、試合の順番にしたがって、スタッフがルームに招待いたします。 ・試合開始時間から5分後までに決闘場に接続していない選手は失格とします。 ・大会ルールや運営スタッフの指示を守らない場合、失格とします。 ・運営スタッフの呼びかけに応じないなど進行に著しく支障をきたす場合、失格とします。 ・試合途中でクライアントダウンが発生した場合は失格とします。 ・試合の順番は前後する可能性がございます。 ・オンライン予選では、大会用装備の着用をお願いします。 ※大会用装備の配布につきましては別途ご連絡いたします。 ・入場前にスキン・オーラ・武器アバター、徽章、イヤリング、アーティファクトお外しください。 決闘ルール詳細につきましては、特設ページをご確認ください。 ※RP、文字段については、2018/8/9 0 00時点のものとなります。 対戦表は天下一決定戦2018オンライン予選対戦表をご覧ください。 ■急遽開催決定「敗者復活戦トーナメント」! 予選応募数が定員に満たなかった為、各日の予選リーグ戦終了後、そのまま敗者復活戦トーナメントを実施させていただきます。 各日の予選リーグ戦敗者を運営側で完全ランダム抽選の上、トーナメントを作成し敗者復活戦トーナメントを実施します。 各ブロックの優勝者が天下一決定戦2018本戦出場権を獲得できます。 ・2018年9月7日(金)予選リーグ戦終了後開始(2ブロック12名) ・2018年9月8日(土)予選リーグ戦終了後開始(3ブロック15名) 敗者復活トーナメントの試合形式は、各ブロック決勝戦は3本勝負(2本先取すると勝利)、 その他の試合は1本勝負で勝敗を決定します。各種ルールにつきましては、予選リーグ戦と同ルールとなります。 対戦表は天下一決定戦2018敗者復活戦トーナメント表をご覧ください。 7月 天下一決定戦2018出場者募集 予選方式 各4名ずつの14ブロックに分かれ、各ブロック1位の14名が「天下一決定戦2018」に出場※予選は、各ブロック4名の総当たりリーグ戦となります。※1試合1本勝負とします。 日程 予選 2018年9月7日(金) 21 00~、2018年9月8日(土) 21 00 ~本戦 2018年10月6日(土) 出場者募集期間 2018年7月25日(水) メンテナンス後 ~ 2018年8月8日(水) 23 59 59 出場者発表 2018年8月15日(水) 6月 6月20日 Season6 Act4 決闘場シーズン5 詳しい情報はSeason6 Act4 決闘場シーズン5 システムアップデート内容及びSeason6 Act4 決闘場シーズン5 キャラクターバランシング内容をご覧ください。 6月5日 公式オンライン決闘大会 第一回 『 闘神杯 』 出場者及びトーナメント発表のお知らせ ◆闘神杯 日程2018年6月16日(土)19:00 ~(4ブロック32名) ◆闘神杯 注意事項 ・闘神杯は「68チャンネル自由決闘場」にて実施いたします。選手の方は事前に入場できることをご確認ください。 ・19 00以降、各ブロック毎にスタッフがルームに招待いたします。 ・試合開始時間から5分後までに決闘場に接続していない選手は失格とします。 ・大会ルールや運営スタッフの指示を守らない場合、失格とします。 ・運営スタッフの呼びかけに応じないなど進行に著しく支障をきたす場合、失格とします。 ・試合途中でクライアントダウンが発生した場合は失格とします。 ・試合の順番は前後する可能性がございます。 ・闘神杯では、大会用装備の着用をお願いします。(※大会用装備の配布につきましては別途ご連絡いたします。) ・入場前にスキン・オーラ・武器アバター等お外しください。 決闘ルール詳細につきましては、こちらをご確認ください。 ◆出場者リスト ※RP、文字段については、2018/5/30時点のものとなります。 【お知らせ】決闘場シーズン4 ラストスパートイベント 【期間】 2018年6月5日(火)メンテナンス後 ~ 2018年6月20日(水)メンテナンス前 【概要】 決闘場シーズン4も残りあとわずか。 シーズン5開始時に、シーズン4最終等級に応じてアイテムを支給します。 イベント期間中はなんと、決闘勝利時の取得決闘経験値40%アップ! 報酬獲得のため、駆け込み決闘で等級UPを目指しましょう! ※「決闘場シーズン4」は6月20日(水)メンテナンスで終了します。 【シーズン4終了報酬】 シーズン4終了時の等級に応じた報酬をシーズン5開始時にプレゼント。 ゴールド等級以上の有段者には転職のモーションオーラアバターもプレゼント! 5月 5月16日 公式オンライン決闘大会 第一回 『 闘神杯 』 開催 シーズンを締めくくる公式大会がついに始動! 決闘場シーズン4もいよいよ大詰め!シーズン4の覇者は誰の手に!? 決闘に自信のある方のご応募お待ちしています! 大会概要 開催日時 2018年6月16日(土) 19 00~ 募集人数 最大32名 ※応募者多数の場合は、当社裁量による選考によって決定させていただきます。選考結果はお知らせにて発表させていただきます。 募集期間 2018年5月16日(水) ~ 2018年5月30日(水) 23 59 59 賞品 優勝 2018年6月16日時点でポイントショップで販売しているアバターパッケージ2セットアメイジングハンマー100個副賞として「天下一決定戦2018」本大会出場権進呈。 準優勝 2018年6月16日時点でポイントショップで販売しているアバターパッケージ1セットアメイジングハンマー100個 3位 2018年6月16日時点でポイントショップで販売しているアバターパッケージ1セット その他詳細は公式をご参照下さい。 2月 2月27日 Season6 Act1. ORIGIN 各職スキルバランシング 詳細はSeason6 Act1. ORIGINアプデ内容をご参照ください。 コメント欄 名前 コメント
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アラド戦記のイベントやアップデート等告知のまとめ あーこんなんあったなーとか。いつアップデートされた?とか。 +2011年 2011年 +2011年10月19日 2011年10月19日 アップデート ゴールド取引所 ※10月19日には実装されませんでした。 ・バグ修正一覧 スイッチングバグの修正 ダンジョン内で修理すると装備品が消えるバグの修正 男格闘家のレテの契約中に、レテの契約のボタンを押してもスキルが表示されないバグの修正 イベント 2011年10月19日~2011年11月2日まで ハロウィーンパーティー! ハロウィーンパッケージ 黄金の一発ロウソク ダフネのエンブレムウィーク +2011年10月26日 2011年10月26日 アップデート ゴールド取引所 ・変更箇所一覧 競売の登録時や平均額の表示変更 イベント 2011年10月26日~2011年11月8日まで 第2回アラド芸術祭 一般投票開始 +2011年11月2日 2011年11月2日 11月2日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・男格闘家のゴールドレアアバター ※ミスティックキューブからは入手不可 ・37次アバターアップデート ・ボスユニークアイテム ・バグ修正一覧 クエストの文言、内容及びアイテム名の修正 女ガンナーの「アメストリス軍服・上着」を着ると後方に黒い点が現れる問題の修正 競売場にアイテムを登録する際に表示されるポップアップの修正 男念の覚醒パッシブ「念之極意」の魔法防御力低下が重複しないように修正 イベント 2011年11月2日~2011年11月16日まで ・男格闘家ゴールドレアアバターがアバルーレットに実装! ・アメイジングボックス 無条件100個ボックス追加! 2011年11月2日~2011年11月9日12時まで 日本決闘大会 参加応募開始 +2011年11月16日[水] 2011年11月16日[水] 11月16日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・Action Point System ・人気アイテムを厳選!アメイジングボックスにて常時販売!! バグ修正一覧 ・アバタールーレットの一部にプレミアムアバターが混入していた問題の修正 ・スーパーミスティックコイン使用時に2回以上リトライすることでき、その際ゲームがフリーズする問題の修正 ・一部クエストの文言、内容とアイテム名表記の修正 イベント 2011年11月16日(水)~2011年11月29日(火)まで ・紅葉1枚でメープルワッフルをもらう方法Returns! ┗次回メンテナンス日時変更に伴うイベント期間短縮のお知らせ +2011年11月22日[火] 2011年11月22日[火] 告知 ・有言実行 公約付オンラインゲーム人気ランキング2011について +2011年11月23日[水] 2011年11月23日[水] イベント 2011年11月23日~2011年11月27日 PM 24 00まで ・秋の突発イベント! 2011年11月23日~2011年12月14日 PM 23 59まで ・おかえりなさいませ!ご主人さまっ ぱーとつー +2011年11月24日[木] 2011年11月24日[木] 告知 ・現在確認されている不具合について ・アバターインベントリ不具合修正のお知らせ ・次回メンテナンス日時変更に伴うイベント期間短縮のお知らせ +2011年11月29日[火] 2011年11月29日[火] 11月29日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・MYROOM Update イベント 2011年11月29日(火)~2011年12月21日(水)まで ・きれ~な植木鉢を育てましょう! 2011年11月29日(火)~2011年12月27日(火)まで ・アメイジングボックスに増幅書&強化券が登場! 告知 ・第2回 アラド芸術祭 投票結果発表 ・日本決闘大会のプレゼントと出場者様からの返信について +2011年12月4日[日] 2011年12月4日[日] イベント ・日本決闘大会 +2011年12月7日[水] 2011年12月7日[水] 2011年12月7日[水] 12月7日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2011年12月7日(火)~2012年1月18日(水)まで ・たちゅまるクリーチャー第1弾 +2011年12月21日[水] 2011年12月21日[水] 12月21日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・深淵の闘技場 イベント 2011年12月7日(火)~2012年1月18日(水)まで ・たちゅまるクリーチャー第2弾 2011年12月21日(水)メンテナンス後~2011年12月27日(火)メンテナンス前まで ・1週間の幸せなお時間「Happy Christmas」 告知 ・12月のエンブレムウィークは2012年1月18日のメンテ後に実施予定 +2011年12月27日[火] 2011年12月27日[火] 12月27日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・6次レアアバター実装 イベント 2011年12月27日(火)メンテナンス後~2012年1月18日(水)メンテナンス前まで ・2012年、新年竜クリーチャーパッケージ&福袋販売! ・2012年もやはり、アラドDE初詣! バグ修正一覧 ・深淵の闘技場で二次クロニクルの効果が適用されるように修正 ・ジャック・オ・ランタンクッキーを極限の祭壇及び深淵の闘技場で使用できるように修正 ・一部アイテム名の表記の修正 +2012年 2012年 +2012年1月18日[水] 2012年1月18日[水] 1月18日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・アメイジングボックス改変! ・38次アバターアップデート ・深淵の闘技場にクエスト追加 イベント 2012年1月18日(水)メンテナンス後~2012年1月31日(水)メンテナンス前まで ・今すぐ封印解除!新年のアラドリョーシカ ・ダフネのエンブレムウィーク 2012年1月18日(水)メンテナンス後~2012年2月29日(水)メンテナンス前まで ・サザンデール ・変身、再び! ・寒い冬のうちに、一足早く春に備えよう~! バグ修正一覧 ・「スイッチングシステム」によるゲーム動作遅延の対応 ・カインサーバーの動作遅延に対して、再度対応 ・一部アイテム名等表記の問題を修正 バグ実装一覧 ・3次クロニクルに付いていた気運の一部能力が変わっている。 ・↑の変わっている一部の装備品に、3つ目の気運付与をしようとすると、気運付与画面が出てくる。付与可能かどうかは未検証。 ┗画像No1を参照 変更点 ・ゴールド取引所(AGM)でのゴールド販売登録可能レベルを20レベルから31レベルに変更 +2012年1月31日[火] 2012年1月31日[火] 1月31日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ミスティックキューブに男格闘家のアバターを実装 イベント 2012年1月31日(火)メンテナンス後~2012年2月15日(水)メンテナンス前まで ・レアアバターの登場確立が3倍アップ!! ・GMナナと一緒に激突!!バレンタイン投票大作戦 +2012年2月15日[水] 2012年2月15日[水] 2月15日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・マイルーム新規コンテンツ マイツリーを育てよう! パッケージ発売 2012年2月15日(水)メンテナンス後~2012年3月14日(水)メンテナンス前まで ・School Club Pack バグ修正一覧 ・深淵の闘技場にて死霊術師のスキル「虐殺のバラクル降臨」が次の階で使用できなくなる問題の修正 ・深淵の闘技場にて死霊術師のスキル「ニコラス降臨」が次の階で重複される問題の修正 ・サザンデールダンジョンのモンスターカードレシピをNPCシャランの商店にて販売するように修正 +2012年2月29日[水] 2012年2月29日[水] 2月29日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年2月29日(水)メンテナンス後~2012年3月14日(水)メンテナンス前まで ・~イケメン・ユートピア~ 薔薇の花束を君たちへ ・ダフネのEmblemWeek 2012年2月29日(水)メンテナンス後~2012年3月28日(水)メンテナンス前まで ・アバター能力再設定券販売! バグ修正一覧 ・練習モードでの動作の一部を修正 ・期限付き接続制限の際に、案内メッセージが表示されない問題を修正 +2012年3月14日[水] 2012年3月14日[水] 3月14日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年3月14日(水)メンテナンス後~2012年3月28日(水)メンテナンス前まで ・回れ!ダンジョン。もらえ!プレゼント。 ・キリの一発勝負! 2012年3月14日(水)メンテナンス後~2012年4月25日(水)メンテナンス前まで ・アメイジングハンマー50個セットを期間限定販売 ・アメイジングボックスに期間限定でSchoolClubPack封入クリーチャーを追加 ・Mショップのアイテムリストを更新 バグ修正一覧 ・練習モードでの動作の一部を修正 ・期限付き接続制限の際に、案内メッセージが表示されない問題を修正 バグ実装一覧 ・チャンネル移動時に「エラ:決済サーバー・エラー」という内容のエラーメッセージが表示される +2012年3月28日[水] 2012年3月28日[水] 3月28日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ボスデコアイテム 第1弾グランプロリスの征服者 イベント 2012年3月28日(水)メンテナンス後~2012年4月12日(水)メンテナンス前まで ・また彼がやってきた!戻ってきた豊作祈願の農夫パーティー ・春といえば大掃除の季節!SAVE ARAD ECO PROJECTがSEASON2 +2012年4月12日[水] 2012年4月12日[水] 4月12日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ミスティックコイン、クリーチャーコインの販売終了 イベント 2012年4月12日(水)メンテナンス後~2012年4月25日(水)メンテナンス前まで ・男メイジ実装に備えよう!男メイジカウントダウン バグ修正一覧 ・ボスデコアイテム「結氷のケラハのクリスタルフィギュア」の能力値を的中率+2%に修正 +2012年4月25日[水] 2012年4月25日[水] 4月25日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・革新 ・新キャラクター「男メイジ」実装 ・ポイントショップも革新!! ・イベントで取得可能だった感情表現「Halloween」「Eco」を全キャラクター使用可能に ・キャラクタースロットを一つ追加 イベント 2012年4月25日(水)メンテナンス後~2012年5月9日(水)メンテナンス前まで ・12強化武器・オーラアバター/アラドリョーシカ ・革新的な日替わり商店 ・ゴージャスな黄金のゴブリン! 桜バーニング ゴールドカード1+1 ・初心者パッケージ「2012年ビギナーパッケージ」を販売 2012年4月25日(水)メンテナンス後~2012年6月20日(水)メンテナンス前まで ・『Fate/Zero』タイアップ パッケージ販売 2012年4月25日(水)メンテナンス後~2012年6月20日(水)メンテナンス前まで ・ダフネのEmblemWeek +2012年5月9日[水] 2012年5月9日[水] 5月9日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・男メイジ覚醒 ・海上列車地域に新規ダンジョン「霧の都市ヘイズ」「決戦の都市アルデン」が追加 ・「アバター壺」販売開始 ・キャラクターの能力値向上アイテム(力の石、知能の石等)によって向上したステータスの初期化 ・ゲーム内フォントを変更 ・ログイン画面の男メイジ実装記念ミュージックを終了 イベント 2012年5月9日(水)メンテナンス後~2012年5月23日(水)メンテナンス前まで ・燃え上がる バーニング疲労度! バグ修正一覧 ・公正決闘場アイテムが外せなくなる問題を修正 ・アラド商人証を所持している状態で、競売場へ消耗品登録時の手数料表記を3%に修正 ・プリーストのアバター『聖なる銀狐戦士のマント』と『ライダーのTシャツセット』を装備すると 『聖なる銀狐戦士のマント』の一部イメージが表示される問題を修正しました。 ・装備保護券が使用できない問題を修正 ・アメイジング業師の箱が使えない問題を修正 ・公正決闘場でクライアントダウンする問題を一部修正 ・一部クエストの表記を修正 ・公正決闘場で鋼の錬金術師アバターが表示されてしまう問題を修正 ・同じ異名を2つ以上トレード及びメール添付することによりアイコンが重なり、重複した分が消失する問題を修正 ・クライアントダウンの問題を一部修正 +2012年5月23日[水] 2012年5月23日[水] 5月23日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・武人の都市ショナン実装 ・新ダンジョン 武闘大会 ・アメイジングボックス更新&ブースターシステム! ・武器精錬システム追加 ・Lv70装備実装 ・ログイン時の男メイジ実装記念ミュージックを終了 イベント 2012年5月23日(水)メンテナンス後~2012年6月7日(水)メンテナンス前まで ・スカルVSジャックオーランタン ・適正ダンジョンプレイ ・確率強化券、確率増幅券 バグ修正一覧 ・テレポートポーションが使えない問題を修正 ・ソケット生成機が使用できない問題を修正 ・アーチャーの鎧セットと勇猛なるダークインペリアル黒翼を装備すると、黒翼のイメージが一部表示される問題を修正 ・Bスロットに装備したアイテムがアイテムロックできない問題を修正 ・ステータス画面を表示中に好感度メニューを開くとクライアントダウンする問題を修正 ・魔法で封印されたアイテムを、競売場登録及びメール添付によって能力が変化する問題を修正 ・F5キー押下によってIMEパッドが表示される問題を修正 +2012年6月7日[木] 2012年6月7日[木] 6月7日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ハウジングシステム チャット改善 ・新ダンジョン 武闘大会 ・アメイジングボックス更新&ブースターシステム! イベント 2012年6月7日(水)メンテナンス後~2012年6月13日(水)メンテナンス前まで 及び 2012年6月13日(水)メンテナンス後~2012年6月20日(水)メンテナンス前まで ・「Fate/Zero」タイアップ第2弾「英霊召喚」 バグ修正一覧 ・ボスデコアイテム「結氷のケラハのクリスタルフィギュア」を飾った際に的中が2%UPするよう修正 ・オフラインイベント来場者プレゼントの異名「革新の」「先駆者」の能力値を修正 ・男格闘家の転職・覚醒クエストをNPC静月から受けられるよう変更 +2012年6月13日[水] 2012年6月13日[水] 6月13日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年6月13日(水)メンテナンス後~2012年6月20日(水)メンテナンス前まで ・「Fate/Zero」タイアップ第2弾「英霊召喚」 バグ修正一覧 ・称号「王の守護」「王の朋友」の効果を修正 ・一部のダンジョンに関して、適正チャンネルでクリアをしても追加経験値が貰えない問題を修正 ・「エルムツリーの枝」を装備して鬼剣術奥義を使用すると攻撃が当たらない問題を修正 ・「Fate/Zero」の英霊クリーチャーと称号のセットの販売を終了 +2012年6月20日[水] 2012年6月20日[水] 6月20日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・男メイジのレアアバター追加 39次アバター追加 イベント 2012年6月20日(水)メンテナンス後~2012年7月4日(水)メンテナンス前まで ・アバター壺からレアアバター3倍イベント 6次レアアバターパッケージ ・1日に2回! 探せ、宝物?! バグ修正一覧 ・鬼剣士の帽子アバターのイメージを一部修正 ・マイルームで別キャラクターの植木に水やりができない問題を修正 ・決闘場でセイバースキンを装備した状態だと、ウェポンマスターの居合いを当てることができない問題を修正 ・ネーザーオーラを纏った状態で死に、コインを使用して復活するとPTメンバーがクライアントダウンする問題を修正 ・称号「豊作の農夫さん」で召喚されるAPCのイメージを修正 +2012年7月4日[水] 2012年7月4日[水] 7月4日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・傭兵システム追加 ・Fate/Zeroタイアップ関連のカードを魔法付与する為のレシピの販売を終了 イベント 2012年7月4日(水)メンテナンス後~2012年7月18日(水)メンテナンス前まで ・アメイジングハンマーパック ・七夕の願い事 バグ修正一覧 ・OSがWindowsXPのPCでプレイ時、チャンネル移動及びダンジョン入場の読み込み速度が遅い問題を改善 ・一部のダンジョンに関して、適正チャンネルでクリアをしても追加経験値が貰えない問題を修正 ・セイバースキンとエルムツリーの枝を装備した状態で鬼剣術奥義を使用した際、キャラクターのイメージが一部不正な状態になる不具合を修正 ・男ストライカーの覚醒技「炎の脚」を使用した状態で「連環腿」を使用するとクライアントダウンが発生する不具合を修正 ・ガンナーの上着アバターのスキル「ニールスナイピング」が「グレネードランチャー」に変更されていた不具合を修正 ・アーチャーの鎧セットを装備すると、鬼剣士の「鬼剣術奥義」と「猛竜断空斬」が敵に当たらなくなる不具合を修正 ・称号「騎士の願望」で自分のHPではなくMPが5%回復する不具合を修正 ・シーフの上着アバター「ブラックビスチェルックトップ」のグラフィックを一部修正 ・鋼の錬金術師「アルフォンス=エルリックパッケージ」の胸アバターの能力値を一部修正 +2012年7月18日[水] 2012年7月18日[水] 7月18日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・Fate/Zeroタイアップ関連のカードを魔法付与する為のレシピの販売を終了 ・公式サイトに設置されている『壺ガシャーン』と『異みょ~ん』の販売を終了 イベント 2012年7月18日(水)メンテナンス後~2012年7月31日(火)メンテナンス前まで ・アメイジングボックスに黄金の転送装置とフリーパスボックスを追加 ・闇の痕跡 バグ修正一覧 ・エルムツリーの枝を装備した状態だと、ウェポンマスターの断空斬と空中連続切りの一部攻撃に判定が無い不具合を修正 ・キャスト速度が上がる装備や称号をつけた際、エレメンタルボマーのスキル「ファイアロード」のキャスト速度が変わらない不具合を修正 +2012年7月25日[水] 2012年7月25日[水] 7月25日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・「ワンタイムパスワード」をご利用のお客様へのログインプレゼントを開始 イベント 2012年7月25日(水)メンテナンス後~2012年7月31日(火)メンテナンス前まで ・備えろ、アベンジャー! バグ修正一覧 ・男格闘家のアバターを競売場に登録できない不具合を修正 ・称号ブックに装備が入ってしまう不具合を修正 ・革新アップデート前より存在している、「次元の魔力」「次元の体力」が付与されている増幅アイテムの能力値を調整 +2012年7月31日[水] 2012年7月31日[水] 7月31日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・プリーストの2次職業「アベンジャー」実装 ・ネットカフェ特典の追加 ・メガホンを使用した人と同じチャンネルに居るとメガホンが緑色に変化 イベント 2012年7月31日(火)メンテナンス後~2012年8月16日(木)メンテナンス前まで ・Hot Summer Package バカンスパッケージ発売 2012年7月31日(火)メンテナンス後より ・アラド真夏 6つのイベント ┣百魔夜行 2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ┣今度はアベンジャーだ!アラドリョーシカ 2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ┣レテのバカンス 2012年8月22(日)メンテナンス前まで ┣毎日1回!出席チェック! 2012年9月4日(火)まで ┣週末バーニング疲労度! 2012年8月4日(土)、5日(日)、11日(土)、12日(日)の当日午前6時~翌日午前6時まで ┗週末ホットタイム 2012年8月4日(土)、5日(日)、11日(土)、12日(日)の午後10時から5分間 2012年7月31日(火)メンテナンス後~2012年8月22日(水)メンテナンス前まで ・箱と壷がもらえる!?夏のポイントアイテム祭り 2012年7月31日(火)メンテナンス後~2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ・ダフネのEmblemWeek 2012年7月31日(火)メンテナンス後より ・アベンジャー実装記念キャンペーン ┣アベンジャーで覚醒!山分け200万ポイント 豪華アイテム! 2012年8月29日(水)メンテナンス前まで ┣壺からの撮影依頼…!? ┗こんなアベンジャーは〇〇だ…!? バグ修正一覧 ・業師の箱で魔法封印アイテムのオプションランクが変更できない不具合を修正 +2012年8月16日[木] 2012年8月16日[木] 8月16日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・新ダンジョン 進撃の祭壇 ・プリーストがレベル40になった際、ライナスから貰えるプレゼントに鎌を追加 イベント 2012年8月16日(木)メンテナンス後~2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ・Hot Summer Package ハンティングパッケージ ・人気アバター、クリーチャーの再販売 ┣帝国の勇士パッケージ ┣ワンダーランドパッケージ ┣キャノンアスカン・レアとプチキャラクタークリーチャーの再販売 ┗アメイジングボックス期間限定アイテム追加 ・進撃の祭壇プレイ ・すぐに開けられる箱 バグ実装一覧 ・ヘルダンジョンへ一度入場し街へ戻った後、再度入場しようとするとダンジョン選択画面の『地獄パーティ挑戦』キーが表示されなくなる ⇒ダンジョン選択画面にてショートカットキーの『他のダンジョン選択』に設定しているキー(デフォルトは『F11』キー) を押下するとヘルダンジョンへ入場できるようになります。 ・マイ金庫に入れたエピック装備が取り出せなくなる ⇒マイ金庫の『取り出す』キー押下でアイテムが取り出せます。 +2012年9月5日[水] 2012年9月5日[水] 2012年8月22日[水] 8月22日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・1日に作成できるキャラクター数を1体に変更 ・アベンジャーの特性スキルを追加 ┣高速切り強化 ┣デビルストライカー強化 ┣地雷震強化 ┣高速移動強化 ┣リッパー強化 ┣スピンカッター強化 ┣保護の棘強化 ┗闇の権能強化 イベント ・フェアリーテイル劇場版「鳳凰の巫女」タイアップ予告 2012年8月22日(水)メンテナンス後~2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ・フェアリーテイル劇場版「鳳凰の巫女」タイアップクリーチャー・称号 ・スキル確定券を特別価格(990point)で販売 2012年8月25日(土)、9月1日(土)の午後10時から10分間 ・アラドの珍しいFAIRY TAIL +2012年9月5日[水] 2012年9月5日[水] 9月5日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年9月5日(水)メンテナンス後~2012年10月4日(水)メンテナンス前まで ・6周年記念イベント ┣6周年クーポン! ┣称号ブックイベント! ┗皆で力を合わせて追加イベント! その他 「箱と壺がもらえる!?夏のポイントアイテム祭り!」報酬受け取りページ公開 +2012年9月19日[水] 2012年9月19日[水] 9月19日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ポイントショップ改変 ・アバター改変 ┗ビドゥンオプション追加 ・40次アバター追加 イベント 2012年9月22日(土)、23日(日)、29日(土)、30日(日)の午後10時から10分間 ・6周年記念 週末ホットタイム 2012年9月19日(水)メンテナンス後~2012年10月17日(水)メンテナンス前まで ・キャラクター人気投票 バグ修正一覧 ・進撃の祭壇で称号ブックを開く事が出来る不具合を修正 +2012年10月4日[木] 2012年10月4日[木] 10月4日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・第2弾ボスデコアイテム ・アバタールーレットのレアアバター変更 ┗「混沌のルシファーセット」を「純白のミカエルセット」に変更 イベント 2012年10月4日(木)メンテナンス後~2012年10月17日(水)メンテナンス前まで ・選択の道 2012年10月4日(木)メンテナンス後~2012年10月31日(水)メンテナンス前まで ・ハロウィーンパッケージ ┗ハローウィーンオーラ実装 バグ修正一覧 ・課金アイテムを露天で販売する事が出来ないバグを修正 ・タイマーボムが即座に爆発するバグを修正 +2012年10月17日[水] 2012年10月17日[水] 10月17日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・エンブレム改新 ┣常時エンブレム合成、アバター解体が可能に ┗開放したエンブレム実装 ・改レアアバターに街移動速度オプション追加 ・アバタールーレットのレアアバター変更 ┗「純白のミカエルセット」を「混沌のルシファーセット」に変更 イベント 2012年10月17日(水)メンテナンス後~2012年10月31日(水)メンテナンス前まで ・プチロータスパック販売 ・アメイジングボックスにアイテム追加 ・HalloweenEvent バグ修正一覧 ・一部職業にてクエストが開始できない問題を修正 ・アバター選択能力値変更券を使用時、ゴブリンパッドが出るように修正 ・とろんとした眼差しの効果がとある条件下にて発生しない問題を修正 ・おどろおどろオーラのエフェクトがキャラクターの前に表示されていた問題を修正 ・プチクリーチャーが台詞を喋らない問題を修正 +2012年10月31日[水] 2012年10月31日[水] 10月31日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・第2弾ボスデコアイテム ・アバタールーレットのレアアバター変更 ┗「混沌のルシファーセット」を「純白のミカエルセット」に変更 イベント 2012年10月31日(水)メンテナンス後~2012年11月28日(水)メンテナンス前まで ・2012開運強化券と×100ボックスをアメイジングボックスに追加 ・アメイジングハンマーパック、アバター選択能力値変更券、進化する聖水を販売 ・紅葉 ┣紅葉オーラ ┣百人一首 ┗タネクリーチャー ・進化する木精クリーチャー ・ご当地グルメ 北海道名物ジンギスカン 2012年10月31日(水)メンテナンス後~2012年11月14日(水)メンテナンス前まで ・4段階進化クリーチャー販売 +2012年11月14日[水] 2012年11月14日[水] 11月14日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年11月14日(水)メンテナンス後~2012年11月28日(水)メンテナンス前まで ・2012日本一決定戦オーラアバターボックス EX販売 2012年11月14日(水)メンテナンス後~2012年12月12日(水)メンテナンス前まで ・ドラゴンロード ・RunRunRun ・MonsterPackage バグ修正一覧 ・エピッククエスト「魂の開放」クエストの説明文を修正 ・パーティーを組みダンジョン内でオーラアバターを着脱するとクライアントダウンする不具合を修正 +2012年11月28日[水] 2012年11月28日[水] 11月28日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・41次アバター イベント 2012年11月28日(水)メンテナンス後 ・レベルアップヘルパーパック販売 2012年11月28日(水)メンテナンス後~2012年12月12日(水)メンテナンス前まで ・古代のミスティックキューブをアメイジングボックスに追加 2012年11月28日(水)メンテナンス後~2012年12月26日(水)メンテナンス前まで ・ご当地グルメ 青森名物せんべい汁 +2012年12月12日[水] 2012年12月12日[水] 12月12日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・レベルキャップ開放 SeasonⅢ 時間の門 イベント 2012年12月12日(水)メンテナンス後~2012年12月26日(水)メンテナンス前まで ・MerryChristmas 2012年12月12日(水)メンテナンス後~2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ・Fate/Zeroタイアップアイテムをアメイジングボックスに追加 2012年12月12日(水)メンテナンス後~2013年1月23日(水)メンテナンス前まで ・Angel DevilPackage 2012年12月12日(水)メンテナンス後 ・WinterTogether ┣経験値 ドロップ率バーニング 2012年12月15日~16日、22日~23日の午前0時から24時まで ┣強くなったホットタイム 2012年12月15日(土)、22日(土)の午後10時と午後10時30分から5分間 ┣黄金のゴブリン 2012年12月15日(土)、16日(日)、22日(土)、23日(日)の午後10時~午後24時まで ┣10強ユニークを備えろ!武器貸代イベント 2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ┣適正レベルダンジョン 2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ┣冒険クエスト! 2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ┗毎日出席報酬! 2013年1月9日(水)メンテナンス前まで バグ修正一覧 ・誤字があるアイテム名を正常な名前に変更 ・デンドロイド繁殖地ダンジョンでクライアントダウンが発生する問題を修正 ・アバター選択能力値変更券でアベンジャーのスキルが選択できない不具合を修正 +2012年12月26日[水] 2012年12月26日[水] 12月26日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・7次レアアバター イベント 2012年12月26日(水)メンテナンス後~2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ・レアアバター登場確率3倍 ・アバターコイン200枚販売開始 ・新年の福袋 ・2013HappyNewYear ・ご当地グルメ 秋田名物きりたんぽ鍋 バグ修正一覧 ・公正決闘場の1段以上のスキルの問題の修正 ・輝くエンブレムを使用して合成すると本来出現しないエンブレムが出現する問題の修正 ・覚醒した後に覚醒の秘薬(SP初期化薬)が郵便で送られてこない問題の修正 ・MAXサービスを適用しているとネットカフェ自動販売機クーポン交換券が獲得できる問題の修正 +2013年 2013年 +2013年1月9日[水] 2013年1月9日[水] 1月9日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2013年1月9日(水)メンテナンス後~2013年1月23日(水)メンテナンス前まで ・アラドの新学期 ・転職変更の書Ⅰ Ⅱをアメイジンボックスに追加 バグ修正一覧 ・TP初期化ブックの値段の修正 ・公正決闘スキルで、男メイジの基本熟練度が非活性化になっている問題の修正 +2013年1月23日[水] 2013年1月23日[水] 1月23日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・レベルキャップ開放 Season3 Act1. イートン工業地帯 イベント 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年2月6日(水)メンテナンス前まで ・フリーパスボックスをアメイジングボックスに追加 ・スラウ工業団地イベント ┣Goldで買える!天界軍用品 ┣新適正レベルダンジョン ┗リアのバッテリー 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年2月20日(水)メンテナンス前まで ・異名業師の箱がセリア販売 ・ご当地グルメ 岩手名物わんこ蕎麦 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年3月6日(水)メンテナンス前まで ・2013DreamFighterPackage ┗キューブの契約 バグ修正一覧 ・一部プレイヤーの方の進撃の祭壇データが消失していた問題の修正 ・バーサーカースキルにつくハイパーアーマーが消えている問題の修正 ・とろんとした眼差し、とろんとした眼差しプラチナの称号の効果が特定条件で発動しない問題の修正 ・一部家具が削除できない問題の修正 ・スイッチングにより装備インベントリの取り外しが不可になる問題の修正 2013年2月6日[水] 2月6日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・武器アバター販売 ・42次アバター ・7次レアアバター イベント 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年2月20日(水)メンテナンス前まで ・レアアバター登場確率3倍 ・黄金の一発ロウソクをアメイジングボックスに追加 ・アラドのバレンタインデー! ┣アラドのカカオ豆 ┣放浪魔道学者と魔法のティーカップ ┗バーニング疲労度 2013年2月9日(土)、10日(日)、11日(月)、16日(土)、17日(日)の午前6時から翌日の午前6時まで バグ修正一覧 ・クエスト「裏切り者を探せ!!」にてNPCイメージが異なっていた問題を修正 ・称号を外せない問題を修正 ・ディレジエサーバーの毎日支給のコンティニューコインの個数が減っていた問題を修正 継続中のイベント 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年2月20日(水)メンテナンス前まで ・異名業師の箱がセリア販売 ・ご当地グルメ 岩手名物わんこ蕎麦 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年3月6日(水)メンテナンス前まで ・2013DreamFighterPackage ┗キューブの契約 イベント予告 ・無し
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掲示板タイトル 喧嘩屋・ポイズンアイビースレpart29 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/ 331. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 09 24 56 330 バルカン1止めじゃない? ちゃんと効果でてるようあ気がするけど 332. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 40 36 一撃「マウント」じゃなくて一撃「バルカン」だからバルカン1止めの可能性はあると思う。 俺もちゃんと効果出てると思う。 333. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 47 13 つまりバルカン1止めだと一撃バルカンの恩恵ものすごい少ないの? 334. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 01 00 なぜ巷に一撃バルカン装備のアイビーが居ないのか 一撃バルカン=衝撃ダメUP 理解したか? 335. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 18 48 拘束+暗黒+出血+毒+気絶状態でバルカンしたら1止めでも普段より相当ダメージが上がってるのはわかるんだけどなあ でもMにするSPがない 337. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 30 58 ヴァルカンセットで網+1、ジャンク+2、上着で砂+2か 完全に決闘用っぽいね 338. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 36 32 ああ、あと、裏通りセットに網と挑発ついてるね かなり良装備じゃないか 339. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 04 12 やっと知能と力合計2200に達したので記念にカキコ 特に意味はない…が。 341. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 35 27 今日壺からドレッドファントムってのが出たんだが これ喧嘩の最終装備にはならんのかね? ほかにもっといい魔法石があるのかなぁ 342. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 48 00 都会に力知能合計2600突破してる人いる 343. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 57 07 341 魔法石かと思ったら補助装備じゃねーか しかしトゥアイ・ニパイヴのさらなる上位互換か、夢のまた夢だ・・・ 344. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 15 03 21 裏通りの帝王ショルダー現物2M?でレシピが100k(材料費約400k)だったから即買い まだ揃えられないけどとりあえずのつもりで作ったら+11出てきたなにこれおいしい 345. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 11 13 65補助装備のシブの発掘が3億で競売に出てる。 欲しいが3億はあまりにも高いよな?売れないまま値下がっていってくれればいいんだが まだ平均の値段出てないって事はあまり出回ってなさそうだし、壷で値下がってるのは紫ばっかだし 桃が紫並みにこれからポンポン出てくるのか予想が出来ない・・ 346. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 18 29 345 村の話? 都会だと昨晩平均140m前後ぐらいで競売に余りまくってたはず もし出品してるものが+1とかプチ強化してる場合、 平均価格を不透明にしてる場合もあるから注意しないとだね 347. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 02 32 バルカンの者です なるほど、衝撃波の火力が上がるのか… 理解しました、ありがとうございます 348. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 21 37 339 おめでとおおおおおおおお 自分は決闘振りなので2000ちょとしかないz アイビーで決闘してる人、数えるほどしかいないけど・・・ 349. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 34 16 341 純粋にうらやましい… ♀ガンナーのファイブなんとかって補助が出たんだがドレッドかトゥアイと交換してもらいたいぜ…。 350. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 19 25 16 346 ありがとう!最悪でも140mぐらいまでは値下がりそうだね 351. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 02 43 43 なんかイベント終わったらあがりそうだし 俺は早めに買っといたわー最終装備っぽいし確保したかったてのもある 352. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 03 22 08 喧嘩屋を持ってない345さんが何故喧嘩の補助装備を欲しがっているのか 353. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 11 28 14 最近再始動したけど網で集めてヒデン打ち込んで立ちコンしてるのがすごい楽しい 354. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 13 00 48 立ちコンはまるとマウント使うの忘れるよな 挑発網BB砂ヒデン123砂ヒデンBBみたいに繋がると状態異常もすごいことになって知能喧嘩冥利につきる 355. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 33 59 皆さん、65桃とガブ桃どっちがいいとおもう? なんか村だとガブ桃再で売られてたから微妙なのかなぁ… 356. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 43 11 65桃はゴミだし ガブ桃は一撃ベノムクローを使ってた人ならいいんじゃないのという印象 ベノムの時だけ持ち替えるならいいかもしれない 網挑発も無いし,ダメージ目的で常時使うなら60桃のがダメージでかいんじゃないかな 357. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 20 09 ガブ桃は、ベノムの毒柱と毒ダメージの両方が30%上昇。 一撃ベノムは、ベノムの毒柱だけのダメージが上昇。 ガブ桃とアゲインスト3を合わせると、ベノムダメージ43%上昇か。 358. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 44 50 オレは補助装置ようやく実装したドレッド・ファントムにしたな?。 PTプレイならシブの発掘のがいいかもしれないけど狩りソロか2人だからね。 359. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 54 20 ガブ爪+アゲインスト3+ドレッドファントムで、ベノム85%upか・・・・。 夢が広がりんぐ。 360. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 20 49 10 異界むっちゃ通ってたけど、(真)裏通り+ストリートアクセ三カ所+トリスタかダシアン、もしくは桃武器 ってのがベストなような気がしてきた。 361. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 25 45 そういえばみんな普段どんな装備してるの? 自分は異界以外なら悲鳴ネック、ハトネク、ハイテク、裏通りセット、モーガン、ドレッド、ティラストーン。 異界ならアゲ3、腕輪と下着特性バルカン、肩一撃ベノム、ベルト猛攻BB、上着裏通りなんだけど… 村でアイビーの友達いないから誰にも相談できない……orz 362. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 26 24 古代の不思議-毒王はなんで話に出てこないんだろう 363. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 30 13 361 私も村のアイビーの友達がいないので相談というかそんな感じなのは出来ないです… 異界装備→アゲ3(首靴指)特性バルカン(下肩腰)幻影腕輪裏通り上着 って感じです 今堕落バグってるのか効果が出てるのかさっぱりな状態 364. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 34 32 最近攻撃速度に惚れてブラッキッシュレッド(Lv65クロー)購入。 火傷と網の相性は中々イイと思います。 そこでちょっと質問なんですが、火傷の与ダメージは火属性強化は乗るんでしょうか。 喧嘩はHBの使用率が高く、また特性スキルも火属性だと思うので、ブラッキッシュの火傷が強化できるなら火属性強化しようかと思ってます。 365. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 37 09 今は状態異常レベルでの状態異常持続時間が適用されていない状態 なので直るまで堕落はゴミかなー 安かったからとりあえず確保しといたけど 366. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 43 44 364 exHBは確か闇属性だった気がする たぶんどこかのサイトで検証されてたかな 火傷に火属性乗るかどうかは知らないけどフラスコ使うことになるから正直火属性はオススメしない 367. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 43 50 359 ん?ドレッドファントムに限った話じゃないけど中毒ダメージアップってベノムの毒柱自体のダメージは変わらないんじゃない? 368. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 56 33 366 ボロックボム(Lv70)の方です。爆発ダメージって書いてたので、多分火属性かなと。 ブラッキッシュレッド自体は無属性の武器なので、火耐性高い相手にも通常ダメージが通ります。 逆に伺いますが、火属性以外なら何を(属性以外でも)強化したらいいでしょうか。 魔法付与でアクセ三つに付けるなら、喧嘩だと何が有効ですか? 369. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 58 18 ブロックボムは火属性じゃないよ。凍結状態のmobに当てても解凍しないから。 370. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 22 07 12 369 ブロックボム違ったんですね。 火傷に属性強化乗らないようなら、火属性強化はいらないかな。 371. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 22 28 29 センチピーズ買ってみたけどエレノアみたいな追加ダメージの入り方するんだな 372. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 27 21 65桃は中毒ダメ分しか増加しないから、60桃の方が格上ですな 373. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 08 53 362 網を第一に考える喧嘩がそれだけ減ったってことやね 拘束レベルは対象のレベルより高ければ高い程成功率あがるから 異界網ブースト派ならそれが最も良質な補助装備だと思う 374. {sage} 2011/01/16(日) 01 16 50 364 ブラッキッシュレッドってディスクに火傷発動します? 376. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 46 12 チラ裏補助装備の感想 ・ドレッドファントム ベノムマインとヒデン上げてる人なら火力はこれが最高かな 男喧嘩にも相性バッチリ? ・シブの発掘 PT瞬間火力最強を目指すならこれ ソロだと毒王に完全に劣る ・古代の不思議毒王 ソロPTともに有用スキルが揃ってます 網ブーストで異界でも気持ち安心 投網の状態異常レベルの継続時間が腐ってる現状だと PTならシブかな 全部一長一短だけど、異常レベル治ったら 古代の不思議がいいんじゃないかとおもうというチラ裏 378. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 02 45 29 52レベ現在、えらくSP余るなと思ってたら、スキルシミュでクエ本入れてなかった… ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040Gxllj1lYIigll1PfllllllllliDlDCDlllDlilllliilIiliillliIilIliQiRIlViiVil1SCNQiCFll 今これに向けて育成中。毒霧2なのは契約期間中に取ったらレベルが上がってしまったからなんだ 狩り専で異界なし、ハイブリのつもりで、とりあえず武器は適正紫+10あたりで良いかなと Q以外じゃBBしかないからコンドル、サンド、HB、ヒデンあたりのどれか2つとろうかと思ってるんだけど もしくはジャンクは今とってるとこまでにして他のに振ろうか テンプレに毒霧はM推奨って書いてあるのも気になるけど…って思い始めると決まらない だれかホントにアドバイスお願いします 379. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 03 06 24 60だか65の桃トンファーに被撃時20%で回避50%アップとかってのがあるけどこれひどくね? 決闘禁止武器だと思うんだが 狩りだと昔みたく血毒オンラインできるかな? 380. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 03 20 32 378 ハイブリを目指すならHBヒデンあたりが無難じゃないかと。 コンドル砂は物理ダメしかなかったと思うので、特にコンドルはオススメしないかな。 HBMは一度試してみたいけど、契約レテあった時代に喧嘩動かしてなかったので、使用感は不明。 でもキャンセルHBは必須だと思います。 無責任に、スキル振り考えてみたけど、ベノムとHBに快感覚えるタイプじゃないと辛いんじゃないかと思っている。 そんなスキル振りです→ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIiglw6PXlllllllllliDlDCDlllDlilllliilIiliillliIilbiiQiRXiViiVil1SCEQiLFll 個人的なオススメは砂>ヒデン>HB>コンドルかな。 ちなみに私が目指してるスキル振りは以下。 現在63。黒鬼11で属性強化40ちょいぐらい。攻撃力は物理攻撃力あげるだけなら4000になんとか届くレベル。 力知能合計1900ぐらいです。 ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIRwFo6jnDllllllllliDlDlDillDlIlilliileilHiilliIiiIiiQlRXiViiVLD1SCiiJM1ll どちらかというと物理寄りなので、砂Mは手放せない。ダメは砂とバルカンで出す感じ。 ヒデンはHR低下と出血によるバルカンのダメ底上げ。 ベノム1なのは私自身がベノムを使いこなせないと判断したからです。 ジャンクについては、M振りしていても塔と決闘ぐらいでしか以前からダメージを実感できなかったので、1で止めてバルカンまでのつなぎスキルとして使ってます。 毒霧は自分に必要なダメージ出せるところで止めていいと思う。Mだと若干オーバーキルな場面もあるので。 ただ、そのラインを見極める作業が面倒だったのでM振りです。M振っても後悔はしないスキルだと思います。 あ、二重投擲はレベル低いとダメージ半減して2倍攻撃みたいなスキルだったんで、ダメ自体は変化しないと思います。きちんと検証してないので、間違ってたらすいません。 そして、私は今のところ二重投擲なくても困る場面は特にありません。それよりキャストの方に時間とられるのが辛い場面がたまにあったので。 ベノム切ってる私がレスするのもおかしな話かなとは思ったのですが、こんなスキル振りでもHBMは少し魅力的です。 以上、長文失礼しました。 381. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 03 50 52 狩でわざわざ被撃する手間を考えると微妙なんじゃないかな。 血毒のダメージ増やす手段ってほとんど無いと思うし、 最近は敵の攻撃で受けるダメージも馬鹿にならないしね。 決闘はまぁパッと効果見る限りは無しでやれたらそれが一番いい装備だと思うけど、 使う人は使うだろうしまた不毛な論争呼ぶんじゃないかな。ほんと面倒そう。 迷ったら使わない関わらないがいいですよ。 今のところは網レベルにそんなにこだわらなくても大体かかるようになってるし、 拘束時間延びないしで火力UP狙いを選ぶ人はいるんじゃないかな。 単体火力もそこそこ出せるようになって色々な遊び方が出来る様になったし。 どれもいい装備だと思うけどね。 382. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04 16 07 367 ハト歯でベノムの毒ダメージ上がるんだが 383. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04 35 39 382 毒ダメージアップと毒柱アップを混同したような書き方だからそういう指摘受けたんじゃない 85%upってどういう計算でそうなったんだ 384. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 05 11 17 383 110%*130%*129%で合ってるんじゃない?違うのかな 385. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 06 32 00 みんなが桃の話をしているけど俺はパリスの補助装備落ちること願ってこつこつヘルに通ってるんだ 何も出なくて赤字だけどな!!! 最近激難すらあまり出なくなって泣きそう・・・ 謹厳ヘルやめて入り口でリリス狙いに切り替えようかな 390. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 13 11 65のクローが出てきたけど皆使ってる? 攻撃力の高さはいいのだけれど、闇属性がついてるのもあって私は+11黒鬼+闇強化から ダシアンやブラッキッシュに乗り換える気がしないのだけど…。 闇ポを使い出すとお金の消費が尋常じゃないし…。 それでも武器を変えたほうがいいのかちょっと悩み中です。 391. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 27 36 380-381 返答ありがとう おすすめ通りHBとヒデンにしてみる 実はベノムはMとってるけど使いどころが分からなかったりしてる 最近は道中で存在を思い出して使う機会が増えたけど 毒霧はやっぱりとれるだけ取ることにしました 血毒は一気に上げようと思ってまだとってなかったからよかった もう一回スレ読み直してみたらそれほど重要視するものでもないみたいだね ということで切ることにしました 392. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 13 02 45 風拳閃手が壷から出たからつけてみたけど・・・ 物理アイビーちゃんの物理攻撃力約500UPにワロタ・・・ 習得スキルで%が多いならこれもありかもしれない。 395. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 14 21 55 喧嘩が好きすぎて、アバエンブだけで総額1000m近く注ぎ込んでる自分みたいなのも居るよ! まだまだ注ぎ込むぜ!! 396. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 04 19 391 HBMにしたら使用感とか聞かせてください。 ダメ自体は優秀そうなので、敵の吹き飛ばしとかその辺。 SLvによって掴んでる敵の吹っ飛びはかわらなかったと思うのですが、周りの敵がどんだけ散るかが気になるのです 397. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 17 20 ブラッキッシュの火傷がHBの状態異常ボーナスになるので HBM振りの俺としては乗り換えようか考え中。 もっと安くなったら買おうかな。 火属性だったら文句なしで通常D最終武器なんだけどな。 結局トリスタがど安定ですな。 398. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 33 46 HBMだけど正直使い勝手はあまり良くない。 無敵時間は申し分無いんだけど、敵を散らかしてしまうのとモーション時間が長すぎてPTじゃ使い物にならない。 後掴めない敵に対してマウント同様死にスキルになる。 個人のプレイスタイルによって相当賛否が別れるスキルだと思いました。 399. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 17 59 07 話ぶった切るけど、物理クリMは必須だと思うんだよね♯があったとしても。 全体的なステアップも相まって、見直されるべきスキルだと思う。 たとえば 380 のスキル振りだと、砂とバルカンでダメだすんだし、とるべきだと思った。 400. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 18 39 33 399 物クリに関しては悩んだこともありましたが、砂は表でバルカンはバックアタック(ですよね・・?)なんで、 それで450もSPとられるのは辛いなってことで切ってます。 取るとすれば物理バックアタックですけど、結局マウントが使えない場面も少なくないので、あまりコストパフォーマンスはよくないように感じます。 コンドルM砂MヒデンMとかなら相性いいんでしょうか? あと、喧嘩は低レベ時代軽甲の鋭利セットつけて物クリとってましたが、個人的にはクリティカル30%超えないと体感できるほどのダメ増加はありませんでした。 そうなるとバルカン出す時だけ#飲むのが一番効率がいいかなと思っています。 相変わらず長文になってしまい申し訳ありませんorz 401. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 06 13 400 物理クリは物理攻撃・物理スキル全部のクリ率があがる。 物理バックは物理攻撃のバックアタック時限定でさらにクリ率があがる。 だから、マウントがバックアタックだからって、物理クリがのらないわけではない。 30パー近く体感済みか・・・。 たしかに手数が特別あるわけでもないし要所で♯飲む位でちょうどいいのかなぁ・・・。 中途半端なレスになってしまって申し訳ないorz 402. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 06 40 城3竜部屋の立ち回りがわからない BB→金ぴおーん ディスク→金ぴおーん たすけて 403. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 10 52 402 それは他のPTMに問題がある気がするけど・・・ 喧嘩が今できることって言ったら2重掛けてディスクとHBとかで運搬あとはアッパー通常くらいしか無いしねー 最初グラがつかんでくれればジャンクできるけどそうしたらマグネがね・・・ 404. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 16 19 401 物クリってそういう仕様だったんですね・・偉そうなこと言ってすいません。 今スキル振りミスっててレテ予定なので、覚醒途中で止めて、物クリに回してみます。 言われてみるとたしかに砂でクリティカル出てなくてさびしいなーって感覚はあるので・・。 契約レテでてくれないかなぁ 405. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 20 39 59 402 押しこんでディスクだけでよくないか? Q反応クールついたから一回金とぶと面倒だし ムリして網ディスに拘る必要もないとおもう。 まだ喧嘩カンストしてないからわからないけどブロバスで気絶したらとか 相手が行動不能の時くらいでいいんじゃないかしら 406. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 20 42 24 402 あそこは挑発13+気絶レベルブーストさせれば バックBBで3匹ともブレなしでもかなり気絶しやすくする マッド3や堕落を持って気絶補助役(+キャリー) に徹するのもありだと思う 408. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 00 34 25 でるときとでないときの差が激しいよ 直でヴィスパーで1個落ちれば他も落とす ヴィスパーが落とさないと他も落とさないみたいな 個人的にはH連PT組んでランヘル行きながら集めるのがいいと思う 409. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 18 40 396 周りの飛び散りも変わってない気がする 決闘練習とかで具体的に比較したわけじゃないからあくまで体感での話だけど ダメージはかなり出るようになったから主要スキルになった ただ 398 もいってる通り敵を散らかすのとHAがつかめないのが若干痛い だから普段はBB→HBで使うようにしてる あとスキルあげてから気付いたけど、HB的にもバルカン的にも 状態異常がつく砂Mも取りたかったなと思った でもそれじゃ今度はHBとれなくなるし…結果これでよかったんだと無理やり納得してみた 毒拘束気絶暗闇出血の状態でクリティカル100%バルカンMもやってみたいなと思う今日この頃 410. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 34 12 ソロ専で未覚醒だが、 網→BB→HB→バルカン→(大きい敵のみ)HB とかやってたな 網の拘束でHBかましても吹っ飛ばない 411. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 05 18 409 ありがとうございます。 その程度?であれば使っていく内に使うタイミングを自分で見つけられると思うので、カンストまでHBあげて遊んでみます。 412. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 59 51 HBはM振りすると気絶、暗闇、毒かけるだけで威力約2.4倍(+144%)、 網も入れると約2.9倍(+190%)+網増幅と馬鹿にできない威力。 144%ボーナスは立ちコンで通常123?砂?通常123?BBと繋げば 割りと楽にできる。 実際状態異常何もかけないで使うのとは雲泥の差が有るよ。 状態異常ボーナスが初段のフック判定のみになっただけで こうも変わるのかと感じた。 415. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 07 54 19 腕輪とりたいなら、秘薬ありでH連するのが一番いいよ。 K秘薬ありと比べてもドロップ率が全然違う。 120個中、半分をソロK直+2、半分をH直連PT、どっちも秘薬あり で集めたけどH直連PTのが圧倒的に貯まりやすかった。 PT組んだほうが状のドロップもいいしランヘルもでるしでいいと思うよ。 アイビーいるならHのボスでもgdることは少ないし。 416. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 11 15 31 諸兄にお聞きしたいのですが、 異界を考えない狩りの場合、 腕輪の部位は テンプレから 「ハートネックの歯」 「幻影のファイター腕輪」 が該当すると思うのですが。 この他に コレだ!!というモノがありますか? 最近65桃なども追加されたようなので ざっと調べたのですが ソウル用の腕輪しか見つからず、諸兄のご意見を伺う次第です 417. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 45 11 壷イベ前に買った補助装備が1/10の価値か。。。まさかこんなイベ来るとは思わんし買い時が難しいな 418. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 50 07 腕輪はハト歯か幻影か悲鳴くらいしか選択肢がないと思う 419. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 53 17 毒塗りブーストのパリスもいいじゃない 420. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 16 07 12 猛攻bbでもいいと思うよ 421. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 17 52 35 パリスハトネ付け替えセンチピーズでマウントのダメージがやばい EXHB1で止めてバルカン強化に振るのもありかも さすがにバルカンMにする勇気はないけど 422. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 19 00 49 ドレッドが高くてとても買えなかったからトゥアイとセンチとストーカー買った…… 私は…ま、間違えてないよね? 423. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 19 09 46 トゥアイとドレッドはそこまで差があるわけじゃないからいいんじゃないかな 424. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 19 29 53 武器:トリックスター+11 防具:裏通りの帝王セット 腕輪:幻影のファイター腕輪 ネックレス:波動の輪 指輪:ハイテクファイター指輪 称号:全てを司る者 補助装置:トリプルスカー 魔法石:ティラレストーン アバター:上級セット 異名:適当 クリーチャー:バラム・マルバス・ハルファス サブ喧嘩だけどコスパいいなーって思う 426. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 09 26 最近、挑発10でゴブ改kの神輿に網がよくかかるんだけど運がよかっただけ? それとも子馬があがるにつれて網がかかりやすくなるとか・・ないかな 427. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 25 16 コウマ300越えて挑発12だが3回に1回かかる程度なんだけど… 428. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 58 28 よく考えたら犬ボスには以前同様まったくかからなかった 関係ないか・・ 挑発12の人はアバとトリスタですか? 429. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 05 56 31 ニトラスとアバ着けてるよ。 430. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 12 34 39 今の異界はPTの平均で敵のレベルが変わるしレベル差も考慮しないとだめよん 431. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 18 09 41 最近、喧嘩が楽しくて今の称号からかえてあげようと思っているのですが、前々スレ当たりで言われてたボロディン称号って使いにくくなったんですかね? 過去スレ検索しても見つからなかったので、付けている方等でご意見あれば聞かせてください。もし、ダメなようでしたら帝国称号をつけようと思っています。 よろしくお願いします。 432. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 31 21 PTでは網称号最強。 ボロ称号は網ディスクするときに付け替えるくらいだと思う。 435. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 20 28 30 まあベノムなんておおよそゴミですよね 無敵無しベノムとかぷ///....... 436. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 20 52 17 ベノム火力スキルとしては十分強いと思うけどなー そこまで毛嫌いする意味がわからん、、 まぁ、使うか使わないかは本人の戦い方しだいだからいいのだけど。 437. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 33 39 俺もベノムは普通に強いと思うけどな 属性強化のらないのにあの威力は相当だと思う しかしなんといっても当てにくい・・・そこで好き嫌い別れるのかもな 俺はポイズンアイビーらしく毒でヌルヌル減るの好きなんで使ってます 438. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 38 16 アゲインスト付けてないと正直イマイチだと思うけど 付けてたら超強いと思う まぁ喧嘩屋のスキルの中ではという話だけど 439. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 59 05 ベノムは切ってネクスナとったわー 440. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22 14 47 メッサーシュミッツひろった、どうしよう… 442. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22 52 02 今度は喧嘩スレか、多分これからしょうもない煽りあいが始まるからみんな冷静にね。 440 おめでとう 443. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 23 22 59 440 とりあえずお風呂に入ってあったまろう 話はそれからだ あいどる?だかの装備見たけどあれだけ揃えれれば殴ったほうが強いだろうな。 けどアゲ3あればお手軽に強いベノムを捨てる っていう選択肢は自分にはないかなぁ 444. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 00 36 47 自分は異界どころかノースマイアも実装されるかどうかってころからベノムスキーだったので、アゲインストは真っ先に3セット集めたよ そしてさっきついにアゲ腕輪しかも改が城K3でドロップして念願の裏通りセット+アゲアクセ3セットになった! まぁハト歯とか欲しいからゲットしたらまた構成変えなきゃいけないんだけど自由度増えるのはいいよね ついでに質問と言うか相談なんだけど、70時点でのスキルシミュの残りSPでヒデンMかホールドMかって選択肢になるんだけど 平常時はHB遅いし散らかすしであんまり使わないけども身内と異界行くは時やはり多用するしストアロ3セットとかで輝けるのかと思うとなかなか決められなくて 1、ホールドM+ストアロ3セットでHBは化けるのか(それなりのDPS出せるか) 2、ヒデンMで異界のボスや西部Hボスなど高ランクの敵にも出血100%通るのか このあたりの使用感を教えていただきたいです 445. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 05 57 47 メッサーシュミッツ…凄くいらない子でした… 持ち替えするとすごく…弱いです 持ち替えクールとか消えてなくなれば良いのに 446. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 06 06 36 444 トゥアイとハトネクが揃ったからレテして、ヒデンMにしたけど、異界以外は出血しまくりますよ。 ダメージは4k弱ぐらいが数回来ます クローの出血もあるのでかなりいいです Mにするならトゥアイかドレッドないとちょっと考えものかも? 448. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 08 15 33 SIが来る前、マッドドッグ肩腰靴にしたくて異界通ってたんだけど、最初に落ちたセットがアゲインストの肩腰だった。 なんだよせっかく肩腰きたのにこれかよ…とその時は思った。 今思えばあれはとんでもない僥倖だったよ… 449. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 09 28 03 網30で基本拘束時間があがるらしい 網17→基本拘束時間8秒 網24→基本拘束時間9秒 網30→基本拘束時間10秒 450. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 06 39 その前に網30っていけるのか? 451. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 21 03 Lv70カンスト(18) 達人契約(3) アバ(1) 真エラドセット(2) モーガンかニトラス(2) 網腕輪(1) 網称号(1) ヨークシャー付与(1) 古代の不思議-毒王(1) =網30 更に 網ナックル(1) 網エンブ×2 (2) で網33が現状だと最高値かな 452. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 23 26 ヨークシャーはレシピ未実装だから現実的ではないのが難点だね 宝珠見た事ねぇよ 453. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 07 27 だがヨークシャ付与している人がいるのも事実…。 網33までいけるのか… 今25(契約はしてない時)だけどこれ以上上げれる気がしない… 454. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 18 44 どんな網だろうと かからなければどうという事はない 456. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 12 50 38 網がかからなくても固定攻撃力なのもあってMだと結構な威力なんだよね 457. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 13 57 03 そういえば網のダメージでボスに止めを刺した事ないなぁ。 記憶に無いだけかもしれないけど。 458. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 14 17 26 そりゃ網単発で死ぬようなゲージでわざわざ網当てようなんて気にならんだろ… 発動遅いし目の前じゃ当たらんし隙も多い いくら網単発でもそれなりにダメージ出たとは言え それだけで死ぬような残りHPならマウントや生ジャンクでもやって倒しちゃうだろう 460. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16 48 25 あれ?ID変わっちまった。 まぁ網の火力をまるで見てないんだろーな。 網が掛かったか掛からないかだけ見てて、網のダメージは思考の外というか。 当てるのが面倒だったりな低威力なスキルでも、 ソロなら適当にHP調節して倒すとかたまにやるんだけどそんな記憶も無いわ。って事。 あぁでも覚えたての頃は網で止め刺してたりしたかもしれないなぁ。 461. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17 30 58 魔法石って属性強化よりレイゾの方がいいのかな? 462. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 18 00 04 力型なら属性強化が一番恩恵ありそう 知能型でもレイゾはベノムの毒柱の威力が上がらないって点で一択ではなく 属性強化、ティラレ、レイゾからお好みでよさそう 463. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 19 32 25 属性強化→マウント・HB・BB・コンドル・ヒデン 固定強化→覚醒・ジャンク・BB破片 まで考えて私はティラレ過剰強化を目指すことを決めた 464. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22 03 22 後は砂の固定部分とかか まぁどれも一長一短ではあるな 465. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 00 49 26 状態異常のダメージにものるよ 466. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 03 54 27 レイゾは以前の悲鳴首輪同様PTだと残念仕様でござる 467. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 07 00 14 挑発持続中ならおk 468. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 11 37 57 さっきボス開幕で明らかに先に出した最強ローからぶっこ抜いてしまった、、、 pt蹴られるか怒られると思ったが逆に謝られた。 火力職は怖いイメージあったけどいい人も居るんだな。 やっぱボス前部屋で網するって言っておくべきかな? 469. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 22 23 468 言ってた方がいいと思う。 自分はストさんと組む時は最強→挑発→BB→網って感じでお願いしてます 気絶させるとストさんも被害減らせるしなにより網にかかった敵を最強が一発で沈めてくれるのが気持ちぃい。 個人的にだけど、ローグに合わせるのが難しい…。 470. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 29 27 俺もローグはやりにくい てかローグとかどこで網掛けても強引に持っていけるから最近気にしないことにしてるけど 471. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 38 55 ハルギ持ち火力職と組むとBB、ジャンクに気を使うなぁ 472. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14 31 13 みんな気ぃ使いすぎだろ ほんと喧嘩はいい奴ばっかだな! 473. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15 05 14 466 散々検証され尽くして悲鳴首とは違う事、ちゃんと発動する事が判明してるよ 474. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15 14 46 469 今度からはボス前で言うようにする。 今まで網でミスったこと無かったから今日盛大にやらかした時は泣きたくなった。 役に立つ喧嘩目指して頑張るわ。 475. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 12 25 たまにしかPT組まないけど、やるときはリダしてる 網期待で来てるのが動きからわかること多くて、やりやすいよ (某魔職を除くがアレはもうマイパターン崩せないんだろなぁと 476. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 31 57 ハルギ持ちなんてどうでもいい エレノアやダクシャのほうが気ぃ使うわ・・・ 477. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 39 09 A.どっちにも気を使う 478. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 00 29 40 競売でエアド探してたんだけど上着パンツの真が検索覧に出てこなかったけど 名前が違うとか? 479. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 00 38 56 まずエアドじゃなくてエラドだよね で、上着パンツの真だけ出てこないということは、Lvが62未満だからじゃないかな たまに自分の装備できないアイテムが検索から外れるようになる競売の謎仕様 481. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01 03 16 479 競売検索と同じうちミスで投稿してしまったorz 今そんな競売の謎仕様があるのか情報ありがとう 482. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 03 36 25 ハートネックの歯の最高力補正ってわかるひといる? 483. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 05 51 21 装備普通喧嘩だけど、レイゾかティラレかでほんと迷うよなぁ…。 武器がトリック13だからティラレの方がよさげではあるけど。なんとなく。 484. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 06 21 ポイズンホールドボム+1の魔法石も思い出してあげて!いまだに平均落札額がないよ! 487. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 12 22 13 わ、わたしなんかストーカーつけてるんだよっ! 闇50あるけど正直微妙…。 488. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 20 37 00 旦那が闇強化してんだからストーカしかありえんわ 489. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 22 48 11 487 大丈夫だ 闇 70超えてるけど微妙 493. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 02 50 47 379 決闘で適用されないって書いてた 494. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 15 36 35 二次クロの一撃クレイジーが衝撃波にしか乗らない、と聞いて自分でも見てみたんだが 衝撃波は衝撃波でも、最後のにしか乗ってねえw なんというゴミ二次クロ… 495. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 58 06 逆に考えると特性の攻撃力減少も最後にしか乗らないんじゃないか 496. {sage} 2011/01/22(土) 18 23 22 60桃のなんとかチーン買って、10まで強化したけどモーガン11と大して 変わらない。というか弱くなった・・・泣けてくる ちなみに闇強化30ちょい 497. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 18 57 15 闇P飲んでないっていうオチだったら笑ってやるよ 498. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 19 02 13 属性強化派よりも知能毒型喧嘩用でしょあれは トゥアイ買ったらlv64時点でどく塗りダメージが2.5k位出るようになって嬉しい 3kくらい出せるようにがんばりたい 499. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 19 33 56 力あげても毒ダメージはあがるから どの型にも合うよ 500. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 20 23 10 しかし挑発と相性最低の悲しさ 501. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 07 25 53 あれはバグのせいだからいつかなおると信じてる…。 話変わるけど60桃装備してアゲ3つけてベノム……最高だった。 もうなんと言うか最高だった。 503. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 10 36 26 火力の高さに驚いたということだ… 試しに王様とビルで試したんだがKでもBB→ベノムで終わることにびっくりしたよ… 505. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14 17 36 王は40代のダンジョンだしなあ… 506. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14 47 24 つまり死爪+特性5or一撃5+アゲ3+ドレッドで新時代の幕開けということか 507. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 42 26 増幅無し網装備で力知能合計2200超えたよやったー。 喧嘩に愛を注ぎ込み過ぎて別キャラが悲惨な状態だけどいっか! 508. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 16 09 17 2200で毒出血どれくらいでるもんなの? 510. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 16 40 43 あまり気にした事なかったから西部H練習行って見て来た。 網無しヒデンMの出血で秒間2k 網無しベノムMアゲ3特性ベノム1全弾HITの重複毒で13k?9kくらい マサチオさんに網かけた状態の毒霧M+1が6kちょい。 ボッティチェリはめんどくさかったから割愛w 外すの忘れてたからダンジン発動して力知能共に+40なってるところがあるかも…。 毒塗りで殴ってる状態はすぐダメ表示消えてSS撮れてなかったからわかんない、ごめん。 509 ありがとー! 下着が取り敢えず拾った2次改の最下級だから、良性能の最上級に変えられて 組み合わせ考えたらもうちょっと上がるかなー、と思ってる けど網装備はソロでも外さないから、街ステ2300は無理かもなーw 511. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17 41 55 506 残念ながら一撃ベノムは柱のダメージしか増えない。 512. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 40 57 おい同士よ!! 3次クロニクルは、好きなオプションを作れるらしいぞ!!! 念願の猛攻投網が実装される!!! 513. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 47 44 512 オプションは異なる種類を2個つけられるんだぜ? 猛攻拡大網が実装かもしれんぞ? 514. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 50 34 注:実装は2年後 515. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 58 05 ボス部屋以外20秒クールでもかまわないから微妙だなー そして肝心のボス部屋では挑発クールのほうが問題 なので僕は猛攻挑発ちゃんでいくぞ 516. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 04 24 しかも3次クロはオプション2つを選んで付けられるらしいから、猛攻投網と特性投網の組み合わせかな?。 特性投網で増幅率が上げられるみたい。 517. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 20 53 念願の猛攻ジャンクスピンが… 518. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 24 08 3次クロって2次クロやってないといけないんだよな ということはそんな楽しそうなことやるためには異界行かなきゃならんのか… 敷居が高くて嫌ってたけど行くしかないなこれは 519. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 01 01 49 韓国サイトを翻訳に突っ込みながら巡回してたんだけど 昨年5月のアップデートでにBBにバックアタック攻撃力が追加されてた。 130%と表記されています。 ネクスナも重要になりそう 520. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 01 22 49 ああ、そうか。レシュポン来た時のスキル改変が先に来てるからこっちには実装されてるのか。 一人で興奮してた スルーしてください 521. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 03 38 02 519 武器は+10なの? 522. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 05 39 09 全身猛攻投網に出来ればクール9秒だな・・・ゴクリ 523. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 10 23 35 521 武器の強化が何の関係があるのか教えてくれないか 524. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 12 22 56 猛攻投網でクール9秒 さらに精神刺激でクール6秒? さらに祭壇でクール3秒? 525. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 14 59 13 猛攻と特性半々ぐらいの装備が一番良さそうだね?。 網終わる前に網かけても重複時間短いから意味なさそう… 526. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 15 43 35 525 いや、3次クロは、1つの装備に2つのオプションを自由な組合せで任意に付けられるよ。 529. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 02 49 37 一撃ベノム+特性ベノムなんて夢のような装備ができるの? 特性ベノム+猛攻ベノムも捨てがたいな・・・ 530. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 08 05 48 猛攻…特性…バルカン…!? 531. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11 10 36 特性ジャンクで投げる数増える=拘束時間延びるとかあったらよさそうだな 猛攻特性バルカンと猛攻特性ジャンクで最強の拘束職に・・・!? 532. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 43 43 猛攻マウントが出来たらいいなぁ…。 533. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 01 06 異界での網はいくら増幅やクールが良好になってもかからなきゃ意味ないからな 猛攻や拡大の前に網自体のブーストは変わらず最優先になりそう 534. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 14 31 いくら網をブーストしてもかからないわけだが 535. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 15 36 試せる回数が増えるならそれはそれで良いんじゃない? 536. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 44 42 特性や猛攻あるなら網よりジャンクの方がいいなあ、俺は 537. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 15 01 01 534 猛攻付けてクール6秒になったら掛かる掛からないとか気にならなそう。 ハズレてもすぐに投げれるし。 538. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 15 56 26 網連発するだけが取り柄の男喧嘩が凄い目でこっちを見てます・・・ 539. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 18 43 猛攻特「性」バルカンとかエロいなさすが喧嘩ちゃんエロい。 540. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 33 59 異界ではある一瞬にかかるかかからないかが最も重要って場面がけっこうあるからなぁ 真裏通りセットがきたらそれこそ防具はそっちにしたほうが確実性あがっていいと思うし 挑発も網レベルも低い6秒ごとにスカスカの網打っても全部外れそう ま、いつくるかわからんし実際きてから考えればいいんだけど 想像するのは楽しいね 541. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 39 41 選択肢が増えるのはいいことだよな。 かといって弱くなることはないみたいだし。楽しみだ。 542. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 02 19 02 だったら、特性挑発と特性網でいいんじゃね?俺頭いいな。 網100%かかるだろうし増幅率ハンパないだろうし。お寿司。 543. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 03 57 43 現実的に来そうな猛攻ジャンク、クール30秒にでもなったらゲーム崩壊だぞ・・・ なにか対策する予定なのかな 544. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 04 13 24 じゃあぼくは特性×特性バルカンでおねがいします 545. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 05 10 06 流れと関係ないけど、二重投擲で網も二回投げてくださいよぉぉぉぉ!と叫びたい 547. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 10 25 10 546 両サイドに投げればいいんじゃないかな 551. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 15 00 09 547 左右に網投げるところ想像したら、テーレッテー 紅の豚さんありがとうを思い出したぜよ。 552. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 22 41 21 そこからジャンクで1部屋完全制圧できるな。二重投擲ジャンクに死角無し。 554. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 30 58 ロー スプレ 念弾 クラウチング クラウチング? 砂だろwwwww 555. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 05 38 00 554 今思うと確かにそうだよね。何で喧嘩だけしゃがんでんだよ? 557. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 06 14 44 554 砂パッシブ追加予定だからもうちょっと待ってね 558. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 13 50 正直にいいます。拡大網を・・・ゲイパンばりに画面の端から端へ根こそぎ・・・ぐへへ 559. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 20 39 ジャンクスピンで網を投げて欲しい 網がかかったのを回転の中心に集める形で 560. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16 25 51 555 ならば、こうしよう クラウチング強化 クラウチングを使用した際、お金を拾う 拾う額はスキルレベルに依存 ほら、今よりEXっぽい 561. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16 50 54 どうやらスキルスタイル確定っぽいので喧嘩で決闘復帰しようと思うのだが 虎迅からのコンボができなくなったって書き込みを見かけるんだけど なんでなのかわかる人いるかな? 562. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16 55 21 560 暇だったから格闘4人がPt組んでいるところを想像してみた。(スキル強化版) ネンターンで敵が感電している隙を逃さずスプレをするグラ。その後追撃するようにローを決めるスト。 そして誰もが最後はマウントでとどめだっ!!と思ってる中、素早く前屈みになり相手の懐に手を忍ばさて、小銭をかっさらう私たちの愛しいアイビーちゃん!! 正に外道の極み!! 564. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 20 40 22 裁縫レベルの高さと言い、家計の為にお金までしっかりしてるなんてアイビーちゃんは家庭的だなあ! 565. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 22 45 たった今、血蝶疑惑限定PTで喧嘩と一緒になったんだが、 1回も網・挑発をしなかった・・・。 つぶされたとかじゃなくてスキル自体使ってなかった。 メイン喧嘩だから、この喧嘩にはかなりイライラしてしまった。 まだこんなやついるんだな。 喧嘩民のために喧嘩すんなと言いたかった。 569. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 13 50 職紹介スレちらっと見てきたけど、喧嘩ちゃん存在感薄いよね・・ 異界はともかく通常Dだと上位くいこむ性能だと思うんだけどなぁ 毒ダメ通らないからそれだけで防御力だいぶあがるし、網かかるし 570. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 15 24 ホールドボムMだろ? 571. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 04 07 45 あとヒデンMとかかもしれない 557 mjd? 盲目効果が強化とか? 572. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 04 43 48 TPスキルの砂って範囲拡大だっけ? あとジャンクのTP強化もあるんだよね 573. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 06 11 39 砂パッシブは攻撃力と範囲増加 ジャンクパッシブは特殊用品の投擲確率増加 だったはず。 グラウンドキック次あたりに実装してくれないかなーー 574. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 07 24 31 砂Mの身としては砂パッシブが早くきてほしいな 575. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 38 22 達人使って網と挑発ブーストしてる身から見ても 擁護するわけではないが 異界以外なら網にそこまで固執しなくてもいいと思うけどね 血蝶や疑惑なんて網なくてもすぐ蒸発するし 例えばケレスと称号、ハト歯等の闇強化で網をアバぐらいでしか上げてないとしたら そこまで網する意味もなくない?異界以外では。 576. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 39 54 達人つかって挑発はブーストできないのでそこだけ訂正 577. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 48 14 うおお 知能力合計2000越えたぜ! お祝いにセンチまで買い与えた 2200の人はどんな装備しているんだろう 578. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 50 43 網ってまとめとダメージ増幅同時に出来からいいと思うけど しない理由にはちょっとならないんじゃないかなぁ 579. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 51 42 そりゃーなくてもどうにかなるけどホローないエレとかダイソンないBSKみたいなもんで、PTメンバーはPCの前で壁殴ってるかもしれんよ 580. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 09 30 26 喧嘩の最優秀スキルなのにそこまでいらないって・・・ 喧嘩の火力なんてたかが知れてる、喧嘩の優れてるのは網のまとめと、BB、ジャンクの気絶しかなくなるけど。 それならグラのほうがよっぽどいいわ。 581. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 10 13 53 なくてもなんとかなる、が しなくてもいい、理由にはならん。 俺たちは喧嘩屋だ。喧嘩屋には網が求められている。それ以上の理由はない。 どっちの職が優秀かという話をしているわけでもない。 583. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 11 55 50 Hロードでも4人PTでいくと緑ネームとボス以外すぐ蒸発するから 基本的に網は雑魚には要らないね。 かけた瞬間敵が死んでクール突入とか無駄でしょ。 部屋入ってすぐ敵が網できれいにまとまる状態とかにはやったほうが良いかな。 EXクラウチングは通常技からキャンセルできるようにして 避け攻撃(しゃがんでるときにXで出る奴)に気絶つけるとか くらいしたほうが良いだろ。 584. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 43 42 スキルスタイルも新古代の話もまだ一切無いのはなんでなのよw 喧嘩ではまだ行ってないけど、正直絶望的な難易度じゃない? (ソロで)行った人の感想を聞いてみたい。 586. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 14 55 59 スキルスタイル拡張したのはいいけど、今更違うスキル振りにして身体がついていけると思わないもんでデフォルトのままだ 587. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 01 28 レシュはボスまで行けたがそこから無理ゲー 幽霊はボスの行動パターンわかればどうってことない ただ時間はかかる 588. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 36 47 今のレシュボスは無属性のベノムが輝く ソロならHB→ベノムのループでいける アゲ3+猛攻ベノム一式が相性良さげ 589. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 56 44 やっぱり喧嘩は古代D強いねぇ。 他職に比べてどっちも楽にクリア出来るな。比較的に。 590. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 17 57 突然だが投網って的中率100%なんだな… 昔どこかでチラッと聞いた気はしてたんだが…忘れてたぜ 591. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 23 25 スタックはしない・・・しないが・・・穴だらけだ・・・ それが網 592. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 24 24 穴がなかったらただの布ですやん って言われたのを思い出した 593. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 18 03 01 レイゾの石玉(固定攻撃力増加)が状態異常に載るか検証 レイゾ 力951 知能840=1791 毒塗り 1892 ヒデン 2066 クロマス 1540 青 力950 知能838=1788 毒塗り 1890 ヒデン 2063 クロマス 1538 どう見ても載ってません本当に(ry レベル上がると出血や毒のダメージも上がるから固定攻撃力扱いだと予想してたんだが予想外だ…ぜ… まあジャンクや覚醒のダメージ上がったからいいさいいさ 594. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 21 02 30 殴り喧嘩で網ブーストはアバの上着だけだけど・・・ 網の増幅YABEEEEEEEEとバルカンの威力SUGEEEEEEって異界で言われる。 必死こいて、磨きをかけたバルカンより普通にレベル上げて1Lvブースト しただけの網が同じような評価・・・つまり網しないなんてありえない ッと思った。 595. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 48 57 異界でPTのインファにマウントしないんですかって言われた インファ持ってるけどマウント中お前何すんだよと… 597. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 57 10 今日間違ってPTでやったら後ろでフゥフゥ踊ってました グラと組んだ時、網投げた瞬間グラが掴み系の技掛けたら網かかったままばらけた ここの姉さん方ならご存知だとは思うけどグラと組む時は気をつけないとな… というか、身内が65のポン、55のグラ 俺が64のデスペ、56の喧嘩 逆ならよかったのに… 598. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 01 16 18 596 ハリケーンHE狙われてたんじゃない?ソニックより時間短くて強いけど打ち上げるから マウントで拘束しといてくれみたいな感じで 599. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 20 51 スキル振りについて質問 今Lv64でスキル振りの予定は↓な感じなんだけど、ここから火力出すにはどうすればいいんだろう 異界は身内、狩りは基本ソロ、出来れば新古代Dもソロで回りたいがきついかも? ここからHB、砂、ヒデン、コンドルのどれか1つだけMにできるんだけど ハートネックの歯がないヒデンやストリートアローン3セットがないHBはM振らないほうが無難かな? 一応装備は2次クロー+12(改に変える予定)でアゲ3セットは揃ってるからベノムとマウントは割と強いけど他が微妙すぎる・・・ ソロで火力出すならどれが一番いいのか教えてください LV70, 余りSP 724=6999[6164+835+0]-6275, 余りTP 4=23[21+2]-19 ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIll1g1j3ilillllllliDlDlDlllllilllllilIil1iilliIilIiiQiRIlViiVLD1SCiQJMill 投擲マスタリー. 【 】 Cアイテム投擲.. 【 】 不屈の意思 【 】 古代の記憶 【 】 物理クリティカルヒット.. 【 】 物理バックアタック 【 】 魔法クリティカルヒット.. 【 】 魔法バックアタック 【 】 跳躍. 【 .1】 クイックスタンディング 【M】 スープレックス 【 .1】 Cスープレックス 【 】 スープレックスサンダー 【 】 クラウチング 【M】 金剛砕. 【 】 金剛. 【 】 分身. 【 】 念弾. 【 .1】 サンドスロワー. 【 .5】 Cサンドスロワー. 【 】 ミューズアッパー.. 【M】 ハンマーキック. 【 .1】 Cハンマーキック. 【M】 ローキック 【 】 虎迅連撃 【 .1】 コンドルダイヴ... 【 .5】 疾風脚. 【 .1】 ホールドボム. 【 .5】 Cホールドボム. 【M】 クローマスタリー. 【M】 二重投擲 【 .1】 毒塗り. 【M】 ヒデンスティング... 【 .5】 Cヒデンスティング... 【 】 ブロックバスター. 【M】 Cブロックバスター. 【M】 マウント 【M】 クレイジーバルカン 【M】 挑発. 【M】 投網. 【M】 ジャンクスピン 【 .1】 ベノムマイン. 【M】 血管を流れる猛毒 【M】 毒霧. 【M】 ネックスナップ 【 .1】 崩拳. 【 】 600. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 58 38 スタイル2でHBと砂とヒデンMにして網してBBしてHBするとダメージは確かにすごいんだけど、後半はボスとか緑ネームがほとんどHAだったり投げ不可だったりするから道中の雑魚にしか使えなかった… しかも雑魚ならベノムすれば大抵倒せるという…アゲ3あればベノムクール短いし威力も上がるし。 てなわけでコンドルを推しとく。 ホント今のアイビーはスキル振り悩むよね。 601. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 04 53 28 581 というかさっき網無しでソロやってきたら面倒すぎて泣いた 592 サンタアバに網が袋になる効果とかあったら面白いのにな 602. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 06 32 29 598 PTでボコってればハリケーンHEやっても上がる事なんて無いよ 603. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 08 57 27 新古代Dで65エピ出るらしいけどヘル部屋まで辿り着けそうにない。。。我ながら情けねえ 605. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 13 22 新古代Dじゃ網ブーストほとんど意味ないね、雑魚にはかかるけどまずボスにはかからない。 しかも覚醒M+1なのにディレジエ様に全くダメージ通らない。 ジャンク1な自分はダメージソースがベノム、バルカンorマウントだけという悲しい結果w 幽霊ボスは覚醒かなり効いてたのに、さすが村長やでぇ… 対ディレジエ様用はベノム特化orバルカン特化装備かなぁ…。 606. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 40 49 605 疫病の塊なのに毒とか効く訳無いだろうjk… ディレジエ様は幻影の時点で毒耐性MAXでございます 607. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 42 57 ディレジエの幻影で何も学ばなかったのかい 逆に考えるとディレジエのなんちゃらで中毒・疾病効果のある特殊装備が出来そうだよね 608. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 51 05 全身特性バルカンにしてこれで行けると思って村長さんに挑んだが、状態異常に村長さんがならないからマウントばっかりでまるで意味がなかった…orz 次はベノムでいってみよう…。 611. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 01 52 ソウル居ても毒出血網拘束に気絶すら無理でした 幻影には毒以外効いてたけど、さすが本体は格が違った・・・ ジャンクしてても風の向きが変わってすぐゾンビになるしどうしろと。 612. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 22 27 3次クロニクルセット ダーティートリックセット 【3セット効果】 サンドスロワー - 攻撃力30%増加、暗黒レベル6増加 【6セット効果】 ブロックバスター - 気絶レベル6増加、攻撃力30%増加、クールタイム20%減少 グラウンドキック - 気絶レベル6増加、暗黒レベル6増加、攻撃力20%増加 挑発 - 状態変化耐性減少10増加 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数10増加、攻撃力20%増加、クールタイム50%増加、MP消耗量50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 投網 - 被害増幅20%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、クールタイム30%増加、MP消耗量30%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 ストリートアンダーハンデッドセット 【3セット効果】 サンドスロワー - クールタイム30%減少 【6セット効果】 投網 - 被害増幅5%増加、拘束持続時間20%減少、クールタイム25%減少 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数15減少、クールタイム65%減少、MP消耗量65%減少、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 クレージーバルカン - 攻撃回数10増加、攻撃力30%減少、無色キューブのかけら消耗量1個増加 インテンスボムセット 【3セット効果】 毒塗り - 持続時間50%減少、攻撃力100%増加 【6セット効果】 ポイズンホールドボム - 爆発範囲100%増加、状態異常1つごとのダメージ増加率5%増加 ヒデンスティング - クールタイム20%増加、攻撃力40%増加 【9セット効果】 ベノムマイン - 毒柱個数3減少、クールタイム70%減少、MP消耗量70%減少、無色キューブのかけら消耗量1減少 【11セット効果】 ブロックボム - 爆発数3増加、範囲50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 まさかのパリス姐さんのベノム再現 613. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 23 01 ダーティートリックが・・・ゴクリ・・・ ダーティートリックセット 【3セット効果】 サンドスロワー - 攻撃力30%増加、暗黒レベル6増加 【6セット効果】 ブロックバスター - 気絶レベル6増加、攻撃力30%増加、クールタイム20%減少 グラウンドキック - 気絶レベル6増加、暗黒レベル6増加、攻撃力20%増加 挑発 - 状態変化耐性減少10増加 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数10増加、攻撃力20%増加、クールタイム50%増加、MP消耗量50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 投網 - 被害増幅20%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、クールタイム30%増加、MP消耗量30%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 ストリートアンダーハンデッドセット 【3セット効果】 サンドスロワー - クールタイム30%減少 【6セット効果】 投網 - 被害増幅5%増加、拘束持続時間20%減少、クールタイム25%減少 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数15減少、クールタイム65%減少、MP消耗量65%減少、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 クレージーバルカン - 攻撃回数10増加、攻撃力30%減少、無色キューブのかけら消耗量1個増加 インテンスボムセット 【3セット効果】 毒塗り - 持続時間50%減少、攻撃力100%増加 【6セット効果】 ポイズンホールドボム - 爆発範囲100%増加、状態異常1つごとのダメージ増加率5%増加 ヒデンスティング - クールタイム20%増加、攻撃力40%増加 【9セット効果】 ベノムマイン - 毒柱個数3減少、クールタイム70%減少、MP消耗量70%減少、無色キューブのかけら消耗量1減少 【11セット効果】 ブロックボム - 爆発数3増加、範囲50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 615. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 24 51 >【11セット効果】 > 投網 - 被害増幅20%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、クールタイム30%増加、MP消耗量30%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 クールが増えるほうがいやな気がするんだけど 616. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 42 23 ダーティートリック6やばいな・・挑発+3とほぼ等しい 11セットあるってことは補助装備と魔法石も含むのか てことは 真裏通りセット+ダーティトリック6(武器アクセ補助魔法石)とアバ挑発にした場合 挑発16相当までいけることになるな ああ今の異界改へ行くモチベがなくなっていく。。 617. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 13 07 ぶっちゃけ今はアゲンスト3マッドドック3揃えたらもう行かなくてもいい気がする。 三次クロニクルが出たら二次クロが揃えやすくなるとかなればいいんだけどなぁ…。 通常三次も気になる。猛攻投網が実装されたりとかしないだろうかw 618. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 56 17 状態変化耐性高いボス多すぎて萎えるわ?・・・ 網掛かってもSI前より2倍くらい拘束時間減ってない?? 619. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 35 24 SI前のことは記憶の彼方に捨て去ったほうがいい 新異界の動画見たけど、 網かかりそうにない敵キャラばっかりで心配だ。 620. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 38 14 男喧嘩ってムチと鉄球隠し持ってたのね・・・・ 621. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 07 57 状態異常レベルが時間にのってないバグのせいじゃねSI後の継続時間は 622. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 14 35 インテンスボムセット 【3セット効果】 毒塗り - 持続時間50%減少、攻撃力100%増加 おや、販売50エピ爪の様子が・・・ 623. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 53 02 毒塗頻繁に使えるようになるから良いなと思ったけど クールは短くならないのか 624. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 01 11 15 効果時間半分で攻撃力2倍ってだけじゃ強化になってないよな。 クールも短くならないと。 627. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 03 22 21 まず普通の毒塗りの効果時間が、 |――――――――――|60秒 クールタイムも同じなので、 |――――――――――|60秒 そしてダメージ倍率が100%。 クロセットの効果で効果時間が半分、 |―――――|30秒 クールタイムは変わらないので、 |――――――――――|60秒 倍率は200%になるけどクールが減らないんじゃ、 継続的な火力は変わらないという事になる。 631. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 06 08 34 クール減らすポーションを併用すれば飛躍的な火力アップになるんだろうね。 42秒クールになるのかな? まぁでも、あれ高いからしょっちゅうは飲んでられないし・・・。 632. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 15 59 44 未来の事だけ語ってレシュポンと幽霊列車で盛り上がらないのって、もう諦めてんのか?ヌルゲーなんか? 634. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 21 47 632 喧嘩で古代はヌルゲーだから特に話題にはならないんじゃないか。 喧嘩で古代クリア出来ないPSしかないなら、どの職使っても絶対クリア出来ないよ。PSを磨いた方がいい。 635. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 46 52 たしかに喧嘩は他職にくらべて古代クリアしやすいがヌルゲーは言い過ぎだろ・・・ クエあったから行ったがレッシュホーンKとかクリアするまでかなり時間かかったんだが・・・ 韓国で3次クロやら新異界きたから話題がそっちにそれただけなんじゃないか? 636. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 22 11 44 なんだ、みんなソロでいってるのか。すごいんなあ。 めんどくさすぎてPTで行ってるわ 637. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 22 21 35 レシュはソロでEクリアでもかなり時間かかっちゃう MやKをソロでクリアしてる人はボスでの 装備・スキル振り・立ち周りをぜひ参考にしたいな コンドルMもってないがコンドルあるとよさそうだよなあ 638. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 26 10 公爵の汚いマント買って装備したけど、毒塗りのおかげでめちゃくちゃ効果でるね 頻度的に発動クールもなさそう ネックなのは無Qがすごい勢いで減るのと、たまに石化と氷結のせいでマウントが空振ることかな 639. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 38 57 問題はどういう時に使えるかと言うことだ 火力アップには直接繋がらないだろうし 641. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 49 53 639 石化と氷結が交互に重なったりするから邪魔されずに殴ることができたよ ダメージそのものは増えてないけどダメージ効率は増えてると思う 毒霧の中で殴ればまず効果でるし 642. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 58 29 639 バルカンの威力UPに貢献できるんではなかろうか 644. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 28 54 634 あのなクリアできないとか書いてないし、できるできないで言い合うのはすごいつまらない。 喧嘩っ早い奴がファビョるだけ。周りはどうやってるのかってのを話し合いたいわけだ、分かるか ヌルゲー動画でも披露して喧嘩スレを盛り上げてくれよ! 645. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 55 28 644 この手合いはほっとくのが一番よ。 うちはまだ新しい古代Dどっちもいってないんだよね。 ここはこうするとかの話し合いに参加できないのは寂しいから少し頑張ってみよう。 646. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 01 43 自分も遊び心で公爵マント装備してみましたが、一言で言うと微妙です。 マウントする前に殴ってしまうと毒塗りで凍ったりしてマウント出来ないことが多々ありました・・・。 ですので注意点としては、 ・マウントする前に殴ってはダメ。 ・無Qがモリモリ減る。相当数を持ち歩く必要がある。 ・直接的なダメージupは見込めない。ただの拘束目的のみ。 といった感じです。 個人的ですが、普通にバーニングゲイルやスラム街などの類いを装備した方がいいと思います。 何か有用性がないかもう少し使ってみます。 648. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 45 07 喧嘩の火力で古代MKがヌルゲーか?瞬間火力ないと詰むだろ ヌルゲーなら是非立ち回りと装備教えて戴きたいね 649. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 57 17 俺も幽霊の感想は聞きたいなぁ。 俺はHBマウントMでコンドル無しジャンク1だから、俺は行く前から大苦戦が見えてるw 村長戦もどうしてる? 650. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 05 23 村長戦のソロは無理と判断してイケメンギルメンと行った感想 はっきり言ってジャンクの拘束が非常に輝く。 バフ禁止部屋や村長さんは2重投擲して、ぐるぐる回って拘束してれば終わってた。 網とか狙うよりぐるぐる回ってないとホント空気。でも喧嘩にしかできないことだと思うからそれでいいと思った ソロでEとかどうやってるんだろ? 651. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 14 21 幽霊は書く人一杯いそうだしいいか 俺はレシュポン刺激使って ネクスナ→スープ→疾風コンドル→ハルファス→バルカン→EXHBのループだけでやってる ↑全部当たって堅い時1ゲージ、堅くない時2?3ゲージ ランクはm 武器は改12でこんなもんだからKだと日くれると思うwベノムあったらもっと楽になるんかな? 後風やら鈍化かからない時あるから・・どれくらい時間かかったんやろ・・ボスだけで5分くらい もっといい方法ないもんか 652. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 45 21 レシュEソロ何度かクリア 装備はアゲ3残り猛攻ベノム一式(クール7秒弱)武器は11 知能型なのでコンドルなし、BUFF系アイテム使用なし 攻撃方法 ・ネクスナ>スープレ>ベノムを走りながらひたすら繰り返す ・マウント毒霧を間に適当に ゾンビ化・ボスの気絶付殴りですぐ逝けるので命優先でゆっくり削る HB>ベノムはボスへ近づくとHA化してつかめないことが多く安定しないんで止め こっちはEなのに8分ぐらいかかってた 何度かクリアしたけどめんどすぎてNソロさえ行く気がなくなった コンドルとベノムが両方Mだと手数ふえていいかも 653. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 36 27 古代DソロM数回いったので感想を 自分の装備は死の爪12アゲ3他強力ベノム(一撃と猛攻の混同)の知能型 ちょっと前まで物理型だったからコンドルはMってます。 まず幽霊Mソロの感想 道中はかなり網が輝くしわりとサクサクなほうな気がする 1部屋目は特に問題なし 2部屋目は網バルカンとベノムで倒していく感じ ただEまで普通に突破できたんだがMになると火力的にかなり辛いって印象 たまにネームドが無敵なるんだがそれを防ぐ方法あったらおしえてほしいです・・・ 3部屋目前半はセリフ時に目をあわせないようにしながら網かけてベノムで突破 3部屋目後半のラビネーターは個人的に一番つらいと思った部屋 分身が一番小さくなった時の自爆が痛いし、対応に困った ただ友人いわくジャンプ回避でいいらしいので跳躍とってれば楽にいけるかも? 4部屋目前半の楯はBBと網がある喧嘩はかなり楽 4部屋目後半のチーフサスもカラスがうざいけどもバルカンある喧嘩なら難なくいけるはず ボスは完全にパターンゲー 自分の場合はポイズンHBでわざとQ反応させて、Q反応おわったあとにベノムやらジャンクを当ててるね あとはコンドルで削っていく感じ ある一定の値まで削れば4本の支柱たってシールドはるからQブッパで支柱を破壊 この間が一番だるいんで覚醒とブロックボムはここで使うようにしてる シールド中の咆哮からの全体攻撃は慣れればジャンプで余裕でよけれる 支柱破壊したらぬおおおおとか言いながら範囲攻撃してくるので、一番下の安地で待機 4回ぐらい範囲攻撃おわったらポイズンHBでQ反応させて、ベノムあててコンドルで削る シールドはある一定の体力で3回張るっぽいけど上記のループでおk 注意点はシールド後(支柱破壊後)の範囲攻撃中は無理して攻撃せず下で待機することかな、あれくらうと一撃で死にかねないんで あとはシールド中にジャンクすると出てくる杖?みたいなものの爆発で死ぬんでやらないほうがいい 幽霊はKソロ行ったこと無いけど各部屋時間制限あるんでKだと火力的につらいんじゃないかな? Mまでならレッシュホーンよりは難易度は低い気がする 654. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 08 29 653 に続いてレッシュホーンの感想 1部屋目と3部屋目は敵を倒した後の処理が重要 コンドルMじゃない人は大変なんじゃないだろうか・・・? 特に難易度があがるにつれて蘇生速度が早くなってる(勘違いかもしれない)んである程度の火力もないとつむと思われる 自分の装備だとMならベノムとコンドルでわりと楽にいけるがKだとかなり辛かった・・・ 2部屋目と4部屋目は網とBBあるし特に問題はないはず ただ4部屋目はバフかけないように注意 5部屋目のユリスは今バグってて近接攻撃しか受け付けないみたいだから、ここもコンドルで地道に削ってるね ネクスナMればもっと楽になりそう この部屋もコンドルMじゃない人はつらいのでは・・? ボスはベノムあてては逃げる感じかな あとは覚醒とブロックボムとスプレ→マウントをはさんでるね スプレ→疾風コンドルっていう書き込みがあったのでこれも入れればもうちょっと楽になるかもしれない 地味だし時間かかるけど、ここばかりは時間かかるのは仕方がない気がする・・・ ボスにはベノムがかなり有効だった印象 ベノムが一番火力になってたしできればアゲ+猛攻ベノムあたりでいくことを推奨したい クール短くなる精神刺激も有効だからできれば使ったほうがいいかも あとボスも今バグってるっぽいんで属性ついてない武器でいくことを推奨 新古代DのMやKあたりを安定してクリアするにはPSもだけど火力(装備)も重要になってくるんじゃないかな? 読みにくい長文失礼しました・・・ 656. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 20 39 現在LV61で+7のトリックスターを使ってるのですが 夜間Hで火力の無さを痛感しました… 競売を見たら+12のトリックスターが! この武器を手に入れたらこの先 火力不足に悩む事は無くなるでしょうか? 657. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 25 10 +10黒鬼で属性強化したほうが強くなりそうな予感。 658. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 07 03 古代の立ち回り解説ありがとう。 頑張ってみる しかし猛攻ベノムが1箇所しかなく1撃がソロってるという悲しさ…orz まずは異界に通って装備揃えよう。 659. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 19 41 653 幽霊Mだけど3部屋目後半は 古代の記憶+マルバス使用→毒霧まく →ジャンクする(敵動き出して気絶)→ジャンク終わったら爆破 で召喚呼ばせずに倒せた 660. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 41 40 もう1つ 幽霊ボスはネクスナ当たった時の硬直中はQ反応しなくなる これを利用してネクスナ>ベノム ネクスナ>毒霧 ネクスナ>ジャンク などQ技はネクスナ後にやれば1回も潜られずに倒せる PTで行くときも開幕潜られずに集中攻撃できるからおすすめ ただし、ジャンク中にバリア化して杖大量>爆死になる場合があるので 挑発+聖書を予め使っておけばまず死なない 前のページ|続きを読む
https://w.atwiki.jp/aradkettou/pages/95.html
作りたいコンテンツの案を記入する場所コンテンツが揃うまであってもいいよねこういうの Wikiの方針まとめページ Wikiについて決まった方針or個人的にこうやるといいのでは?など、周知目的でとりあえず方針を羅列するページ。 例 「アラド 決闘」でぐぐったら一番上にくるようにする →職別ページではタグに短縮名とかいれてください よくわからないけどSEO対策とかいうやつ。検索ワードとして思いつくのを入れればいいです。 みたいな感じ。 ありふれた〇〇の疑問ページ 「○○の職を使っていてここがわからない!」という疑問を持つ人向けのページ 疑問に対して知ってる人が対処を記入。 ようはQ A。 たくさんたまればその職のFAQ的なページとしても使えるはず。 経験の浅い層の情報発信の場があればいいという考えから。活発に情報交換できればいいね。 [編集者がやること] 1. 疑問を書く 2. サイトトップとか人目につく場所で「書いたから答えてくれ」みたいなアラートを挙げる (誰かが答える) 3. 「解決した」というような目印を付ける (自己解決したときは「こうすれば良いことが分かった」というようなメモ書きレベルでもいいので残すと後につながります。) プレイヤーズサイトへのリンク 決闘情報を発しているブログとかHPへのリンクを貼るところ。 そんなサイトあるか?という疑問はおいておく。 有益なコラムがあれば職別ページで引用元を明記しつつ紹介とかでもいいかもしれない。